python以8数码问题为例实现A*算法,以不在位数作估价函数,写出求解原理和基本思想

时间: 2024-01-09 18:04:44 浏览: 82
A*算法是一种启发式搜索算法,用于寻找图形的最短路径。它综合了广度优先搜索和贪心算法的优点,具有高效性和完整性。 以8数码问题为例,我们需要使用A*算法来找到一个从初始状态到目标状态的最短路径。在8数码问题中,我们将数字1至8排列在一个3x3的矩阵中,其中一个位置为空,我们需要通过交换数字的位置,使得初始状态变为目标状态。 A*算法的基本思想是维护一个开放列表和一个关闭列表。首先将初始状态加入开放列表,然后计算出初始状态的估价函数值(即不在位数),将其作为该节点的估价函数值。接下来,我们选取开放列表中估价函数值最小的节点进行扩展,将其加入关闭列表,然后将其所有可以到达的状态加入开放列表中,并更新这些状态的估价函数值。 在8数码问题中,每个状态可以通过将空格位置上下左右移动得到。我们计算每个状态的估价函数值时,可以使用不在位数作为估价函数值。即将当前状态中不在其应该在的位置的数字个数作为估价函数值。例如,对于初始状态: ``` 1 2 3 4 5 6 8 7 ``` 不在位的数字有7和8,因此估价函数值为2。 在扩展节点时,我们选择估价函数值最小的节点进行扩展。在8数码问题中,我们可以使用一个优先队列来维护开放列表,以便快速找到估价函数值最小的节点。 如果我们找到了目标状态,那么就可以通过回溯得到从初始状态到目标状态的最短路径。 总之,A*算法的求解原理和基本思想是维护一个开放列表和一个关闭列表,以估价函数值作为节点的评价标准,优先扩展估价函数值最小的节点,并更新其周围节点的估价函数值。通过这种方式,A*算法可以高效地找到图形的最短路径。
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include using namespace std; struct node{ int nodesun[4][4]; int pre; //上一步在队列中的位置 int flag ; //步数标识,表示当前的步数为有效的 int value; //与目标的差距 int x,y; //空格坐标 }queue[1000]; //移动方向数组 int zx[4]={-1,0,1,0}; int zy[4]={0,-1,0,1}; //当前步数 int top; int desti[4][4];//目标状态 int detect(struct node *p)//检查是否找到 {int i,j; for(i=1;i<4;i++) for(j=1;jnodesun[i][j]!=desti[i][j]) return 0; return 1; } //打印 void printlj() {int tempt; int i,j; tempt=top; while(tempt!=0) { for(i=1;i<4;i++) for(j=1;j<4;j++) {cout<<queue[tempt].nodesun[i][j]; if(j==3) cout<<" "<<endl; } tempt=queue[tempt].pre; } } //现在状态与目标状态有多少个不同位置 int VALUE(struct node *p) {int count=0; int i,j; for(i=1;i<4;i++) for(j=1;jnodesun[i][j]!=desti[i][j]) count++; return count; } void main() { //初始化 int i,j,m,n,f; int min=10; int temp,find=0,minnumber; top=1; for(i=1;i<4;i++) for(j=1;j<4;j++) {cout<<"请输入第"<<i<<"行"<<"第"<<j<<"列的值"<>temp; queue[1].nodesun[i][j]=temp; } cout<<"请输入初始状态的空格的位置(行)"<>temp; queue[1].x=temp; cout<<"请输入初始状态的空格的位置(列)"<>temp; queue[1].y=temp; queue[1].value=VALUE(&queue[1]); queue[1].pre=0; //上一步在队列中的位置 queue[1].flag=0; //目标状态 for(i=1;i<4;i++) for(j=1;j<4;j++) {cout<<"请输入目标状态第"<<i<<"行"<<"第"<<j<<"列的值"<>temp; desti[i][j]=temp; } //根据估价函数 while(!find&&top>0) { for(i=1;i<=top;i++) //////////////////////////////////////////// //min为上一图中与目标图有多少个元素不相同,queue[i]为当前图与目标图有多少个元素不相同通过这两个数的比较,就可以得出当前图较之上一图向目标图接近同时把当前的i记录下来进行下一步比较 {if(queue[i].value<min&&queue[i].flag==0) {minnumber=i;// min=queue[i].value; //还有多少不同的位数 } } queue[minnumber].flag=1; //表示此位有效 ////////////////////////////////////// // for(f=0;f=1&&i=1&&j<=3) {top++; ///////////////////////////////////////////// //位置交换 queue[top]=queue[minnumber]; queue[top].nodesun[m][n]=queue[minnumber].nodesun[i][j]; queue[top].nodesun[i][j]=0; /////////////////////////////////////// //空格移动方向 queue[top].x=i; queue[top].y=j; /////////////////////////////////////// queue[top].pre=minnumber; //上一步在队列中的位置 queue[top].value=VALUE(&queue[top]); //有多少位与目标不同 queue[top].flag=0; //标识位初始化 if(detect(&queue[top])) //检查是否为目标 {printlj(); //打印 find=1; //设找到标识位 break; } } } } }

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