c++ http demo

时间: 2023-07-13 19:02:59 浏览: 34
### 回答1: c http demo是一个使用c语言编写的http示例程序。通过这个示例程序,可以学习和理解如何使用c语言发送http请求和处理http响应。 在这个示例程序中,我们首先需要引入相关的头文件,如`stdio.h`、`stdlib.h`和`unistd.h`等。然后,我们定义一个主函数`main()`来执行程序的入口逻辑。 在`main()`函数中,我们首先需要创建一个socket连接。使用`socket()`函数来创建一个socket套接字,并指定使用TCP协议进行连接。然后,使用`connect()`函数来连接指定的服务端。 接下来,我们可以构造一个HTTP请求报文,并通过socket发送到服务端。HTTP请求报文一般包括请求方法、请求路径、请求头和请求体等内容。我们可以使用`send()`函数将构造好的请求报文发送给服务端。 然后,我们可以通过socket接收服务端返回的HTTP响应报文。使用`recv()`函数来接收响应报文,并将其保存到缓冲区中。 在接收到响应报文后,我们可以对其进行解析和处理。可以通过字符串处理函数或正则表达式来提取出响应状态码、响应头和响应体等信息。 最后,我们可以将解析出的响应信息输出到控制台上,或者保存到文件中等。 总的来说,c http demo可以帮助我们理解如何使用c语言发送http请求和处理http响应。通过学习和使用这个示例程序,我们可以更加深入地了解HTTP协议的基本原理和相关的编程知识。 ### 回答2: c 是一种编程语言,而 http 是一种用于在客户端和服务器之间传输数据的协议。在 c 语言中,我们可以使用 http 协议来发送和接收数据。 在 c 中编写一个 http demo,我们可以使用库函数来实现 http 请求和响应的功能。首先,我们需要建立一个与服务器的连接,可以使用 socket 函数来创建一个 socket 连接。然后,我们可以使用 send 函数将 http 请求发送给服务器。 http 请求通常由请求行、请求头和请求体组成。我们可以使用 c 字符串处理函数来构建和解析这些部分。例如,使用 sprintf 函数构建请求行,设置请求方法、路径和 http 版本号,然后使用 strcat 函数添加请求头和请求体。 发送完请求后,我们可以使用 recv 函数来接收服务器返回的 http 响应。类似地,我们可以使用 c 字符串处理函数来解析响应,提取状态码、响应头和响应体。 在处理 http 响应时,我们可能需要使用一些第三方库函数来解析 html 或其他数据格式。例如,可以使用 curl 库来处理 http 请求和响应,json-c 库来解析 json 数据。 总之,使用 c 语言编写 http demo 可以帮助我们理解 http 协议的基本原理和使用方法。通过建立连接、发送请求、接收响应和解析数据,我们可以实现一个简单的 http 客户端,从而与服务器进行数据交互。

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### 回答1: Mavlink是一种轻量级的通信协议,专为机器人和移动设备之间的通信设计。在Mavlink demo中,我们可以看到展示了Mavlink通信在无人机、地面站和智能手机之间的应用。 该demo中,无人机通过机载计算机将实时飞行数据,例如飞行高度、飞行速度、电池电量、飞行时间等传输给地面站。而地面站则可以通过Mavlink协议将指令传输至飞行控制器,实现远程飞行操控。 同时,在该demo中,智能手机也可以通过Mavlink协议连接到无人机,实现无人机航拍功能。智能手机上的应用软件可以通过与地面站的通信,获取实时飞行数据,并将其显示在手机屏幕上,用户可以通过智能手机控制无人机的航向,飞行高度以及拍摄时间等参数,实现高效便捷的空中摄影。 总的来说,Mavlink协议的应用为无人机的飞行操作和控制提供了更加便捷和高效的方式,同时也为无人机航拍提供了更加精准和稳定的控制。Mavlink demo不仅展示了该协议的应用场景,也展示了无人机等智能设备的无线通讯能力的发展前景。 ### 回答2: c mavlink demo是使用C编程语言实现的基于MAVLINK协议的演示程序。MAVLINK是一种轻量级的开放式通讯协议,设计用于航空和机器人应用。c mavlink demo程序借助MAVLINK协议提供了机器人间通讯和控制的基础。 c mavlink demo程序的主要功能包括通过串口连接使用MAVLINK协议和机器人进行通讯和控制、解析MAVLINK协议数据包,改变机器人状态、发送MAVLINK协议数据包等。 c mavlink demo程序的开发者可以通过参考代码实现自己的机器人控制方案。同时,使用c mavlink demo程序可以有效提升用户对MAVLINK协议的理解和应用水平。
