提供vue下three.js粒子效果的函数代码

时间: 2023-04-01 09:03:44 浏览: 70
以下是提供 vue 下 three.js 粒子效果的函数代码: ```javascript <template> <div ref="container"></div> </template> <script> import * as THREE from 'three'; export default { name: 'ParticleEffect', props: { particleCount: { type: Number, default: 100 }, particleSize: { type: Number, default: 1 }, particleColor: { type: String, default: '#ffffff' }, particleSpeed: { type: Number, default: .1 } }, mounted() { this.init(); this.animate(); }, methods: { init() { this.scene = new THREE.Scene(); this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 100); this.camera.position.z = 500; this.renderer = new THREE.WebGLRenderer(); this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); this.$refs.container.appendChild(this.renderer.domElement); this.particles = new THREE.Geometry(); for (let i = ; i < this.particleCount; i++) { const particle = new THREE.Vector3( Math.random() * 100 - 500, Math.random() * 100 - 500, Math.random() * 100 - 500 ); this.particles.vertices.push(particle); } const particleMaterial = new THREE.PointsMaterial({ color: this.particleColor, size: this.particleSize }); this.particleSystem = new THREE.Points(this.particles, particleMaterial); this.scene.add(this.particleSystem); }, animate() { requestAnimationFrame(this.animate); this.particleSystem.rotation.x += this.particleSpeed; this.particleSystem.rotation.y += this.particleSpeed; this.renderer.render(this.scene, this.camera); } } }; </script> ``` 希望对你有所帮助!

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