c语言代码实现arp字段解析 详细代码

时间: 2024-02-19 14:03:18 浏览: 127
以下是使用C语言解析ARP协议包的详细代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/if_ether.h> #include <netinet/ip.h> #include <netinet/ip_icmp.h> #include <netinet/tcp.h> #include <netinet/udp.h> #include <netinet/in.h> #include <net/ethernet.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> void arp_packet_parser(const u_char *packet) { struct ether_header *eth_header; eth_header = (struct ether_header *) packet; if (ntohs(eth_header->ether_type) == ETHERTYPE_ARP) { printf("\nARP Packet:\n"); printf("Source MAC Address: %.2X:%.2X:%.2X:%.2X:%.2X:%.2X\n", eth_header->ether_shost[0], eth_header->ether_shost[1], eth_header->ether_shost[2], eth_header->ether_shost[3], eth_header->ether_shost[4], eth_header->ether_shost[5]); printf("Destination MAC Address: %.2X:%.2X:%.2X:%.2X:%.2X:%.2X\n", eth_header->ether_dhost[0], eth_header->ether_dhost[1], eth_header->ether_dhost[2], eth_header->ether_dhost[3], eth_header->ether_dhost[4], eth_header->ether_dhost[5]); packet += sizeof(struct ether_header); struct ether_arp *arp_header; arp_header = (struct ether_arp *) packet; printf("Sender MAC Address: %.2X:%.2X:%.2X:%.2X:%.2X:%.2X\n", arp_header->arp_sha[0], arp_header->arp_sha[1], arp_header->arp_sha[2], arp_header->arp_sha[3], arp_header->arp_sha[4], arp_header->arp_sha[5]); printf("Sender IP Address: %s\n", inet_ntoa(*(struct in_addr *) arp_header->arp_spa)); printf("Target MAC Address: %.2X:%.2X:%.2X:%.2X:%.2X:%.2X\n", arp_header->arp_tha[0], arp_header->arp_tha[1], arp_header->arp_tha[2], arp_header->arp_tha[3], arp_header->arp_tha[4], arp_header->arp_tha[5]); printf("Target IP Address: %s\n", inet_ntoa(*(struct in_addr *) arp_header->arp_tpa)); } } void packet_handler(u_char *args, const struct pcap_pkthdr *header, const u_char *packet) { arp_packet_parser(packet); } int main() { char errbuf[PCAP_ERRBUF_SIZE]; pcap_t *handle; struct bpf_program fp; char filter_exp[] = "arp"; bpf_u_int32 net; bpf_u_int32 mask; // 打开网络设备 handle = pcap_open_live("eth0", BUFSIZ, 1, 1000, errbuf); // 获取网络设备的网段和掩码 pcap_lookupnet("eth0", &net, &mask, errbuf); // 编译过滤规则 pcap_compile(handle, &fp, filter_exp, 0, net); // 设置过滤规则 pcap_setfilter(handle, &fp); // 开始抓包 pcap_loop(handle, -1, packet_handler, NULL); // 关闭网络设备 pcap_close(handle); return 0; } ``` 以上代码使用pcap库来抓取网络数据包,并使用`arp_packet_parser()`函数来解析ARP协议包。在解析ARP协议包时,我们首先需要获取以太网帧头部,并判断是否为ARP协议包,然后再获取ARP协议包头部,从中提取出需要的信息,如MAC地址和IP地址等。最后,我们可以将这些信息打印出来,以便于查看。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C语言实现求梅森素数的代码与解析

C语言实现求梅森素数的代码与解析 梅森素数是一种特殊的素数,指的是形如2n-1的正整数,其中指数n是素数。梅森素数历来都是数论研究中的一项重要内容,也是当今科学探索中的热点和难点问题。通过C语言实现求梅森...
recommend-type

贪吃蛇C语言代码实现(难度可选)

贪吃蛇C语言代码实现(难度可选) 本文主要介绍了贪吃蛇游戏的C语言代码实现,游戏难度可供选择,具有一定的参考价值...本文详细介绍了贪吃蛇游戏的C语言代码实现,游戏的难度可以选择,具有很高的游戏性和参考价值。
recommend-type

CRC4的C语言实现代码

在C语言中实现CRC4校验可以按照以下步骤进行: 首先,我们需要理解CRC的基本计算过程。CRC通过将数据看作是一个二进制多项式,并与一个预定义的生成多项式进行异或运算,然后对结果进行移位操作,如果最高位为1,则...
recommend-type

