可以用dev c++运行的游戏代码
时间: 2024-10-16 11:05:30 浏览: 32
5种devC++小游戏
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Dev-C++是一个过时的集成开发环境(IDE),但它仍然可以用于编写一些基本的游戏程序,尤其是控制台应用。由于其功能有限,适合的通常是不需要图形化界面的小型游戏,例如文字冒险游戏、命令行版的扫雷等。
以下是一个简单的扫雷游戏的C++代码示例,它仅适用于控制台显示,不依赖于图形库:
```cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#define BOARD_WIDTH 10
#define BOARD_HEIGHT 10
#define BOMBS 10
class Cell {
public:
bool bomb;
int bombsAround;
void reveal(int x, int y) {
std::cout << "Revealing cell at (" << x << ", " << y << ")...\n";
if (bomb) {
std::cout << "BAM! You found a mine.\n";
exit(0); // Game over
} else {
bombsAround = countAdjacentMines(x, y);
std::cout << "Number of mines around: " << bombsAround << "\n";
}
}
private:
static int countAdjacentMines(int x, int y) {
int bombs = 0;
for (int dx = -1; dx <= 1; dx++) {
for (int dy = -1; dy <= 1; dy++) {
if (!std::abs(dx) + std::abs(dy) == 1) continue; // Skip self and diagonal neighbors
bombs += board[x+dx][y+dy] == MINE ? 1 : 0;
}
}
return bombs;
}
};
const bool MINE = true;
int main() {
srand(time(NULL));
Cell grid[BOARD_WIDTH][BOARD_HEIGHT];
for (int i = 0; i < BOMBS; i++) {
int x, y;
do {
x = rand() % BOARD_WIDTH;
y = rand() % BOARD_HEIGHT;
} while (grid[x][y].bomb);
grid[x][y].bomb = MINE;
}
for (int i = 0; i < BOARD_WIDTH; i++) {
for (int j = 0; j < BOARD_HEIGHT; j++) {
if (grid[i][j].bomb) continue;
grid[i][j].reveal(i, j);
}
}
return 0;
}
```
注意:这个代码示例并不包含完整的用户交互,只是一个基础框架。在Dev-C++中,你需要自己处理用户点击位置的输入验证,以及循环遍历地图进行游戏逻辑。
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