关于棋盘路径的代码
时间: 2023-07-02 14:15:40 浏览: 35
好的,下面是一个求解棋盘路径总数的 Python 代码:
```python
def uniquePaths(n: int, m: int) -> int:
# 初始化第一行和第一列
dp = [[1] * m for _ in range(n)]
for i in range(1, n):
for j in range(1, m):
# 状态转移方程
dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1]
return dp[n-1][m-1]
```
这个代码中,我们使用了动态规划的思想来求解棋盘路径总数。首先,我们初始化了第一行和第一列的值都为 $1$,因为到达第一行或第一列的任意格子只有一种路径。接下来,我们使用状态转移方程 $f(i,j) = f(i-1,j) + f(i,j-1)$,依次计算出从起点 $(1,1)$ 到每一个格子的路径总数。最终,我们返回 $f(n,m)$ 即为所求的答案。
其中,$n$ 和 $m$ 分别表示棋盘的行数和列数。函数的返回值为棋盘路径总数。
相关问题
我需要关于期盼路径的C++代码
好的,下面是一个求解棋盘路径总数的 C++ 代码:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int uniquePaths(int n, int m) {
// 初始化第一行和第一列
vector<vector<int>> dp(n, vector<int>(m, 1));
for (int i = 1; i < n; i++) {
for (int j = 1; j < m; j++) {
// 状态转移方程
dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1];
}
}
return dp[n-1][m-1];
}
int main() {
int n = 3, m = 7;
int paths = uniquePaths(n, m);
cout << "The number of unique paths from (1,1) to (" << n << "," << m << ") is " << paths << endl;
return 0;
}
```
这个代码中,我们同样使用了动态规划的思想来求解棋盘路径总数。其中,$n$ 和 $m$ 分别表示棋盘的行数和列数。函数 uniquePaths 返回棋盘路径总数。
代码中,我们使用了一个二维数组 dp 来存储到达每一个格子的路径总数。首先,我们初始化了第一行和第一列的值都为 $1$,因为到达第一行或第一列的任意格子只有一种路径。接下来,我们使用状态转移方程 $f(i,j) = f(i-1,j) + f(i,j-1)$,依次计算出从起点 $(1,1)$ 到每一个格子的路径总数。最终,我们返回 $f(n,m)$ 即为所求的答案。
最后,我们在主函数中将 $n$ 和 $m$ 设为 $3$ 和 $7$,分别表示棋盘的行数和列数。将棋盘路径总数输出到控制台上。
用c++写马踏棋盘代码
### 回答1:
以下是用C语言编写的马踏棋盘代码,供您参考:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAXSIZE 100
#define MAXMOVE 8
int chess[MAXSIZE][MAXSIZE]; // 棋盘数组
int dx[MAXMOVE] = {1, 1, 2, 2, -1, -1, -2, -2}; // 马可以移动的行的增量
int dy[MAXMOVE] = {2, -2, 1, -1, 2, -2, 1, -1}; // 马可以移动的列的增量
int n; // 棋盘大小
int sx, sy; // 起始位置
int ex, ey; // 结束位置
int is_valid(int x, int y) {
// 判断是否越界
if (x < 0 || x >= n || y < 0 || y >= n) {
return 0;
}
// 判断该位置是否已经访问过
if (chess[x][y]) {
return 0;
}
return 1;
}
int dfs(int x, int y, int step) {
// 标记该位置已经访问
chess[x][y] = step;
// 如果到达了结束位置,返回成功
if (x == ex && y == ey) {
return 1;
}
int i, nx, ny;
for (i = 0; i < MAXMOVE; i++) {
// 计算马移动后的新位置
nx = x + dx[i];
ny = y + dy[i];
// 判断新位置是否合法
if (is_valid(nx, ny)) {
// 递归访问新位置
if (dfs(nx, ny, step + 1)) {
return 1;
}
}
}
// 回溯
chess[x][y] = 0;
return 0;
}
int main() {
printf("请输入棋盘大小和起始、结束位置(以空格分隔):\n");
scanf("%d %d %d %d %d", &n, &sx, &sy, &ex, &ey);
memset(chess, 0, sizeof(chess)); // 初始化棋盘
if (!dfs(sx, sy, 1)) {
printf("无解\n");
return 0;
}
// 输出解法
int i, j;
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < n; j++) {
printf("%2d ", chess[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
### 回答2:
马踏棋盘问题是一个经典的回溯算法问题,其目标是让马在国际象棋棋盘上按照规定的方式移动,每个方格只能访问一次,并走遍整个棋盘。