C语言实现xml构造解析器

在本文中,我们将探讨如何使用C语言实现一个简单的XML构造解析器。XML(eXtensible Markup Language)是一种用于存储和传输数据的标记语言,广泛应用于软件开发、数据交换等领域。C语言实现XML解析器的关键在于理解...
recommend-type

C语言模拟实现atoi函数的实例详解

C语言模拟实现atoi函数的实例详解 以下是关于C语言模拟实现atoi函数的实例详解的知识点: 1. atoi函数的实现:atoi函数的主要功能是将一个字符串转变为整数。在实现atoi函数时,需要注意指针为NULL、字符串为空...
recommend-type

macOS 10.9至10.13版高通RTL88xx USB驱动下载

资源摘要信息:"USB_RTL88xx_macOS_10.9_10.13_driver.zip是一个为macOS系统版本10.9至10.13提供的高通USB设备驱动压缩包。这个驱动文件是针对特定的高通RTL88xx系列USB无线网卡和相关设备的,使其能够在苹果的macOS操作系统上正常工作。通过这个驱动,用户可以充分利用他们的RTL88xx系列设备,包括但不限于USB无线网卡、USB蓝牙设备等,从而实现在macOS系统上的无线网络连接、数据传输和其他相关功能。 高通RTL88xx系列是广泛应用于个人电脑、笔记本、平板和手机等设备的无线通信组件,支持IEEE 802.11 a/b/g/n/ac等多种无线网络标准,为用户提供了高速稳定的无线网络连接。然而,为了在不同的操作系统上发挥其性能,通常需要安装相应的驱动程序。特别是在macOS系统上,由于操作系统的特殊性,不同版本的系统对硬件的支持和驱动的兼容性都有不同的要求。 这个压缩包中的驱动文件是特别为macOS 10.9至10.13版本设计的。这意味着如果你正在使用的macOS版本在这个范围内,你可以下载并解压这个压缩包,然后按照说明安装驱动程序。安装过程通常涉及运行一个安装脚本或应用程序,或者可能需要手动复制特定文件到系统目录中。 请注意,在安装任何第三方驱动程序之前,应确保从可信赖的来源获取。安装非官方或未经认证的驱动程序可能会导致系统不稳定、安全风险,甚至可能违反操作系统的使用条款。此外,在安装前还应该查看是否有适用于你设备的更新驱动版本,并考虑备份系统或创建恢复点,以防安装过程中出现问题。 在标签"凄 凄 切 切 群"中,由于它们似乎是无意义的汉字组合,并没有提供有关该驱动程序的具体信息。如果这是一组随机的汉字,那可能是压缩包文件名的一部分,或者可能是文件在上传或处理过程中产生的错误。因此,这些标签本身并不提供与驱动程序相关的任何技术性知识点。 总结来说,USB_RTL88xx_macOS_10.9_10.13_driver.zip包含了用于特定高通RTL88xx系列USB设备的驱动,适用于macOS 10.9至10.13版本的操作系统。在安装驱动之前,应确保来源的可靠性,并做好必要的系统备份,以防止潜在的系统问题。"
recommend-type

PyCharm开发者必备:提升效率的Python环境管理秘籍

# 摘要 本文系统地介绍了PyCharm集成开发环境的搭建、配置及高级使用技巧,重点探讨了如何通过PyCharm进行高效的项目管理和团队协作。文章详细阐述了PyCharm项目结构的优化方法,包括虚拟环境的有效利用和项目依赖的管理。同时,本文也深入分析了版本控制的集成流程,如Git和GitHub的集成,分支管理和代码合并策略。为了提高代码质量,本文提供了配置和使用linters以及代码风格和格式化工具的指导。此外,本文还探讨了PyCharm的调试与性能分析工具,插件生态系统,以及定制化开发环境的技巧。在团队协作方面,本文讲述了如何在PyCharm中实现持续集成和部署(CI/CD)、代码审查,以及
recommend-type

matlab中VBA指令集

MATLAB是一种强大的数值计算和图形处理软件,主要用于科学计算、工程分析和技术应用。虽然它本身并不是基于Visual Basic (VB)的,但在MATLAB环境中可以利用一种称为“工具箱”(Toolbox)的功能,其中包括了名为“Visual Basic for Applications”(VBA)的接口,允许用户通过编写VB代码扩展MATLAB的功能。 MATLAB的VBA指令集实际上主要是用于操作MATLAB的工作空间(Workspace)、图形界面(GUIs)以及调用MATLAB函数。VBA代码可以在MATLAB环境下运行,执行的任务可能包括但不限于: 1. 创建和修改变量、矩阵
recommend-type

