基于stm32的4*4矩阵按键代码例程
时间: 2024-05-09 09:19:41 浏览: 4
以下是一个基于STM32的4x4矩阵按键的代码例程:
```
#include "stm32f10x.h"
void GPIO_Configuration(void);
void Delay(__IO uint32_t nCount);
int main(void)
{
GPIO_Configuration();
while (1)
{
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == 0)
{
// 第一行第一列按键按下
Delay(1000); // 防止按键抖动
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == 0)
{
// 处理按键按下事件
// ...
}
}
else if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1) == 0)
{
// 第一行第二列按键按下
Delay(1000);
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1) == 0)
{
// 处理按键按下事件
// ...
}
}
// 其他行列按键同理
}
}
void GPIO_Configuration(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
}
void Delay(__IO uint32_t nCount)
{
for (; nCount != 0; nCount--);
}
```
在此代码中,GPIO_Configuration函数配置了GPIOA的第0~3位为输入上拉模式,第4~7位为推挽输出模式,用于控制4x4矩阵按键的行列信号。然后在主函数中,通过读取GPIOA的输入状态来检测按键是否按下,如果按下则处理按键按下事件。需要注意的是,在检测按键状态时需要加上一段延时代码以防止按键抖动。