用c语言写一个socket编写的客户端与服务器通信

时间: 2024-02-06 08:09:56 浏览: 83
以下是一个简单的 C 语言程序,演示了如何使用 socket 编写客户端和服务器之间的通信: 服务器端: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> int main(int argc, char *argv[]) { int server_fd, new_socket, valread; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024] = {0}; char *hello = "Hello from server"; // 创建 socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置 socket 选项 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt"); exit(EXIT_FAILURE); } address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(8080); // 绑定 socket 到指定的地址和端口 if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听连接请求 if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接受连接请求 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t *)&addrlen)) < 0) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } // 读取客户端发送的数据 valread = read(new_socket, buffer, 1024); printf("%s\n", buffer); // 发送响应给客户端 send(new_socket, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); return 0; } ``` 客户端: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> int main(int argc, char *argv[]) { int sock = 0, valread; struct sockaddr_in serv_addr; char *hello = "Hello from client"; char buffer[1024] = {0}; // 创建 socket if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("\n Socket creation error \n"); return -1; } memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(8080); // 将 IPv4 地址从点分十进制转换为二进制格式 if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { printf("\nInvalid address/ Address not supported \n"); return -1; } // 连接服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf("\nConnection Failed \n"); return -1; } // 发送数据给服务器 send(sock, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); // 读取服务器响应 valread = read(sock, buffer, 1024); printf("%s\n", buffer); return 0; } ``` 这是一个简单的例子,可以让你了解如何使用 socket 编写客户端和服务器之间的通信。但是,在实际应用中,你需要考虑更多的因素,比如错误处理,多线程处理多个客户端连接等等。
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