在Windows Forms和WPF中实现FontAwesome-4.7.0图形

资源摘要信息: "将FontAwesome470应用于Windows Forms和WPF" 知识点: 1. FontAwesome简介: FontAwesome是一个广泛使用的图标字体库,它提供了一套可定制的图标集合,这些图标可以用于Web、桌面和移动应用的界面设计。FontAwesome 4.7.0是该库的一个版本,它包含了大量常用的图标,用户可以通过简单的CSS类名引用这些图标,而无需下载单独的图标文件。 2. .NET开发中的图形处理: 在.NET开发中,图形处理是一个重要的方面,它涉及到创建、修改、显示和保存图像。Windows Forms和WPF(Windows Presentation Foundation)是两种常见的用于构建.NET桌面应用程序的用户界面框架。Windows Forms相对较为传统,而WPF提供了更为现代和丰富的用户界面设计能力。 3. 将FontAwesome集成到Windows Forms中: 要在Windows Forms应用程序中使用FontAwesome图标,首先需要将FontAwesome字体文件(通常是.ttf或.otf格式)添加到项目资源中。然后,可以通过设置控件的字体属性来使用FontAwesome图标,例如,将按钮的字体设置为FontAwesome,并通过设置其Text属性为相应的FontAwesome类名(如"fa fa-home")来显示图标。 4. 将FontAwesome集成到WPF中: 在WPF中集成FontAwesome稍微复杂一些,因为WPF对字体文件的支持有所不同。首先需要在项目中添加FontAwesome字体文件,然后通过XAML中的FontFamily属性引用它。WPF提供了一个名为"DrawingImage"的类,可以将图标转换为WPF可识别的ImageSource对象。具体操作是使用"FontIcon"控件,并将FontAwesome类名作为Text属性值来显示图标。 5. FontAwesome字体文件的安装和引用: 安装FontAwesome字体文件到项目中,通常需要先下载FontAwesome字体包,解压缩后会得到包含字体文件的FontAwesome-master文件夹。将这些字体文件添加到Windows Forms或WPF项目资源中,一般需要将字体文件复制到项目的相应目录,例如,对于Windows Forms,可能需要将字体文件放置在与主执行文件相同的目录下,或者将其添加为项目的嵌入资源。 6. 如何使用FontAwesome图标: 在使用FontAwesome图标时,需要注意图标名称的正确性。FontAwesome提供了一个图标检索工具,帮助开发者查找和确认每个图标的确切名称。每个图标都有一个对应的CSS类名,这个类名就是用来在应用程序中引用图标的。 7. 面向不同平台的应用开发: 由于FontAwesome最初是为Web开发设计的,将它集成到桌面应用中需要做一些额外的工作。在不同平台(如Web、Windows、Mac等)之间保持一致的用户体验,对于开发团队来说是一个重要考虑因素。 8. 版权和使用许可: 在使用FontAwesome字体图标时,需要遵守其提供的许可证协议。FontAwesome有多个许可证版本,包括免费的公共许可证和个人许可证。开发者在将FontAwesome集成到项目中时,应确保符合相关的许可要求。 9. 资源文件管理: 在管理包含FontAwesome字体文件的项目时,应当注意字体文件的维护和更新,确保在未来的项目版本中能够继续使用这些图标资源。 10. 其他图标字体库: FontAwesome并不是唯一一个图标字体库,还有其他类似的选择,例如Material Design Icons、Ionicons等。开发人员可以根据项目需求和偏好选择合适的图标库,并学习如何将它们集成到.NET桌面应用中。 以上知识点总结了如何将FontAwesome 4.7.0这一图标字体库应用于.NET开发中的Windows Forms和WPF应用程序,并涉及了相关的图形处理、资源管理和版权知识。通过这些步骤和细节,开发者可以更有效地增强其应用程序的视觉效果和用户体验。
recommend-type

【Postman进阶秘籍】:解锁高级API测试与管理的10大技巧

# 摘要 本文系统地介绍了Postman工具的基础使用方法和高级功能,旨在提高API测试的效率与质量。第一章概述了Postman的基本操作,为读者打下使用基础。第二章深入探讨了Postman的环境变量设置、集合管理以及自动化测试流程,特别强调了测试脚本的编写和持续集成的重要性。第三章介绍了数据驱动测试、高级断言技巧以及性能测试,这些都是提高测试覆盖率和测试准确性的关键技巧。第四章侧重于API的管理,包括版本控制、文档生成和分享,以及监控和报警系统的设计,这些是维护和监控API的关键实践。最后,第五章讨论了Postman如何与DevOps集成以及插件的使用和开发,展示了Postman在更广阔的应