用C++写一个均衡化处理的算法
时间: 2023-05-24 10:02:27 浏览: 61
好的,以下是一个简单的均衡化处理算法的代码:
```c
void image_histogram_equalization(unsigned char *image, int width, int height) {
int histogram[256] = {0};
float intensity_map[256] = {0};
int pixel_count = width * height;
// 计算直方图
for (int i = 0; i < pixel_count; i++) {
histogram[image[i]]++;
}
// 计算强度映射
for (int i = 0; i < 256; i++) {
intensity_map[i] = (float)histogram[i] / pixel_count;
if (i > 0) {
intensity_map[i] += intensity_map[i - 1];
}
}
// 应用均衡化处理
for (int i = 0; i < pixel_count; i++) {
image[i] = (unsigned char)(255 * intensity_map[image[i]]);
}
}
```
这个算法使用直方图计算每个强度级别的像素数,并使用这些信息计算强度级别的映射。最后,它将当前像素的强度级别映射到均匀分布的灰度级别之一。