下面是一个用C语言编写的解决马踏棋盘问题的代码:
```c
#include <stdio.h>
#define N 8 // 棋盘大小
int board[N][N]; // 用于记录棋盘上的移动路径
int moveX[8] = {2, 1, -1, -2, -2, -1, 1, 2}; // 马可以移动的X方向步长
int moveY[8] = {1, 2, 2, 1, -1, -2, -2, -1}; // 马可以移动的Y方向步长
// 检查马在指定位置(x, y)是否越界或已经访问过
int isValidMove(int x, int y) {
if (x >= 0 && x < N && y >= 0 && y < N && board[x][y] == 0) {
return 1; // 没有越界且未访问过
}
return 0;
}
// 深度优先搜索解决马踏棋盘问题
int dfs(int x, int y, int count) {
if (count == N * N) {
return 1; // 如果访问的次数等于棋盘大小,说明解决问题
}
for (int i = 0; i < 8; i++) {
int nextX = x + moveX[i];
int nextY = y + moveY[i];
if (isValidMove(nextX, nextY)) {
board[nextX][nextY] = count + 1;
if (dfs(nextX, nextY, count + 1)) {
return 1; // 找到解决方案
} else {
board[nextX][nextY] = 0; // 回溯,将该位置标记为未访问过
}
}
}
return 0; // 无解
}
int main() {
int startX, startY;
printf("请输入马的初始位置:\n");
printf("x = ");
scanf("%d", &startX);
printf("y = ");
scanf("%d", &startY);
board[startX][startY] = 1; // 将马的初始位置标记为已访问
if (dfs(startX, startY, 1)) {
printf("马踏棋盘的解法如下:\n");
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
printf("%2d ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
} else {
printf("无法找到马踏棋盘的解法!\n");
}
return 0;
}
```
上述代码使用深度优先搜索(Backtracking)算法,在棋盘上按照规定步长进行移动,并不断回溯寻找解决方案。当访问的次数等于棋盘大小时,即找到了一个解决方案。通过递归和回溯,实现了马踏棋盘问题的解决。
在代码中,使用`isValidMove`函数来判断当前位置是否可行,使用`dfs`函数进行递归搜索。最后,根据输入的初始位置,输出马踏棋盘问题的解法或提示无解。
这段代码可以在C编译器中运行,并按照提示输入马的初始位置,即可输出马踏棋盘的解法或无解。
### 回答3:
马踏棋盘问题是一个经典的递归算法问题,可以用C语言来实现。下面是一个简单的使用C语言编写的马踏棋盘代码。
```
#include <stdio.h>
#define N 8
int chessboard[N][N] = {0}; // 初始化棋盘,全部置0
int step = 1; // 记录马走的步数
int dx[8] = {1, 2, 2, 1, -1, -2, -2, -1};
int dy[8] = {2, 1, -1, -2, -2, -1, 1, 2};
void printChessboard() {
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
printf("%2d ", chessboard[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
int dfs(int x, int y) {
chessboard[x][y] = step;
if (step == N * N) {
printChessboard();
chessboard[x][y] = 0; // 回溯,将当前位置置0
return 1;
}
for (int i = 0; i < 8; i++) {
int nx = x + dx[i];
int ny = y + dy[i];
if (nx >= 0 && nx < N && ny >= 0 && ny < N && chessboard[nx][ny] == 0) {
step++;
if (dfs(nx, ny)) {
return 1;
}
step--;
}
}
chessboard[x][y] = 0; // 回溯,将当前位置置0
return 0;
}
int main() {
int x, y; // 马的初始位置
printf("请输入马的初始位置(x, y)(从0开始):");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x < 0 || x >= N || y < 0 || y >= N) {
printf("输入位置超出棋盘范围!\n");
return 0;
}
if (dfs(x, y) == 0) {
printf("无解!\n");
}
return 0;
}
```
这段代码实现了马踏棋盘问题,在8x8的棋盘上找到一条马走遍所有格子的路径。首先,我们使用dfs函数对每一个可能的位置进行尝试,然后按照某种顺序遍历八个可能的移动方向。如果在递归的过程中找到了一条可行的路径,就打印出马踏棋盘的结果。如果不存在可行的路径,程序会输出"无解"。