MPU_Config()

时间: 2024-04-25 16:24:45 浏览: 9
这是一个IT类问题。MPU_Config()可能是一个函数或方法,通常用于配置或初始化一个MPU(Memory Protection Unit,内存保护单元)。MPU是一种硬件模块,用于提供内存保护和访问控制功能,可以帮助保护系统免受非法访问或意外访问的影响。具体的MPU配置和使用方法可能因不同的硬件平台和编程语言而异,请提供更多上下文信息以便我能够给出更准确的回答。
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int main(void) { uint8_t ucDevType; volatile uint32_t ii; MPU_Config(); SCB_EnableICache(); SCB_EnableDCache(); HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_CRC_Init(); MX_FMC_Init(); MX_I2C1_Init(); MX_LTDC_Init(); MX_QUADSPI_Init(); MX_RNG_Init(); MX_SDMMC1_SD_Init(); MX_SPI3_Init(); MX_USART1_UART_Init(); MX_USART3_UART_Init(); MX_DMA2D_Init(); MX_TouchGFX_Init(); bsp_InitUart(); bsp_InitDWT(); bsp_InitDS18B20(); tx_kernel_enter(); comClearRxFifo(CounterCom2); comClearRxFifo(CounterCom); comClearRxFifo(COM6); comClearTxFifo(CounterCom2); comClearTxFifo(CounterCom); comClearTxFifo(COM6); }解释这部分代码

这段代码是一个 C 语言程序的主函数。主要包括以下几个步骤: 1. 定义一个 uint8_t 类型的变量 ucDevType; 2. 定义一个 volatile uint32_t 类型的变量 ii; 3. 调用 MPU_Config() 函数配置内存保护单元; 4. 启用指令高速缓存(ICache); 5. 启用数据高速缓存(DCache); 6. 调用 HAL_Init() 函数初始化硬件抽象层(HAL); 7. 调用 SystemClock_Config() 函数配置系统时钟; 8. 调用 MX_GPIO_Init()、MX_CRC_Init()、MX_FMC_Init()、MX_I2C1_Init()、MX_LTDC_Init()、MX_QUADSPI_Init()、MX_RNG_Init()、MX_SDMMC1_SD_Init()、MX_SPI3_Init()、MX_USART1_UART_Init()、MX_USART3_UART_Init()、MX_DMA2D_Init()、MX_TouchGFX_Init() 函数初始化各个外设; 9. 调用 bsp_InitUart()、bsp_InitDWT()、bsp_InitDS18B20() 函数初始化串口、DWT 计时器和 DS18B20 温度传感器; 10. 调用 tx_kernel_enter() 函数进入线程X(TX)实时操作系统(RTOS)的主循环; 11. 清空 CounterCom2、CounterCom 和 COM6 串口的接收和发送缓冲区。

int main(void) { u8 i; delay_init(); //ÑÓʱº¯Êý³õʼ»¯ NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);// ÉèÖÃÖжÏÓÅÏȼ¶·Ö×é2 LBIO_Init(); //³õʼ»¯ÓëLEDÁ¬½ÓµÄÓ²¼þ½Ó¿Ú DS18B20_Init(); ESP8266_Init(); IIC_Init(); MAxInit(); // ³õʼ»¯ MPU_Init(); //³õʼ»¯MPU6050 Key_Init(); while(mpu_dmp_init()) { } OLED_Init(); AT24CXX_Read(Sys_config_Adress ,(u16*)&Sys_config,sizeof(Sys_config)); if(Sys_config.CK>1000) { Sys_config.CK=0; for(i=0;i<20;i++) { Sys_config.Pra[i]=80; } AT24CXX_Write(Sys_config_Adress ,(u16*)&Sys_config,sizeof(Sys_config)); } OSInit(); OSTaskCreate(start_task,(void *)0,(OS_STK *)&START_TASK_STK[START_STK_SIZE-1],START_TASK_PRIO );//´´½¨ÆðʼÈÎÎñ OSStart(); }什么意思

这段代码是主函数的实现,主要包含了各种外设的初始化和任务的创建。在函数开头,通过调用 delay_init 函数对延时函数进行初始化,然后设置 NVIC 的优先级分组为 2,并初始化各种外设,如 LED、DS18B20、ESP8266、IIC、MAX30102、MPU6050、按键和 OLED 屏幕等。接下来,通过调用 AT24CXX_Read 函数读取系统配置信息,如果检测到配置信息异常,则重新设置配置信息并写入 EEPROM。最后,通过调用 OSInit 函数初始化操作系统,创建 start_task 任务,并启动操作系统。

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int main(void) { /* USER CODE BEGIN 1 */ uint8_t ucDevType; volatile uint32_t ii; MPU_Config(); /* USER CODE END 1 */ /* Enable I-Cache---------------------------------------------------------*/ SCB_EnableICache(); /* Enable D-Cache---------------------------------------------------------*/ SCB_EnableDCache(); /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/ /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */ HAL_Init(); /* USER CODE BEGIN Init */ /* USER CODE END Init */ /* Configure the system clock */ SystemClock_Config(); /* USER CODE BEGIN SysInit */ /* USER CODE END SysInit */ /* Initialize all configured peripherals */ MX_GPIO_Init(); MX_CRC_Init(); MX_FMC_Init(); MX_I2C1_Init(); MX_LTDC_Init(); MX_QUADSPI_Init(); MX_RNG_Init(); MX_SDMMC1_SD_Init(); MX_SPI3_Init(); MX_USART1_UART_Init(); MX_USART3_UART_Init(); MX_DMA2D_Init(); MX_TouchGFX_Init(); /* USER CODE BEGIN 2 */ bsp_InitUart(); bsp_InitDWT(); bsp_InitDS18B20(); // for(ii = 0;ii < 1000000; ii++) GPIOB->BSRR = GPIO_PIN_1 << 16; // if(!ps2is) // { // bsp_InitPS2(); // PS2_StartWork(); // bsp_DelayMS(200); // ucDevType = PS2_GetDevceType(); // if(ucDevType == PS2_KEYBOARD) // { // ps2is = 1; //// key.setVisible(1); // PS2_InitKeyboard(); // } // PS2_StopWork(); /* 停止PS2中断 */ // } //AppTaskCreate (); tx_kernel_enter(); comClearRxFifo(CounterCom2); comClearRxFifo(CounterCom); comClearRxFifo(COM6); comClearTxFifo(CounterCom2); comClearTxFifo(CounterCom); comClearTxFifo(COM6); /* USER CODE END 2 */ /* Infinite loop */ /* USER CODE BEGIN WHILE */ while (1) { /* USER CODE END WHILE */ /* USER CODE BEGIN 3 */ } /* USER CODE END 3 */ }解释这部分代码

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