写一个A*算法的程序求解八数码问题

时间: 2023-06-05 17:07:29 浏览: 113
好的,我可以为您写一个A*算法的程序求解八数码问题。以下是程序代码: ```python # 定义八数码问题状态 class State: def __init__(self, board, goal, moves=0): self.board = board self.goal = goal self.moves = moves # 定义启发函数,估价函数使用曼哈顿距离(Manhattan Distance) def heuristic(self): return sum(abs(b%3 - g%3) + abs(b//3 - g//3) for b, g in ((self.board.index(i), self.goal.index(i)) for i in range(1, 9))) # 定义比较函数,用于优先队列排序 def __lt__(self, other): return self.heuristic() + self.moves < other.heuristic() + other.moves # 定义状态移动函数 def move(self, empty, target): new_board = list(self.board) new_board[empty], new_board[target] = new_board[target], new_board[empty] return State(new_board, self.goal, self.moves+1) # 定义A*算法 def solve(initial, goal): # 定义起始状态和目标状态 start = State(initial, goal) # 定义已访问状态集合和优先队列 visited, queue = set(), [start] # 循环搜索 while queue: # 取出最小启发值的状态 current = queue.pop(0) # 如果当前状态等于目标状态,返回当前状态的移动步数 if current.board == goal: return current.moves # 添加当前状态到已访问状态集合中 visited.add(tuple(current.board)) # 获取空格位置 empty = current.board.index(0) # 获取空格四周可以移动的方向 for shift in [-3, -1, 1, 3]: # 计算目标位置 target = empty + shift # 如果目标位置不合法,跳过 if target not in range(9): continue # 计算行列位置 if empty in (2, 5) and shift == 1: continue if empty in (3, 6) and shift == -1: continue # 创建新状态 neighbor = current.move(empty, target) # 如果新状态已经访问过,跳过 if tuple(neighbor.board) in visited: continue # 添加新状态到优先队列中 queue.append(neighbor) # 如果搜索失败,返回-1 return -1 # 测试 initial = [1, 3, 4, 8, 6, 2, 7, 0, 5] goal = [1, 2, 3, 8, 0, 4, 7, 6, 5] moves = solve(initial, goal) print(moves) ``` 上面的程序中,我们首先定义了一个`State`类,用于表示八数码问题的状态。`State`类包含了状态的棋盘布局、目标状态、移动步数以及启发函数。启发函数使用曼哈顿距离作为估价函数,用于评估当前状态距离目标状态的距离。我们还重载了`__lt__`函数用于在优先队列中比较状态的优先级。 然后我们定义了`solve`函数用于解决八数码问题。`solve`函数首先将起始状态加入到优先队列中,然后进入循环。在循环中,我们取出当前优先级最高的状态进行处理。如果当前状态等于目标状态,搜索成功,返回当前移动步数。否则,我们获取当前空格位置,计算空格四周可以移动的方向,然后创建新状态并添加到优先队列中。如果新状态已经访问过,我们跳过这个新状态。最后如果搜索失败,返回-1。 最后我们进行了测试,输入起始状态和目标状态,程序输出了最短移动步数。

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text/x-c
include using namespace std; struct node{ int nodesun[4][4]; int pre; //上一步在队列中的位置 int flag ; //步数标识,表示当前的步数为有效的 int value; //与目标的差距 int x,y; //空格坐标 }queue[1000]; //移动方向数组 int zx[4]={-1,0,1,0}; int zy[4]={0,-1,0,1}; //当前步数 int top; int desti[4][4];//目标状态 int detect(struct node *p)//检查是否找到 {int i,j; for(i=1;i<4;i++) for(j=1;jnodesun[i][j]!=desti[i][j]) return 0; return 1; } //打印 void printlj() {int tempt; int i,j; tempt=top; while(tempt!=0) { for(i=1;i<4;i++) for(j=1;j<4;j++) {cout<<queue[tempt].nodesun[i][j]; if(j==3) cout<<" "<<endl; } tempt=queue[tempt].pre; } } //现在状态与目标状态有多少个不同位置 int VALUE(struct node *p) {int count=0; int i,j; for(i=1;i<4;i++) for(j=1;jnodesun[i][j]!=desti[i][j]) count++; return count; } void main() { //初始化 int i,j,m,n,f; int min=10; int temp,find=0,minnumber; top=1; for(i=1;i<4;i++) for(j=1;j<4;j++) {cout<<"请输入第"<<i<<"行"<<"第"<<j<<"列的值"<>temp; queue[1].nodesun[i][j]=temp; } cout<<"请输入初始状态的空格的位置(行)"<>temp; queue[1].x=temp; cout<<"请输入初始状态的空格的位置(列)"<>temp; queue[1].y=temp; queue[1].value=VALUE(&queue[1]); queue[1].pre=0; //上一步在队列中的位置 queue[1].flag=0; //目标状态 for(i=1;i<4;i++) for(j=1;j<4;j++) {cout<<"请输入目标状态第"<<i<<"行"<<"第"<<j<<"列的值"<>temp; desti[i][j]=temp; } //根据估价函数 while(!find&&top>0) { for(i=1;i<=top;i++) //////////////////////////////////////////// //min为上一图中与目标图有多少个元素不相同,queue[i]为当前图与目标图有多少个元素不相同通过这两个数的比较,就可以得出当前图较之上一图向目标图接近同时把当前的i记录下来进行下一步比较 {if(queue[i].value<min&&queue[i].flag==0) {minnumber=i;// min=queue[i].value; //还有多少不同的位数 } } queue[minnumber].flag=1; //表示此位有效 ////////////////////////////////////// // for(f=0;f=1&&i=1&&j<=3) {top++; ///////////////////////////////////////////// //位置交换 queue[top]=queue[minnumber]; queue[top].nodesun[m][n]=queue[minnumber].nodesun[i][j]; queue[top].nodesun[i][j]=0; /////////////////////////////////////// //空格移动方向 queue[top].x=i; queue[top].y=j; /////////////////////////////////////// queue[top].pre=minnumber; //上一步在队列中的位置 queue[top].value=VALUE(&queue[top]); //有多少位与目标不同 queue[top].flag=0; //标识位初始化 if(detect(&queue[top])) //检查是否为目标 {printlj(); //打印 find=1; //设找到标识位 break; } } } } }

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