关于棋盘路径的代码

时间: 2023-07-02 14:15:40 浏览: 35
好的,下面是一个求解棋盘路径总数的 Python 代码: ```python def uniquePaths(n: int, m: int) -> int: # 初始化第一行和第一列 dp = [[1] * m for _ in range(n)] for i in range(1, n): for j in range(1, m): # 状态转移方程 dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1] return dp[n-1][m-1] ``` 这个代码中,我们使用了动态规划的思想来求解棋盘路径总数。首先,我们初始化了第一行和第一列的值都为 $1$,因为到达第一行或第一列的任意格子只有一种路径。接下来,我们使用状态转移方程 $f(i,j) = f(i-1,j) + f(i,j-1)$,依次计算出从起点 $(1,1)$ 到每一个格子的路径总数。最终,我们返回 $f(n,m)$ 即为所求的答案。 其中,$n$ 和 $m$ 分别表示棋盘的行数和列数。函数的返回值为棋盘路径总数。
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我需要关于期盼路径的C++代码

好的,下面是一个求解棋盘路径总数的 C++ 代码: ```c++ #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int uniquePaths(int n, int m) { // 初始化第一行和第一列 vector<vector<int>> dp(n, vector<int>(m, 1)); for (int i = 1; i < n; i++) { for (int j = 1; j < m; j++) { // 状态转移方程 dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1]; } } return dp[n-1][m-1]; } int main() { int n = 3, m = 7; int paths = uniquePaths(n, m); cout << "The number of unique paths from (1,1) to (" << n << "," << m << ") is " << paths << endl; return 0; } ``` 这个代码中,我们同样使用了动态规划的思想来求解棋盘路径总数。其中,$n$ 和 $m$ 分别表示棋盘的行数和列数。函数 uniquePaths 返回棋盘路径总数。 代码中,我们使用了一个二维数组 dp 来存储到达每一个格子的路径总数。首先,我们初始化了第一行和第一列的值都为 $1$,因为到达第一行或第一列的任意格子只有一种路径。接下来,我们使用状态转移方程 $f(i,j) = f(i-1,j) + f(i,j-1)$,依次计算出从起点 $(1,1)$ 到每一个格子的路径总数。最终,我们返回 $f(n,m)$ 即为所求的答案。 最后,我们在主函数中将 $n$ 和 $m$ 设为 $3$ 和 $7$,分别表示棋盘的行数和列数。将棋盘路径总数输出到控制台上。

