在keil代码中加入按键的驱动,实现简易秒表功能(按一下可以停止计时)。
时间: 2023-07-15 10:12:12 浏览: 202
好的,下面是一个简单的按键驱动和秒表功能的示例代码,供您参考:
```c
#include <reg52.h>
// 定义按键的端口和引脚
sbit key = P1^0;
// 定义秒表计时变量
unsigned int count = 0;
// 定义标志位,表示计时状态
bit isRunning = 0;
// 延时函数
void delay(unsigned int ms)
{
unsigned int i, j;
for (i = 0; i < ms; i++)
for (j = 0; j < 114; j++);
}
// 按键扫描函数
void keyScan()
{
if (key == 0) // 按键按下
{
delay(20); // 延时去抖动
if (key == 0) // 再次检测按键状态
{
isRunning = !isRunning; // 取反计时状态
while (!key); // 等待按键释放
}
}
}
// 秒表计时函数
void timer()
{
if (isRunning) // 如果计时状态为真
{
count++; // 计时器加一
delay(10); // 延时10ms
}
}
int main()
{
while (1)
{
keyScan(); // 扫描按键状态
timer(); // 进行计时
}
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了按键的端口和引脚,然后定义了一个计时变量 `count` 和一个标志位 `isRunning`,表示计时状态。
在 `keyScan()` 函数中,我们检测到按键按下后,进行一段时间的延时去抖动,并再次检测按键状态。如果按键仍然处于按下状态,那么我们就将计时状态取反,并等待按键释放。
在 `timer()` 函数中,我们首先判断计时状态是否为真,如果是,那么就将计时器加一,并延时10ms。这样,我们就实现了一个简单的秒表功能。
最后,在 `main()` 函数中,我们不断地循环调用 `keyScan()` 和 `timer()` 函数,来扫描按键状态和进行计时。
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