threejs导入obj校园模型,实现3d可视化
时间: 2023-11-18 20:06:33 浏览: 56
1. 准备OBJ校园模型文件
首先,需要准备一个校园模型的OBJ文件,可以使用3D建模软件(如Blender)制作,也可以从网上找到已有的OBJ文件。
2. 引入three.js库文件
在HTML文件中引入three.js库文件,可以通过以下方式:
```html
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
```
3. 创建场景、相机和渲染器
```javascript
// 创建场景
var scene = new THREE.Scene();
// 创建相机
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.set(0, 0, 10);
// 创建渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
```
4. 加载OBJ文件
使用THREE.OBJLoader()加载OBJ文件,并将其添加到场景中:
```javascript
// 加载OBJ文件
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load('path/to/campus.obj', function (object) {
scene.add(object);
});
```
5. 其他设置
可以设置一些其他的属性,如光照和控制器等:
```javascript
// 添加光照
var light = new THREE.PointLight(0xffffff, 1, 100);
light.position.set(0, 0, 50);
scene.add(light);
// 添加控制器
var controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
controls.enableDamping = true;
controls.dampingFactor = 0.25;
controls.enableZoom = true;
// 渲染场景
function render() {
requestAnimationFrame(render);
renderer.render(scene, camera);
controls.update();
}
render();
```
完成以上步骤,就可以在浏览器中看到导入的OBJ校园模型了。