b[10]=0 const void *a a = b 这样合法么
时间: 2023-08-06 11:04:46 浏览: 45
根据您提供的代码片段,`b[10]=0` 是一个合法的操作,表示将数组 `b` 中索引为 10 的元素赋值为 0。
然而,`const void *a` 是一个指向常量的指针。常量指针是指不能通过该指针修改所指向的值。在您的代码中,将 `a` 赋值为 `b` 是不合法的,因为 `a` 是一个常量指针,不能修改它所指向的地址。
如果您想要将 `b` 的地址赋给一个指针,并且可以通过该指针访问 `b` 数组中的值,可以使用 `const` 修饰符来声明 `a`。以下是一个示例代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int b[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
const int *a = b;
// 输出数组 b 的元素值
for (int i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", a[i]);
}
return 0;
}
```
在上述代码中,我们使用 `const int *a = b` 将数组 `b` 的地址赋给了指针 `a`。通过指针 `a` 可以访问数组 `b` 中的元素,但不能通过 `a` 修改这些元素的值。
希望这能帮助到您!如果您有任何疑问,请随时提问。
相关问题
int a(const void *buf) 此时 b=[10],c=[10],a(b){b = (const void*)c}这个写法是否合法
在C++中,你提供的写法是合法的,但是你需要注意几个问题。
首先,函数声明 `int a(const void *buf)` 表示函数 `a` 接受一个指向常量 `void` 的指针作为参数,并返回一个整数类型的值。
然后,在函数调用 `a(b)` 中,你将数组 `b` 作为参数传递给函数 `a`。由于 `b` 是一个数组,它会自动转换为指向数组首元素的指针。因此,实际上你传递给函数 `a` 的是一个指向常量 `void` 的指针。
接下来,在函数体内部的赋值操作 `b = (const void*)c` 是合法的,因为你将 `c` 的地址强制转换为了一个指向常量 `void` 的指针,并将其赋值给了 `b`。这样就改变了 `b` 的指向,让它指向了数组 `c` 的首元素。
总结起来,你提供的写法在语法上是合法的。但是请注意,这种类型的转换可能引入类型安全问题,并且在实际使用中可能会导致未定义行为。确保在进行类型转换时充分考虑类型兼容性和安全性。
int a(const void buf) 此时 b=[10],c=[10],a(b){b = (const void *)c}这个写法是否合法 这样去写 最后c的值赋给谁了
首先,函数声明 `int a(const void buf)` 中的参数 `buf` 是一个常量 `void` 类型的参数,而不是指针类型。在 C++ 中,常量 `void` 类型的参数通常用于接收任意类型的数据,但是由于它是一个不完整的类型,无法进行指针运算或访问其具体内容。
接下来,在函数调用 `a(b)` 中,你将数组 `b` 作为参数传递给函数 `a`。由于 `b` 是一个数组,它会自动转换为指向数组首元素的指针。然而,由于函数声明中的参数类型不匹配,这样的调用会导致类型不匹配的错误。
此外,在函数体内部的赋值操作 `b = (const void *)c` 也是不合法的。在 C++ 中,数组名本身是不可赋值的,它代表了数组的首地址,无法直接改变。
综上所述,根据你提供的信息,这样的写法是不合法的。如果你想将数组 `c` 的值赋给 `b` 或者进行其他操作,请提供更多的上下文信息,我可以帮助你找到正确的解决方案。