### 回答1: ONNX (Open Neural Network Exchange) is an open standard for representing machine learning models that enables models to be trained in one framework and transferred to another for inference. C is a high-level programming language that is widely used for developing various applications. There is no specific "ONNX C demo", but you can find examples of how to use ONNX in C-based projects. One approach would be to use a library such as ONNX Runtime, which provides an inference engine for ONNX models. You can find some examples and tutorials on the ONNX Runtime GitHub repository, including a "getting started" guide and code samples in C. Keep in mind that while C is a powerful language, it may not be the best choice for developing complex machine learning models. More commonly, machine learning models are developed in Python using popular libraries like TensorFlow, PyTorch, or Keras, and then exported to ONNX for deployment to production environments. ### 回答2: ONNX C demo 是一个演示用于使用ONNX模型的C语言代码示例。ONNX是一种开放的模型格式,使用ONNX模型可以在不同的深度学习框架之间传递和使用模型,比如TensorFlow、PyTorch等。这个demo提供了一个使用ONNX模型的C语言实现的示例,可以帮助开发者理解和学习如何在C语言中加载和使用ONNX模型。 ONNX C demo 主要包括以下几个部分: 1. 模型加载:首先,我们需要加载ONNX模型。通过使用ONNX Runtime库中的函数,我们可以从磁盘上的ONNX文件中加载模型,并将其存储在内存中。这样,我们就可以在C语言代码中使用这个模型了。 2. 输入数据:然后,我们需要准备输入数据。通过使用ONNX Runtime库中的函数,我们可以创建一个输入张量,并将需要的输入数据写入到这个张量中。 3. 模型推断:接下来,我们可以使用ONNX Runtime库中的函数进行模型推断。通过将加载的模型和输入数据传递给这些函数,我们可以获得模型的输出结果。 4. 输出结果:最后,我们可以获取模型的输出结果,并将其在C语言代码中使用或展示。 通过这个demo,我们可以学习如何使用ONNX C库进行模型的加载、输入数据的准备、模型推断和结果获取。这对于开发者来说将是一个很有帮助的学习工具,特别是对于那些使用C语言开发深度学习应用的人来说。 ### 回答3: ONNX (Open Neural Network Exchange) 是一个开放、跨平台的神经网络模型交换格式。ONNX C Demo 是一个使用 ONNX 进行推断的示例程序。 ONNX C Demo可以用于加载、解析和运行 ONNX 模型。它提供了一个接口,可以接收输入数据,传递给 ONNX 模型进行推断,并返回模型的输出结果。 在使用 ONNX C Demo 进行推断之前,需要先将训练好的模型转换为 ONNX 格式。转换后的模型包含了网络的结构和权重参数。接下来,可以使用 ONNX C Demo 加载该模型,并将待推断的数据传递给模型。 ONNX C Demo 通过调用 ONNX Runtime 的 API 来实现推断过程。ONNX Runtime 是一个高性能的推断引擎,支持多种硬件平台和操作系统。它可以根据不同的硬件配置和算法优化,自动选择最优的推断方式,提供快速和准确的推断结果。 ONNX C Demo 还可以用于对 ONNX 模型进行性能评测和优化。