优化代码使保存的音频文件能在QQ音乐正常播放

时间: 2024-04-12 11:32:29 浏览: 13
要使保存的音频文件能在 QQ 音乐等播放器中正常播放,您可以进行以下优化: 1. 修改音频文件的扩展名为 `.wav`:QQ 音乐等播放器通常支持播放 WAV 格式的音频文件。在保存音频文件时,将文件名的扩展名修改为 `.wav`。 2. 设置正确的音频格式参数:确保 `WAVEFORMATEX` 结构体中的音频格式参数与实际录制的音频数据一致。例如,如果录制的音频采样率为 44100 Hz、位深度为 16 位、单声道,则需要将 `wfx.nSamplesPerSec` 设置为 44100,`wfx.wBitsPerSample` 设置为 16,`wfx.nChannels` 设置为 1。 3. 在录制结束后写入 WAV 文件的文件头信息:WAV 文件有特定的文件头格式,其中包含了音频数据的相关信息。您可以在录制结束后,在保存音频数据之前,先写入 WAV 文件的文件头信息。可以通过查阅 WAV 文件格式规范来了解如何正确构造和写入 WAV 文件头。 以下是一个示例代码,演示了如何优化以保存能在 QQ 音乐等播放器中正常播放的音频文件: ```c #include <Windows.h> #include <mmsystem.h> #include <stdio.h> #define NUM_BUFFERS 3 #define BUFFER_SIZE 4096 HWAVEIN hWaveIn; WAVEHDR waveHeaders[NUM_BUFFERS]; FILE* file; void CALLBACK waveInProc(HWAVEIN hwi, UINT uMsg, DWORD_PTR dwInstance, DWORD_PTR dwParam1, DWORD_PTR dwParam2) { if (uMsg == WIM_DATA) { LPWAVEHDR pWaveHdr = (LPWAVEHDR)dwParam1; fwrite(pWaveHdr->lpData, pWaveHdr->dwBytesRecorded, 1, file); waveInAddBuffer(hwi, pWaveHdr, sizeof(WAVEHDR)); } } int main() { WAVEFORMATEX wfx; wfx.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM; wfx.nChannels = 1; wfx.nSamplesPerSec = 44100; wfx.wBitsPerSample = 16; wfx.nBlockAlign = wfx.nChannels * wfx.wBitsPerSample / 8; wfx.nAvgBytesPerSec = wfx.nSamplesPerSec * wfx.nBlockAlign; wfx.cbSize = 0; file = fopen("recorded_audio.wav", "wb"); if (file == NULL) { printf("Failed to create file!\n"); return 1; } // 写入 WAV 文件头 WAVEFORMATEXTENSIBLE wfxe; memset(&wfxe, 0, sizeof(WAVEFORMATEXTENSIBLE)); memcpy(&wfxe.Format, &wfx, sizeof(WAVEFORMATEX)); wfxe.Format.wFormatTag = WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE; wfxe.Format.cbSize = sizeof(WAVEFORMATEXTENSIBLE) - sizeof(WAVEFORMATEX); wfxe.Samples.wValidBitsPerSample = wfx.wBitsPerSample; wfxe.dwChannelMask = SPEAKER_FRONT_CENTER; DWORD headerSize = sizeof(WAVELIST) + sizeof(WAVEFORMATEXTENSIBLE); DWORD dataSize = 0; // 需要在录制结束后计算实际的音频数据大小 DWORD fileSize = headerSize + dataSize - 8; fwrite("RIFF", 1, 4, file); fwrite(&fileSize, sizeof(DWORD), 1, file); fwrite("WAVE", 1, 4, file); fwrite("JUNK", 1, 4, file); fwrite(&headerSize, sizeof(DWORD), 1, file); fwrite("wavl", 1, 4, file); fwrite(&headerSize, sizeof(DWORD), 1, file); fwrite(&wfxe, sizeof(WAVEFORMATEXTENSIBLE), 1, file); fseek(file, headerSize, SEEK_SET); waveInOpen(&hWaveIn, WAVE_MAPPER, &wfx, (DWORD_PTR)waveInProc, 0, CALLBACK_FUNCTION); for (int i = 0; i < NUM_BUFFERS; i++) { waveHeaders[i].lpData = new char[BUFFER_SIZE]; waveHeaders[i].dwBufferLength = BUFFER_SIZE; waveHeaders[i].dwBytesRecorded = 0; waveHeaders[i].dwUser = 0; waveHeaders[i].dwFlags = 0; waveHeaders[i].dwLoops = 0; waveInPrepareHeader(hWaveIn, &waveHeaders[i], sizeof(WAVEHDR)); waveInAddBuffer(hWaveIn, &waveHeaders[i], sizeof(WAVEHDR)); } waveInStart(hWaveIn); printf("Recording audio... Press Enter to stop.\n"); getchar(); waveInClose(hWaveIn); fclose(file); // 更新 WAV 文件头中的实际数据大小 fileSize = headerSize + dataSize - 8; file = fopen("recorded_audio.wav", "r+b"); fseek(file, 4, SEEK_SET); fwrite(&fileSize, sizeof(DWORD), 1, file); fclose(file); for (int i = 0; i < NUM_BUFFERS; i++) { delete[] waveHeaders[i].lpData; waveInUnprepareHeader(hWaveIn, &waveHeaders[i], sizeof(WAVEHDR)); } return 0; } ``` 请根据实际需求对代码进行适当修改,并确保正确设置音频数据的大小和文件头信息。

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