JFrame index是什么意思
时间: 2023-11-09 11:05:34 浏览: 35
JFrame是Java中的一个图形用户界面组件,它表示一个顶级窗口。JFrame index指的是在一个多窗口的Java应用程序中,JFrame窗口的编号或序号。可以通过设置JFrame的index属性来控制JFrame的层次顺序,从而决定JFrame的显示顺序。index值越大的JFrame会被放置在最上层,遮挡住index值较小的JFrame。
相关问题
javax.swing.JFrame.add()详解
`javax.swing.JFrame` 是 Java Swing 框架中的一个类,它是一个顶层容器,用于创建窗口应用程序的主窗口。`add()` 方法是 `JFrame` 类中的一个方法,用于向窗口中添加组件。
`add()` 方法的定义如下:
```java
public Component add(Component comp)
```
该方法的作用是将指定的组件添加到此容器的末尾。
参数 `comp` 表示需要添加的组件,可以是 `JComponent` 或其子类的对象,例如 `JButton`、`JLabel`、`JTextField` 等。
`add()` 方法会将组件添加到 `JFrame` 的内容面板(`ContentPane`)中,内容面板是一个 `JPanel` 对象,它是 `JFrame` 的默认组件,也可以通过 `setContentPane()` 方法进行更改。
`add()` 方法还可以接收一个整数类型的参数 `index`,表示添加组件的位置,例如:
```java
public Component add(Component comp, int index)
```
这将把组件添加到容器的指定位置,位置从 0 开始计数,如果 `index` 大于容器中组件的数量,则组件将被添加到容器的末尾。
需要注意的是,`add()` 方法只是将组件添加到窗口中,并不能直接在窗口上显示出来,还需要调用 `setVisible(true)` 方法才能显示窗口。例如:
```java
JFrame frame = new JFrame("My Frame");
frame.add(new JLabel("Hello, world!"));
frame.setVisible(true);
```
这将创建一个带有标签的窗口,并显示出来。
使用Java中GUI的JFrame写一个简易计算机图形
好的,以下是一个简单的计算器图形界面的Java代码:
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {
private JTextField field;
private JButton[] buttons;
private String[] buttonLabels = {
"7", "8", "9", "/",
"4", "5", "6", "*",
"1", "2", "3", "-",
"0", ".", "=", "+"
};
private double result = 0;
private String operator = "";
private boolean startNumber = true;
public Calculator() {
setTitle("Calculator");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setSize(300, 300);
setLocationRelativeTo(null);
setLayout(new BorderLayout());
field = new JTextField();
add(field, BorderLayout.NORTH);
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(new GridLayout(4, 4));
buttons = new JButton[buttonLabels.length];
for (int i = 0; i < buttonLabels.length; i++) {
buttons[i] = new JButton(buttonLabels[i]);
buttons[i].addActionListener(this);
panel.add(buttons[i]);
}
add(panel, BorderLayout.CENTER);
setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String label = e.getActionCommand();
if ("0123456789.".indexOf(label) >= 0) {
if (startNumber) {
field.setText("");
startNumber = false;
}
field.setText(field.getText() + label);
} else if ("+-*/".indexOf(label) >= 0) {
operator = label;
result = Double.parseDouble(field.getText());
startNumber = true;
} else if ("=".equals(label)) {
if (!startNumber) {
double number = Double.parseDouble(field.getText());
if ("+".equals(operator)) {
result += number;
} else if ("-".equals(operator)) {
result -= number;
} else if ("*".equals(operator)) {
result *= number;
} else if ("/".equals(operator)) {
result /= number;
}
field.setText("" + result);
startNumber = true;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new Calculator();
}
}
```
这个计算器图形界面包含一个文本框和 16 个按钮,分别用于输入数字和选择运算符。文本框用于显示运算结果。
当用户点击数字按钮时,程序会将数字添加到文本框中。如果当前是一个新的数字,则清空文本框。
当用户点击运算符按钮时,程序会将当前的数字保存为操作数,并将运算符保存下来。同时,将标志位设为 true,表示下一次输入的是一个新的数字。
当用户点击等于号时,程序会读取当前的数字,并执行相应的运算。最后将结果显示在文本框中,标志位设为 true。