TMap<FRPGItemSlot, FGameplayAbilitySpec>& SlottedAbilitySpecs
时间: 2023-12-09 16:03:16 浏览: 20
这是一个C++数据结构,用于将FRPGItemSlot映射到FGameplayAbilitySpec上。其中FRPGItemSlot是一个自定义的结构体,表示一个角色身上的道具槽位,而FGameplayAbilitySpec则表示角色拥有的某个技能。TMap是一个模板类,可以将不同的数据类型映射到另一个数据类型上,实现键值对的存储和查找。
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严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 C2664 “unsigned __int64 std::_Tree<std::_Tmap_traits<_Kty,_Ty,_Pr,_Alloc,false>>::count(const std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char>> &) const”: 无法将参数 1 从“char”转换为“const std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char>> &” Project6 C:\Users\dell\source\repos\Project6\Project6\源.cpp 67
这个错误是因为你尝试将一个char类型的值传递给函数,但是该函数期望接收一个std::basic_string参数。你需要将传递的参数转换为std::basic_string类型。
你可以尝试使用std::string构造函数进行转换,例如:
```
char myChar = 'a';
std::string myString(1, myChar);
unsigned __int64 count = myMap.count(myString);
```
这将创建一个std::string对象,其中包含一个字符。然后,你可以将该字符串传递给count()函数。
编码实现函数atoi(),将字符串换为整形数。如“3210”变为3210。 11.实现在Map中移除键2、3、4,在while中实现 QMap<int,QString>tMap; tMap.insert(1,“11”); tMap.insert(2,“12”); tMap.insert(3,“13”); tMap.insert(4,“14”); tMap.insert(5,“15”); QMap<int,QString>::lteratoritor=tMapbegin(); while() {
1 实现atoi()函数:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int atoi(const char* str) {
int res = 0;
bool is_negative = false;
if (*str == '-') {
is_negative = true;
str++;
}
while (*str >= '0' && *str <= '9') {
res = res * 10 + (*str - '0');
str++;
}
return is_negative ? -res : res;
}
int main() {
const char* str = "3210";
int num = atoi(str);
cout << num << endl; // 输出3210
return 0;
}
```
2. 移除Map中键为2、3、4的元素:
```cpp
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main() {
map<int, string> tMap;
tMap.insert(make_pair(1, "11"));
tMap.insert(make_pair(2, "12"));
tMap.insert(make_pair(3, "13"));
tMap.insert(make_pair(4, "14"));
tMap.insert(make_pair(5, "15"));
auto iter = tMap.begin();
while (iter != tMap.end()) {
if (iter->first >= 2 && iter->first <= 4) {
iter = tMap.erase(iter);
} else {
iter++;
}
}
for (auto iter = tMap.begin(); iter != tMap.end(); iter++) {
cout << iter->first << " " << iter->second << endl;
}
return 0;
}
```