用c++写马踏棋盘代码

### 回答1: 以下是用C语言编写的马踏棋盘代码,供您参考: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAXSIZE 100 #define MAXMOVE 8 int chess[MAXSIZE][MAXSIZE]; // 棋盘数组 int dx[MAXMOVE] = {1, 1, 2, 2, -1, -1, -2, -2}; // 马可以移动的行的增量 int dy[MAXMOVE] = {2, -2, 1, -1, 2, -2, 1, -1}; // 马可以移动的列的增量 int n; // 棋盘大小 int sx, sy; // 起始位置 int ex, ey; // 结束位置 int is_valid(int x, int y) { // 判断是否越界 if (x < 0 || x >= n || y < 0 || y >= n) { return 0; } // 判断该位置是否已经访问过 if (chess[x][y]) { return 0; } return 1; } int dfs(int x, int y, int step) { // 标记该位置已经访问 chess[x][y] = step; // 如果到达了结束位置,返回成功 if (x == ex && y == ey) { return 1; } int i, nx, ny; for (i = 0; i < MAXMOVE; i++) { // 计算马移动后的新位置 nx = x + dx[i]; ny = y + dy[i]; // 判断新位置是否合法 if (is_valid(nx, ny)) { // 递归访问新位置 if (dfs(nx, ny, step + 1)) { return 1; } } } // 回溯 chess[x][y] = 0; return 0; } int main() { printf("请输入棋盘大小和起始、结束位置(以空格分隔):\n"); scanf("%d %d %d %d %d", &n, &sx, &sy, &ex, &ey); memset(chess, 0, sizeof(chess)); // 初始化棋盘 if (!dfs(sx, sy, 1)) { printf("无解\n"); return 0; } // 输出解法 int i, j; for (i = 0; i < n; i++) { for (j = 0; j < n; j++) { printf("%2d ", chess[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } ``` ### 回答2: 马踏棋盘问题是一个经典的回溯算法问题,其目标是让马在国际象棋棋盘上按照规定的方式移动,每个方格只能访问一次,并走遍整个棋盘。 下面是一个用C语言编写的解决马踏棋盘问题的代码: ```c #include <stdio.h> #define N 8 // 棋盘大小 int board[N][N]; // 用于记录棋盘上的移动路径 int moveX[8] = {2, 1, -1, -2, -2, -1, 1, 2}; // 马可以移动的X方向步长 int moveY[8] = {1, 2, 2, 1, -1, -2, -2, -1}; // 马可以移动的Y方向步长 // 检查马在指定位置(x, y)是否越界或已经访问过 int isValidMove(int x, int y) { if (x >= 0 && x < N && y >= 0 && y < N && board[x][y] == 0) { return 1; // 没有越界且未访问过 } return 0; } // 深度优先搜索解决马踏棋盘问题 int dfs(int x, int y, int count) { if (count == N * N) { return 1; // 如果访问的次数等于棋盘大小,说明解决问题 } for (int i = 0; i < 8; i++) { int nextX = x + moveX[i]; int nextY = y + moveY[i]; if (isValidMove(nextX, nextY)) { board[nextX][nextY] = count + 1; if (dfs(nextX, nextY, count + 1)) { return 1; // 找到解决方案 } else { board[nextX][nextY] = 0; // 回溯,将该位置标记为未访问过 } } } return 0; // 无解 } int main() { int startX, startY; printf("请输入马的初始位置:\n"); printf("x = "); scanf("%d", &startX); printf("y = "); scanf("%d", &startY); board[startX][startY] = 1; // 将马的初始位置标记为已访问 if (dfs(startX, startY, 1)) { printf("马踏棋盘的解法如下:\n"); for (int i = 0; i < N; i++) { for (int j = 0; j < N; j++) { printf("%2d ", board[i][j]); } printf("\n"); } } else { printf("无法找到马踏棋盘的解法!\n"); } return 0; } ``` 上述代码使用深度优先搜索(Backtracking)算法,在棋盘上按照规定步长进行移动,并不断回溯寻找解决方案。当访问的次数等于棋盘大小时,即找到了一个解决方案。通过递归和回溯,实现了马踏棋盘问题的解决。 在代码中,使用`isValidMove`函数来判断当前位置是否可行,使用`dfs`函数进行递归搜索。最后,根据输入的初始位置,输出马踏棋盘问题的解法或提示无解。 这段代码可以在C编译器中运行,并按照提示输入马的初始位置,即可输出马踏棋盘的解法或无解。 ### 回答3: 马踏棋盘问题是一个经典的递归算法问题,可以用C语言来实现。下面是一个简单的使用C语言编写的马踏棋盘代码。 ``` #include <stdio.h> #define N 8 int chessboard[N][N] = {0}; // 初始化棋盘,全部置0 int step = 1; // 记录马走的步数 int dx[8] = {1, 2, 2, 1, -1, -2, -2, -1}; int dy[8] = {2, 1, -1, -2, -2, -1, 1, 2}; void printChessboard() { for (int i = 0; i < N; i++) { for (int j = 0; j < N; j++) { printf("%2d ", chessboard[i][j]); } printf("\n"); } printf("\n"); } int dfs(int x, int y) { chessboard[x][y] = step; if (step == N * N) { printChessboard(); chessboard[x][y] = 0; // 回溯,将当前位置置0 return 1; } for (int i = 0; i < 8; i++) { int nx = x + dx[i]; int ny = y + dy[i]; if (nx >= 0 && nx < N && ny >= 0 && ny < N && chessboard[nx][ny] == 0) { step++; if (dfs(nx, ny)) { return 1; } step--; } } chessboard[x][y] = 0; // 回溯,将当前位置置0 return 0; } int main() { int x, y; // 马的初始位置 printf("请输入马的初始位置(x, y)(从0开始):"); scanf("%d%d", &x, &y); if (x < 0 || x >= N || y < 0 || y >= N) { printf("输入位置超出棋盘范围!\n"); return 0; } if (dfs(x, y) == 0) { printf("无解!\n"); } return 0; } ``` 这段代码实现了马踏棋盘问题,在8x8的棋盘上找到一条马走遍所有格子的路径。首先,我们使用dfs函数对每一个可能的位置进行尝试,然后按照某种顺序遍历八个可能的移动方向。如果在递归的过程中找到了一条可行的路径,就打印出马踏棋盘的结果。如果不存在可行的路径,程序会输出"无解"。

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