UEC++中TMap怎么为其添加多个初始值
时间: 2024-02-25 18:55:30 浏览: 129
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在UEC++中,您可以使用TMap的构造函数来同时添加多个初始值。构造函数的语法如下:
```cpp
TMap<KeyType, ValueType>(InitializerList)
```
其中,KeyType是键的类型,ValueType是值的类型,InitializerList是包含多个初始键值对的初始化器列表。例如,如果您想要初始化一个TMap<FString, int32>类型的映射,可以使用以下代码:
```cpp
TMap<FString, int32> MyMap = {{"Apple", 1}, {"Banana", 2}, {"Cherry", 3}};
```
这将创建一个包含3个键值对的映射,并将其初始化为指定的键值对。您也可以使用其他类型的键和值进行初始化,例如:
```cpp
TMap<int32, FString> MyIntStringMap = {{1, "Hello"}, {2, "World"}, {3, "How"}};
```
这将创建一个包含3个键值对的映射,并将其初始化为指定的键值对。
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