通过分析模型的推断耗时和资源占用情况,可以针对性地对模型进行调优,以提升推断的速度和效率。 总之,ONNX C Demo 提供了一个简单而强大的工具,可以方便地加载和运行 ONNX 模型,实现神经网络的推断功能。无论是对于开发者还是研究人员来说,都是一个非常有用的工具。
### 回答1: C Builder是一种集成开发环境(IDE),用于开发Windows平台的应用程序。C Builder提供了一个强大的图形用户界面(GUI)设计器和一个可视化编程环境,使开发者能够轻松地创建和构建应用程序。 DLL(动态链接库)是一种可执行文件,包含在多个应用程序中的可重复使用的功能和代码。DLL文件可以在运行时被动态地加载和链接到应用程序中,以提供特定的功能或服务。 因此,C Builder DLL demo是一个使用C Builder开发的示例程序,演示了如何使用DLL文件实现特定功能。这个示例程序可能包含一个使用C Builder构建的界面,用户可以通过界面与DLL文件进行交互。 C Builder DLL demo的目的是向开发者展示如何使用C Builder来创建一个使用DLL文件的程序。它可能包含了示例代码和文档,解释了如何加载、链接和调用DLL函数。 通过这个示例程序,开发者可以学习如何使用C Builder创建应用程序,并使用DLL文件来扩展和增强应用程序的功能。他们可以了解DLL的概念、使用DLL的优势以及如何与DLL进行交互。 总而言之,C Builder DLL demo是一个使用C Builder开发的示例程序,旨在向开发者展示如何使用DLL文件来实现特定功能,以帮助他们学习和掌握C Builder开发环境的使用。 ### 回答2: C Builder DLL Demo 是一个使用 C++ Builder 开发的演示程序,用来展示如何创建并使用动态链接库(DLL)。 动态链接库是一种可重复使用的组件,可以被多个程序共享使用。C Builder 是一个用于快速开发 Windows 应用程序的集成开发环境,它提供了方便的工具和库来创建 DLL。 在 C Builder DLL Demo 中,首先需要创建一个新的 DLL 项目。通过设置项目的属性,可以选择生成 DLL 的类型和平台。 在项目中,开发者可以添加自定义的函数和类,用来实现特定的功能。这些函数和类可以在 DLL 中进行封装,供其他应用程序调用。 在开发完成后,开发者可以编译和构建 DLL 项目。C Builder 提供了简单易用的构建工具,方便生成可执行的 DLL 文件。 在使用 DLL 的应用程序中,需要先加载 DLL 文件。一般通过调用 LoadLibrary 函数来加载 DLL,并获取 DLL 中导出的函数和类。 加载 DLL 后,应用程序可以使用 DLL 中导出的函数和类来调用其中的功能。通过调用函数或实例化类的对象,应用程序可以与 DLL 进行交互,并获取所需的功能。 C Builder DLL Demo 可以作为学习和理解使用 DLL 的示例程序。通过查看和分析代码,开发者可以了解如何创建和使用 DLL,以及如何在不同的应用程序中共享代码和功能。此外,开发者还可以根据自己的需求,对 Demo 中的代码进行修改和扩展,以实现自己的功能。 总之,C Builder DLL Demo 是一个展示如何创建和使用动态链接库的示例程序,通过它可以学习与理解 DLL 的概念和用法。
### 回答1: IOCP(输入输出完成端口)是一种高效的异步通信模型,UDP是一种面向无连接的传输协议,C是一种编程语言。所以"IOCP UDP C demo"可以理解为使用IOCP和C语言实现的UDP通信示例。 在这个示例中,我们可以使用C语言编写一个简单的程序,通过UDP协议进行数据的传输。首先,我们需要创建一个UDP套接字,通过该套接字与远程主机进行通信。接收方需要创建一个IOCP对象,并将套接字绑定在该IOCP对象上,以便异步地接收数据。 发送方可以使用sendto函数将数据发送给接收方。数据可以是任意类型的,例如文字、图片或者音频等。发送方只需要将数据写入套接字,并指定接收方的IP地址和端口号。 接收方在接收到数据时,会触发IOCP的回调函数,我们可以在回调函数中对数据进行处理。可以根据需要对数据进行解析或者存储等操作。 在整个过程中,IOCP实现了异步的数据传输,可以同时处理多个连接,提高了系统的性能。 总结来说,IOC UDP C demo是一个使用IOCP和C语言实现的UDP通信示例程序,可以通过该示例了解IOCP的异步通信模型和C语言的编程技巧,以及UDP协议在网络通信中的应用。 ### 回答2: IOCP(Input/Output Completion Port)是一种高效的 I/O 处理机制,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,C 是一种编程语言,在下面的回答中,我将简要介绍 IOCp UDP C demo 的相关内容。 