1、定义一个类Animal,具有名称name,颜色color属性,模拟叫声shout0方法。 定义一子类Tiger,继承父类Animal,实现独有的特性feature,独有的shout“ 嗷鸣.嗷鸣…
时间: 2024-05-29 17:11:51 浏览: 140
class Animal:
def __init__(self, name, color):
self.name = name
self.color = color
def shout(self):
print("Animal is shouting")
class Tiger(Animal):
def __init__(self, name, color, feature):
super().__init__(name, color)
self.feature = feature
def shout(self):
print("嗷鸣.嗷鸣...")
tiger = Tiger("老虎", "黄色", "有黑色条纹")
print(tiger.name) # 老虎
print(tiger.color) # 黄色
print(tiger.feature) # 有黑色条纹
tiger.shout() # 嗷鸣.嗷鸣...
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使用java编写程序 要求: 1、 定义Animal父类, 具有属性name, 方法shout 2、 定义Dog和Cat子类, 重写shout方法 3、 在主函数中创建子类对象, 并调用shout方法
在Java中编写程序,首先需要定义一个基类,即Animal类,它包含一个属性name和一个方法shout。接着,创建两个子类Dog和Cat,它们继承自Animal类,并分别重写shout方法。最后,在主函数中创建Dog和Cat的实例,并调用它们各自的shout方法。
下面是一个简单的示例代码:
```java
// 定义Animal父类
class Animal {
// 属性name
protected String name;
// 构造方法
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
// 方法shout
public void shout() {
System.out.println(name + " makes a sound.");
}
}
// 定义Dog子类
class Dog extends Animal {
// 构造方法
public Dog(String name) {
super(name);
}
// 重写shout方法
@Override
public void shout() {
System.out.println(name + " barks.");
}
}
// 定义Cat子类
class Cat extends Animal {
// 构造方法
public Cat(String name) {
super(name);
}
// 重写shout方法
@Override
public void shout() {
System.out.println(name + " meows.");
}
}
// 主函数
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建Dog和Cat的对象
Animal dog = new Dog("旺财");
Animal cat = new Cat("咪咪");
// 调用shout方法
dog.shout();
cat.shout();
}
}
```
当运行主函数时,将会输出:
```
旺财 barks.
咪咪 meows.
```
定义animal父类具有属性name 方法shout time表示时间
动物是一个通用的概念,在面向对象编程中,我们可以创建一个名为`Animal`的父类,它包含一些基本属性和方法。比如:
```java
// Java示例
public class Animal {
// 属性
private String name;
// 构造函数
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
// 方法
public void shout() {
System.out.println("这只" + name + "正在叫唤!");
}
// 时间属性可以是另一个方法,这里假设我们有一个表示活动持续时间的方法
public int getTime() {
return 0; // 这里只是一个占位,实际应用可能会有更具体的实现
}
}
```
在这个例子中,`shout()`方法代表所有动物都会发出声音的行为,而`name`属性用于区分不同的个体。`getTime()`方法则表示每个动物活动或叫声持续的时间。
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