Socket socketClient = (Socket)state; byte[] recbuf = new byte[50];//真正使用时,接收缓冲区需要适当的调整//等待硬件响应命令,接收到的数据为byte数组//会等待到有数据返回为止 int recLen = socketClient.Receive(recbuf); 如何设置超时时长
时间: 2024-03-05 10:54:11 浏览: 184
Java的UDP的开发案例代码
可以通过 `Socket.ReceiveTimeout` 属性来设置 `Receive` 方法的超时时间,单位为毫秒。具体地,`ReceiveTimeout` 属性表示 `Receive` 方法接收数据的超时时间。
以下是设置超时时间的示例代码:
```csharp
Socket socketClient = (Socket)state;
socketClient.ReceiveTimeout = 5000; // 设置接收数据的超时时间为 5 秒
byte[] recbuf = new byte[50];
int recLen = socketClient.Receive(recbuf);
```
在上述示例中,将接收数据的超时时间设置为 5 秒。如果在 5 秒内没有接收到任何数据,`Receive` 方法将会抛出 `SocketException` 异常,应用程序可以在 catch 块中进行相应的处理,例如重新发送请求或者关闭连接等。
需要注意的是,在使用 `ReceiveTimeout` 属性设置超时时间时,需要注意网络状况和数据传输的复杂程度,设置的时间过短可能会导致数据未能完全传输,设置的时间过长可能会导致程序长时间等待而出现阻塞的情况。因此,需要根据实际情况进行调整。
阅读全文