IOCp UDP C demo 是一个基于 IOCP 模型开发的 UDP 网络通信的示例程序,使用 C 语言编写。该示例程序主要用于展示如何使用 IOCP 来实现高性能的 UDP 网络通信。 在该示例程序中,首先会创建一个 IOCP 对象,并将其与一个 UDP 套接字绑定。然后,程序会创建多个工作者线程,每个线程都会调用 GetQueuedCompletionStatus 函数来等待 I/O 完成的通知。 当有 I/O 操作完成时,工作者线程会收到通知,并通过相关的数据结构获取完成的信息,比如接收到的数据、发送是否成功等。然后,线程根据具体的业务需求进行相应的处理,比如解析接收到的数据、发送响应等。 IOCP 可以实现高并发的网络通信,因为它使用了事件驱动的模型,可以同时处理多个 I/O 请求。而 UDP 是无连接的,没有连接的建立和断开的开销,适合实时性要求较高的应用场景,比如游戏中的实时通信。 通过这个示例程序,可以更好地了解 IOCP 模型的基本原理和使用方法,以及如何使用 UDP 进行高性能的网络通信。同时,可以根据自身需求进行改进和扩展,实现更复杂的网络应用。 总之,IOCp UDP C demo 是一个基于 IOCP 模型开发的 UDP 网络通信的示例程序,通过该示例程序可以学习和理解 IOCP 模型和 UDP 网络通信的相关知识。 ### 回答3: IOC(Input/Output Completion Ports)是一种高效的异步输入输出模型,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,而C Demo则指的是使用C语言编写的演示程序。 IOC和UDP可以结合使用,通过IOC监听网络IO事件,实现高吞吐量的UDP数据传输。在C Demo中,我们可以使用Windows平台提供的IOCP机制,在C语言中编写代码来演示如何使用IOC和UDP。 在C Demo中,首先需要创建一个套接字,用于监听和发送UDP数据包。然后,创建一个IOCP对象,用于管理套接字的异步IO操作。接下来,将套接字与IOCP对象关联起来,以便在IO事件发生时能够收到通知。 在程序运行时,我们可以使用多个线程来同时处理多个UDP连接。每个线程都会从IOCP对象中获取完成的IO事件,并根据不同的事件类型进行相应的处理。例如,当有数据包到达时,可以直接从套接字中读取数据并进行处理;当需要发送数据包时,可以将数据包写入套接字并发送。 通过使用IOC和UDP,我们可以实现高效的网络数据传输,同时充分利用系统资源,提高程序的性能和响应速度。C Demo可以帮助我们理解和学习如何使用IOC和UDP编写高性能的网络应用程序。
c 监听端口 demo 是一个演示程序,用于展示如何使用 c 语言监听一个指定端口的网络连接。 首先,我们需要引入相关的库文件。在 c 语言中,网络编程通常使用 Socket 库来实现。头文件 <sys/socket.h> 和 <netinet/in.h> 包含了所需的函数和数据结构。 接下来,我们创建一个套接字(socket)。套接字是一种用来进行网络通信的文件描述符。通过调用 socket() 函数,我们可以创建一个新的套接字,并将其赋值给一个整型变量。 然后,我们需要设置套接字的属性。可以使用 setsockopt() 函数来设置套接字的属性,比如地址和端口等信息。 接下来,我们需要绑定套接字到指定的地址和端口上。可以使用 bind() 函数来实现。在调用 bind() 函数时,我们需要填入套接字的文件描述符,以及一个数据结构 struct sockaddr_in,该数据结构包含了要绑定的地址和端口信息。 最后,我们使用 listen() 函数开始监听指定端口上的连接请求。这样,当有新的连接请求到达时,我们就可以接受它。可以使用 accept() 函数来接受连接请求,并返回一个新的套接字用于后续的通信。 在实际应用中,我们通常将监听端口的代码放在一个无限循环中,以保持程序一直处于监听状态,不会退出。 总结起来,c 监听端口 demo 是一个使用 c 语言编写的演示程序,通过 Socket 编程实现监听指定端口的网络连接。它包含了创建套接字、设置套接字属性、绑定套接字到地址和端口、监听连接请求等一系列操作。这个演示程序可以帮助初学者理解并入门 c 语言网络编程的基本概念和操作。
