def ByteOpera16x32(num,dat): byte= [0x01,0x02,0x04,0x8,0x10,0x20,0x40,0x80] if dat&byte[num]: return 1 else: return 0 def LcdShowCh_16x32(n, x_axis,x, y_axis): for i in range(4): for a in range(16): for b in range(8): if(ByteOpera16x32(b,Chine.chine[n*64+i*16+a])): tft.draw_pixel(x_axis+a+x,y_axis+i*8+b,color565(255,0,255)) # 字体颜色 else: pass #tft.draw_pixel(x_axis+a+x,y_axis+i*8+b,color565(255,255,255)) # 背景色解释这段代码
时间: 2024-03-08 16:45:25 浏览: 80
这段代码定义了两个函数:`ByteOpera16x32`和`LcdShowCh_16x32`。其中`ByteOpera16x32`函数的作用是判断给定的`dat`数据在第`num`个字节上是否为1,如果是则返回1,否则返回0。`LcdShowCh_16x32`函数的作用是在LCD屏幕上显示汉字。它接收四个参数:`n`表示汉字的编号,`x_axis`和`y_axis`表示汉字的横纵坐标,`x`和`y`则是偏移量。首先,该函数通过循环遍历汉字的每一个像素,然后调用`ByteOpera16x32`函数判断该像素是否需要显示,如果需要则在指定位置上显示颜色为紫色的像素点,否则不进行任何操作。注释中还有一行代码是将未显示的像素点设为白色背景,但是该行代码被注释掉了,因此实际上并没有设置背景色。
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解释def ByteOpera16x32(num,dat): byte= [0x01,0x02,0x04,0x8,0x10,0x20,0x40,0x80] if dat&byte[num]: return 1 else: return 0 def LcdShowCh_16x32(n, x_axis, y_axis): for i in range(4): for a in range(16): for b in range(5): # 8个汉字 if(ByteOpera16x32(b,Chine.chine[n*64+i*16+a])): tft.draw_pixel(x_axis+a,y_axis+i*8+b,color565(255,0,255)) else: tft.draw_pixel(x_axis+a,y_axis+i*8+b,color565(0,0,0))
这段代码是Python语言编写的涉及到LCD显示的函数。其中ByteOpera16x32函数是一个判断一个字节中某一位是否为1的函数,LcdShowCh_16x32函数会在LCD上显示16*32的汉字,其中使用了ByteOpera16x32函数来判断每个像素点的颜色,如果是1则显示为紫色,否则为黑色。需要注意的是,这段代码中还调用了一些其他函数和库,如tft库等,但是这里没有给出具体实现。
def DueVelData(inputdata): global Bytenum_vel for data in inputdata: if data==0x01 and Bytenum_vel==0: Bytenum_vel = 1 continue if data==0x03 and Bytenum_vel==1: Bytenum_vel = 2 continue if data==0x02 and Bytenum_vel==2: Bytenum_vel = 3 continue if Bytenum_vel==3: data_high = data Bytenum_vel = 4 continue if Bytenum_vel==4: data_low = data Bytenum_vel = 0 Angle_vel= data_high * 256 + data_low return float(Angle_vel)
这个函数的作用是读取并解析从串口读取的速度相关的数据。具体来说,这个函数会遍历输入的数据inputdata中的每一个字节,然后根据字节的值和当前的读取进度(Bytenum_vel变量)来进行解析。
具体来说,这个函数会检查每一个字节,如果字节的值符合某个条件,则更新Bytenum_vel变量的值,以表示读取进度的改变。当Bytenum_vel的值达到了3时,说明已经读取到了完整的速度数据,这时会将数据解析出来,并返回转换后的速度值。
需要注意的是,这个函数使用了一个全局变量Bytenum_vel来记录读取进度。这意味着如果在程序中有多个地方调用了这个函数,它们会共享同一个Bytenum_vel变量。
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