Three.js导入fbx文件的代码怎么写
时间: 2024-06-03 10:09:57 浏览: 147
Learning Three.js the JavaScript 3D Library for WebGL.pdf
您可以使用Three.js中的FBXLoader来导入FBX文件。首先,您需要在HTML文件中引入Three.js库和FBXLoader.js文件,然后在您的JavaScript代码中,使用以下代码从服务器上获取FBX文件:
var loader = new THREE.FBXLoader();
loader.load('path/to/fbx/file.fbx', function(object){
// 将导入的物体添加到场景中
scene.add(object);
});
请注意,您需要将'path/to/fbx/file.fbx'替换为您的FBX文件的实际路径。
如果您需要控制导入的物体,例如使其旋转或更改其位置,您可以通过修改导入的物体的属性来实现。例如,要旋转该物体:
object.rotation.y = Math.PI / 2;
希望这可以帮助您开始使用Three.js导入FBX文件。
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