### 回答1: TCP通信demo是指基于TCP协议实现的通信示例程序。TCP协议是一种可靠的、面向连接的传输层协议,它的主要特点是在通信双方建立连接后,可保证数据的完整性、有序性和可靠性,在数据传输过程中还可以进行流量控制和拥塞控制,因此在网络传输中得到广泛的应用。 在实现TCP通信demo的过程中,需要注意以下几个方面: 1.连接建立:在TCP协议中,连接的建立需要经过三次握手的过程,即发送SYN报文、收到SYN+ACK报文、发送ACK报文。因此,在demo中需要实现连接建立的过程,并保证建立成功后才能进行数据传输。 2.数据传输:在TCP协议中,数据是分段传输的,每个数据包都有一个序号和确认序号。因此,在demo中需要实现数据的分段传输和接收,并进行序号和确认序号的匹配。 3.流量控制和拥塞控制:在TCP协议中,为了避免网络拥塞导致数据传输的失败,需要进行流量控制和拥塞控制。在demo中可以实现简单的流量控制和拥塞控制,例如设置最大传输速度和传输窗口大小。 总之,TCP通信demo是一个重要的网络编程示例程序,它可以帮助我们了解TCP协议的工作原理和应用场景,提高我们的网络编程技能和调试能力。 ### 回答2: TCP通信是计算机网络中重要的传输层协议,用于在两个设备之间提供可靠的数据传输。编写一个TCP通信的demo是帮助理解TCP协议及其应用的一种方式。以下是一份简单的TCP通信demo的说明: 该demo包含两个客户端和一个服务器端。客户端向服务器发送数据,服务器接收数据并返回响应。客户端与服务器之间通过一个连接在TCP协议下进行通信。客户端通过套接字socket()函数创建一个套接字,并使用connect()函数连接到服务器。服务器端也使用socket()函数创建套接字,并调用bind()函数绑定端口号,然后使用listen()函数开启监听模式。当客户端连接到服务器后,服务器端使用accept()函数接受连接请求,然后使用recv()函数接收客户端发送的数据,并使用send()函数发送响应。客户端通过send()函数发送数据,并使用recv()函数接收服务器端的响应。 在编写TCP通信demo时需要注意以下事项: 1. 客户端和服务器端需使用相同的协议族(如IPv4或IPv6)和协议类型(如TCP或UDP)。 2. 确定通信过程中所需的数据格式,并在客户端和服务器端之间使用相同的格式传输数据。 3. 需要注意TCP协议中的粘包问题,即多个数据包可能会被合并在一起,需要使用固定长度或特殊分隔符来区分数据包。 4. 在处理网络异常情况时,应考虑超时、连接失效等问题,并进行相应的异常处理。 通过编写TCP通信demo,可以更加深入理解TCP协议的工作原理和应用,加强网络编程的基本功。
### 回答1: C 插件框架 demo 是一个用于展示 C 语言的插件框架示例。插件框架是一种允许用户在应用程序中动态加载和卸载插件的架构。这个 demo 展示了如何使用 C 语言来实现一个基本的插件系统。 首先,我们需要定义插件的接口,以便应用程序能够与插件进行交互。接口定义了插件所必须实现的函数和数据结构。接口中的函数可以是回调函数,用于应用程序调用插件中的功能。 然后,我们可以定义插件的结构体,其中包含插件的元数据和实现接口函数的函数指针。这些函数指针将在插件加载时进行赋值,以便应用程序能够调用插件的功能。 接下来,我们需要实现一个插件管理器,用于动态加载和卸载插件。插件管理器可以扫描指定目录下的插件文件,并将其加载到应用程序中。加载插件时,插件管理器会使用 dlopen 函数将插件文件加载到内存中,并获取插件的函数指针。卸载插件时,插件管理器会使用 dlclose 函数将插件从内存中移除。 最后,我们可以编写一个简单的应用程序,使用插件框架来扩展其功能。这个应用程序可以使用插件管理器加载各种插件,并调用插件中的函数来执行相应的操作。 通过这个 C 插件框架 demo,我们可以了解到插件框架的基本原理和实现方式。使用插件框架可以使应用程序更加灵活和可扩展,用户可以根据需要自定义和添加插件,以满足不同的功能需求。 ### 回答2: 插件框架 demo是指一个展示插件框架功能和用法的示例程序。插件框架是一种允许开发者轻松扩展和定制应用程序功能的架构。通过使用这个框架,开发者可以开发自己的插件,并将其集成到应用程序中,增加新的功能或修改现有功能。插件框架提供了一种灵活的方式来定制应用程序,使其可以满足不同用户或场景的需求。 插件框架 demo通常包含以下内容: 1. 插件注册和加载:演示如何将插件注册到框架中,并实现插件的加载和初始化过程。通过这个示例,开发者可以学习到如何管理和控制插件的生命周期。 2. 插件接口和扩展点:插件框架通常定义了一些接口和扩展点,插件可以实现这些接口,并通过扩展点与应用程序进行交互。演示示例应该展示如何创建接口和扩展点,并在插件中实现它们。 3. 插件运行时环境:插件框架通常提供了一个运行时环境,用于加载和执行插件。演示示例应该展示如何配置和启动这个运行时环境,并演示插件的加载和执行过程。 4. 插件的使用和调试:演示示例应该展示如何在应用程序中使用已经加载的插件,并提供一些调试工具和方法,以便开发者能够更好地查看和调试插件的运行时数据。 