cocoscreator ts调用js文件
时间: 2024-09-25 19:06:51 浏览: 17
Cocos Creator是一款基于JavaScript的游戏引擎,它支持TypeScript (TS) 的编写。如果你想在Cocos Creator中从TS文件调用JavaScript文件,首先你需要确保你的项目配置支持TypeScript。以下是一般的步骤:
1. **设置 TypeScript 配置**:
- 在Cocos Creator项目根目录下找到`config/project.json` 文件,确认其`scripting-language` 设置为 `typescript` 或者 `ts`。
2. **编写TypeScript(TS)模块**:
创建一个新的.ts文件,例如`game_logic.ts`,在这个文件里编写你的业务逻辑。假设你有一个函数需要暴露给JS部分:
```typescript
export function performAction(actionName: string): void {
// ... 你的具体操作
}
```
3. **导出和导入**:
如果你在另一个TS模块中想要调用这个函数,可以使用`import`语句:
```typescript
import { performAction } from './game_logic';
performAction('yourAction');
```
4. **编译成JavaScript**:
Cocos Creator会在构建过程中自动将TypeScript转换为JavaScript。当你运行游戏时,实际上执行的是JavaScript版本的代码。