在keil代码中加入按键的驱动,实现简易秒表功能(按一下可以停止计时)。

时间: 2023-07-15 17:12:12 浏览: 87
好的,下面是一个简单的按键驱动和秒表功能的示例代码,供您参考: ```c #include <reg52.h> // 定义按键的端口和引脚 sbit key = P1^0; // 定义秒表计时变量 unsigned int count = 0; // 定义标志位,表示计时状态 bit isRunning = 0; // 延时函数 void delay(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for (i = 0; i < ms; i++) for (j = 0; j < 114; j++); } // 按键扫描函数 void keyScan() { if (key == 0) // 按键按下 { delay(20); // 延时去抖动 if (key == 0) // 再次检测按键状态 { isRunning = !isRunning; // 取反计时状态 while (!key); // 等待按键释放 } } } // 秒表计时函数 void timer() { if (isRunning) // 如果计时状态为真 { count++; // 计时器加一 delay(10); // 延时10ms } } int main() { while (1) { keyScan(); // 扫描按键状态 timer(); // 进行计时 } } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了按键的端口和引脚,然后定义了一个计时变量 `count` 和一个标志位 `isRunning`,表示计时状态。 在 `keyScan()` 函数中,我们检测到按键按下后,进行一段时间的延时去抖动,并再次检测按键状态。如果按键仍然处于按下状态,那么我们就将计时状态取反,并等待按键释放。 在 `timer()` 函数中,我们首先判断计时状态是否为真,如果是,那么就将计时器加一,并延时10ms。这样,我们就实现了一个简单的秒表功能。 最后,在 `main()` 函数中,我们不断地循环调用 `keyScan()` 和 `timer()` 函数,来扫描按键状态和进行计时。

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