通过这个插件框架 demo,开发者可以快速入门并理解插件框架的概念和用法,为开发自己的插件提供了一个良好的起点。希望通过这个示例能够帮助开发者更好地使用和扩展应用程序的功能。 ### 回答3: c插件框架demo是指以C语言为基础构建的插件框架展示。插件是一种独立的软件模块,可以在应用程序中动态加载和卸载,以增强其功能。插件框架则是为插件的管理和扩展提供支持的软件架构。 在c插件框架demo中,首先需要定义插件的基本结构和接口。每个插件都应该包括一个初始化函数和一个功能函数。初始化函数用于初始化插件的环境,功能函数则是插件的具体功能实现。通过定义统一的接口,可以方便地管理和调用各个插件。 接下来,在框架中实现插件的加载和卸载功能。插件可以存储在特定的目录中,框架通过读取插件目录获取所有的插件文件,并将它们加载到内存中。加载后,框架调用插件的初始化函数来进行初始化工作。当不需要插件时,可以通过调用插件的卸载函数将其从内存中卸载。 此外,框架还需要提供插件的管理功能。可以实现插件的启动、停止和重启等操作。同时,框架可以提供插件的配置接口,允许用户对插件进行配置和自定义。 最后,在c插件框架demo中,可以编写一些示例插件来展示其应用和功能。示例插件可以实现一些常见的功能,如文件操作、网络通信等。通过演示这些插件,可以帮助用户更好地理解和使用插件框架。 总之,c插件框架demo通过展示插件的加载、卸载和管理等功能,为用户提供了一个灵活且易于扩展的软件架构。用户可以根据自己的需求,编写或集成各种插件,从而为应用程序增加更多的功能和特性。
以下是一个简单的 C++ 串口钩子 demo: cpp #include <Windows.h> #include <iostream> HHOOK g_hHook = NULL; HANDLE g_hCom = INVALID_HANDLE_VALUE; // 串口消息处理函数 LRESULT CALLBACK COMProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (nCode == HC_ACTION) { // 获取串口句柄 if (g_hCom == INVALID_HANDLE_VALUE) { g_hCom = CreateFile(L"COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL); if (g_hCom == INVALID_HANDLE_VALUE) { std::cout << "CreateFile failed!" << std::endl; return 0; } } // 处理串口消息 if (wParam == EV_RXCHAR) { char buf[1024] = { 0 }; DWORD dwRead = 0; if (ReadFile(g_hCom, buf, sizeof(buf), &dwRead, NULL)) { std::cout << "Received data: " << buf << std::endl; } } } return CallNextHookEx(g_hHook, nCode, wParam, lParam); } int main() { // 设置串口钩子 g_hHook = SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE, COMProc, NULL, GetCurrentThreadId()); if (g_hHook == NULL) { std::cout << "SetWindowsHookEx failed!" << std::endl; return -1; } // 消息循环 MSG msg = { 0 }; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } // 取消钩子 UnhookWindowsHookEx(g_hHook); // 关闭串口 if (g_hCom != INVALID_HANDLE_VALUE) { CloseHandle(g_hCom); g_hCom = INVALID_HANDLE_VALUE; } return 0; } 这个 demo 中,我们使用了 WH_GETMESSAGE 钩子,来监听所有的消息,并在 COMProc 函数中处理串口消息。在处理串口消息时,我们首先获取了 COM1 串口的句柄,并通过 ReadFile 函数读取串口数据。最后,在程序退出时,我们需要取消钩子并关闭串口。
