dev c++可以运行的贪吃蛇游戏代码
时间: 2024-10-19 19:17:02 浏览: 20
DevC++贪吃蛇小游戏
Dev-C++虽然不再活跃更新,但它仍然支持C++编程。下面是一个非常基础的贪吃蛇游戏的代码片段,使用了Windows API直接绘制窗口和事件处理:
```cpp
#include <windows.h>
#include <conio.h>
const intSnakeSize = 10;
Point snake[SnakeSize]; // 蛇的身体
int direction = UP; // 起始方向为上
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (msg) {
case WM_KEYDOWN:
switch(wParam){
case VK_UP: direction = UP; break;
case VK_DOWN: direction = DOWN; break;
case VK_LEFT: direction = LEFT; break;
case VK_RIGHT: direction = RIGHT; break;
}
break;
// ...其他窗口消息处理...
}
// 更新蛇的位置
UpdateWindow(hWnd);
return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
WNDCLASS wc = {};
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.lpszClassName = "SnakeGame";
RegisterClass(&wc);
HWND hWnd = CreateWindowEx(NULL, "SnakeGame", "贪吃蛇", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 640, 480, NULL, NULL, hInstance, NULL);
MSG msg;
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
// 检查碰撞,更新蛇身等游戏逻辑...
}
return msg.wParam;
}
// ...游戏核心逻辑(蛇移动、吃到食物、边界检查等)...
```
注意,这只是一个框架,实际的游戏逻辑(如蛇移动、食物生成和检测碰撞)需要你自己编写,并且为了简洁,上面没有包含这部分内容。
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