以8数码问题为例实现a*算法用c++来实现

时间: 2024-09-18 20:02:55 浏览: 7
在C++中,A*算法通常用于解决像8数码问题(也称作八皇后问题)这样的路径搜索或最短路径问题。A*算法是一种启发式搜索算法,它结合了广度优先搜索(BFS)和最佳优先搜索的思想。 以下是一个简单的C++代码示例,展示了如何使用A*算法求解8数码问题: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <queue> // 代表棋盘格的状态 enum CellState { UNPLACED, QUEEN }; // 计算从起点到终点的启发函数值 int heuristic(const std::vector<CellState>& board, int row, int col) { return abs(row - board.size() / 2) + abs(col - board.size() / 2); } // A* 算法核心部分 std::vector<int> aStarSearch(std::vector<CellState>& board) { int rows = board.size(); std::priority_queue<std::pair<int, int>, std::vector<std::pair<int, int>>, std::greater<std::pair<int, int>>> pq; pq.push({0, 0}); // 初始化,起点(0,0)的启发函数值为0 std::vector<std::pair<int, int>> closedSet; // 记录已访问节点 std::vector<std::vector<bool>> cameFrom(rows, std::vector<bool>(rows, false)); // 来自前一步的记录 std::vector<int> gScore(rows, rows); // g_score(实际成本) std::vector<int> fScore(rows, rows); // f_score(总成本) while (!pq.empty()) { auto [costSoFar, currentRow] = pq.top(); // 获取当前最优节点 pq.pop(); if (currentRow == rows - 1) return cameFrom; // 找到终点,返回路径 if (closedSet[currentRow][currentRow] || board[currentRow][currentRow]) continue; // 如果当前位置已被标记或有棋子,跳过 board[currentRow][currentRow] = QUEEN; // 将当前位置设为皇后 for (int neighborCol = -1; neighborCol <= 1; ++neighborCol) { // 检查上下左右四个邻居 int neighborRow = currentRow + neighborCol; if (neighborRow >= 0 && neighborRow < rows && !board[neighborRow][neighborCol]) { int newCost = costSoFar + 1; // 更新f_score和g_score fScore[neighborRow] = std::min(fScore[neighborRow], gScore[currentRow] + heuristic(board, neighborRow, neighborCol)); if (fScore[neighborRow] == gScore[currentRow] + heuristic(board, neighborRow, neighborCol)) { cameFrom[neighborRow][neighborCol] = true; pq.push({fScore[neighborRow], neighborRow}); } } } // 标记当前节点为已访问 closedSet[currentRow][currentRow] = true; } return cameFrom; // 如果没有找到解决方案,返回空路径 } int main() { std::vector<CellState> board(8, UNPLACED); auto path = aStarSearch(board); // 输出路径... return 0; } ``` 这个代码首先定义了一些辅助结构,如启发函数、优先队列、状态记录等,然后在`aStarSearch`函数中实现了A*算法的核心步骤。注意,为了简化代码,这里并未处理所有边界条件和错误情况,实际应用中需要完善这部分。

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