以下是一个简单的TensorRT C++ demo,该demo使用TensorRT推理引擎对MNIST数字进行分类: c++ #include <iostream> #include <cmath> #include <fstream> #include <sstream> #include "NvInfer.h" #include "NvInferPlugin.h" #include "NvOnnxParser.h" using namespace nvinfer1; using namespace plugin; int main(int argc, char** argv) { // Load the ONNX model std::string onnx_model_file = "mnist.onnx"; IBuilder* builder = createInferBuilder(gLogger); INetworkDefinition* network = builder->createNetwork(); auto parser = nvonnxparser::createParser(*network, gLogger); parser->parseFromFile(onnx_model_file.c_str(), -1); builder->setMaxBatchSize(1); builder->setMaxWorkspaceSize(1 << 30); // Set the input and output dimensions Dims input_dims = network->getInput(0)->getDimensions(); input_dims.d[0] = 1; // Set batch size to 1 network->getInput(0)->setDimensions(input_dims); network->getOutput(0)->setDimensions(Dims4(1, 10, 1, 1)); // Build the engine ICudaEngine* engine = builder->buildCudaEngine(*network); // Create execution context IExecutionContext* context = engine->createExecutionContext(); // Create input and output buffers void* input_buffer; void* output_buffer; cudaMalloc(&input_buffer, input_dims.numel() * sizeof(float)); cudaMalloc(&output_buffer, 10 * sizeof(float)); // Load the input data float input_data[28 * 28]; std::ifstream input_file("test_input.txt"); std::string line; int i = 0; while (getline(input_file, line)) { std::stringstream ss(line); ss >> input_data[i++]; } // Copy the input data to GPU cudaMemcpy(input_buffer, input_data, input_dims.numel() * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice); // Run inference context->execute(1, &input_buffer, &output_buffer); // Copy the output back to CPU float output_data[10]; cudaMemcpy(output_data, output_buffer, 10 * sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost); // Print the output std::cout << "Output: "; for (int i = 0; i < 10; i++) { std::cout << output_data[i] << " "; } std::cout << std::endl; // Clean up cudaFree(input_buffer); cudaFree(output_buffer); context->destroy(); engine->destroy(); network->destroy(); builder->destroy(); parser->destroy(); return 0; } 这个demo将一个MNIST手写数字的28x28像素图像作为输入,输出一个包含10个元素的向量,其中每个元素代表一个数字的概率。在执行这个demo之前,需要先将ONNX模型转换为TensorRT格式。
