用c语言写一个socket编写的客户端与服务器通信
时间: 2024-02-06 08:09:56 浏览: 83
以下是一个简单的 C 语言程序,演示了如何使用 socket 编写客户端和服务器之间的通信:
服务器端:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
int server_fd, new_socket, valread;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {0};
char *hello = "Hello from server";
// 创建 socket
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置 socket 选项
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(8080);
// 绑定 socket 到指定的地址和端口
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听连接请求
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受连接请求
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t *)&addrlen)) < 0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 读取客户端发送的数据
valread = read(new_socket, buffer, 1024);
printf("%s\n", buffer);
// 发送响应给客户端
send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
printf("Hello message sent\n");
return 0;
}
```
客户端:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
int sock = 0, valread;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *hello = "Hello from client";
char buffer[1024] = {0};
// 创建 socket
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
printf("\n Socket creation error \n");
return -1;
}
memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8080);
// 将 IPv4 地址从点分十进制转换为二进制格式
if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");
return -1;
}
// 连接服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
printf("\nConnection Failed \n");
return -1;
}
// 发送数据给服务器
send(sock, hello, strlen(hello), 0);
printf("Hello message sent\n");
// 读取服务器响应
valread = read(sock, buffer, 1024);
printf("%s\n", buffer);
return 0;
}
```
这是一个简单的例子,可以让你了解如何使用 socket 编写客户端和服务器之间的通信。但是,在实际应用中,你需要考虑更多的因素,比如错误处理,多线程处理多个客户端连接等等。
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