以下是一个简单的C++守护进程示例代码: c++ #include <iostream> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <signal.h> using namespace std; void daemonize() { pid_t pid = fork(); if (pid < 0) { exit(EXIT_FAILURE); } else if (pid > 0) { exit(EXIT_SUCCESS); } if (setsid() < 0) { exit(EXIT_FAILURE); } signal(SIGCHLD, SIG_IGN); signal(SIGHUP, SIG_IGN); pid = fork(); if (pid < 0) { exit(EXIT_FAILURE); } else if (pid > 0) { exit(EXIT_SUCCESS); } umask(0); chdir("/"); for (int i = sysconf(_SC_OPEN_MAX); i >= 0; i--) { close(i); } open("/dev/null", O_RDWR); dup(0); dup(0); } int main() { daemonize(); // 守护进程的主要工作 return 0; } 在main函数中,我们调用了daemonize()函数来实现守护进程的创建。daemonize()函数执行的操作如下: 1. 创建一个子进程,并在子进程中执行守护进程的主要工作; 2. 在子进程中调用setsid()函数,创建一个新的会话,并成为该会话的组长进程,使得守护进程脱离控制终端和登录会话; 3. 忽略SIGCHLD和SIGHUP信号,防止守护进程在子进程结束或者终端挂起时被终止; 4. 创建另一个子进程,并在其中执行工作; 5. 重设文件权限掩码为0,使得守护进程可以访问任何文件; 6. 将当前工作目录切换到根目录,以避免当前目录占用设备或者被删除的情况; 7. 关闭所有打开的文件描述符,以避免守护进程占用文件资源; 8. 将文件描述符0、1、2分别重定向到/dev/null,以避免守护进程产生输出。 守护进程的主要工作可以在daemonize()函数之后进行。

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0HAL编号:tel-038172580https://theses.hal.science/tel-038172580提交日期:2022年10月17日0HAL是一个多学科开放获取档案库,用于存储和传播科学研究文档,无论其是否发表。这些文档可以来自法国或国外的教育和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。0HAL多学科开放获取档案库旨在存储和传播法国或国外的教育和研究机构、公共或私人实验室发表或未发表的研究文档。0代理重加密和认证委托的贡献0Anass Sbai0引用此版本:0Anass Sbai. 代理重加密和认证委托的贡献. 离散数学[cs.DM]. 皮卡第朱尔大学, 2021. 法语. �NNT:2021AMIE0032�. �tel-03817258�0博士学位论文0专业“计算机科学”0提交给科技与健康学院博士学位学校0皮卡第朱尔大学0由0Anass SBAI0获得皮卡第朱尔大学博士学位0代理重加密和认证委托的贡献0于2021年7月5日,在评审人的意见后,面向考试委员会进行

编写一个函数,将double数组转换成一个三列显示的二维数组(用grouped方法实现传入列数作为参数)

以下是一个基于Python实现的函数,可将长度为n的double数组转换为k列的二维数组,其中k为传入的列数。如果n不是k的倍数,则最后一行的元素数可能少于k列。 ```python import math def convert_to_2d(arr, k): n = len(arr) rows = math.ceil(n / k) result = [[0] * k for _ in range(rows)] for i in range(n): row = i // k col = i % k result

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