Cesium中Cesium.Rectangle.fromDegrees的作用
时间: 2024-06-13 22:06:12 浏览: 288
Cesium.Rectangle.fromDegrees()方法用于将经纬度范围转换为矩形。该方法接受四个参数,分别是西、南、东、北的经纬度值,返回一个矩形对象。例如:
```javascript
const rectangle = Cesium.Rectangle.fromDegrees(-74.0, 40.0, -73.0, 41.0);
```
这将创建一个矩形,其西南角坐标为(-74.0, 40.0),东北角坐标为(-73.0, 41.0)。
另外,Cesium.Rectangle.fromDegrees()方法还可以接受一个可选的result参数,用于指定返回的矩形对象。如果未提供result参数,则会创建一个新的矩形对象并返回。如果提供了result参数,则会将结果存储在该参数中并返回该参数。
```javascript
const rectangle = new Cesium.Rectangle();
Cesium.Rectangle.fromDegrees(-74.0, 40.0, -73.0, 41.0, rectangle);
```
这将创建一个新的矩形对象,并将其存储在rectangle变量中。
相关问题
// 创建场景 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); // 创建实体集合 var entityCollection = new Cesium.EntityCollection(); // 添加多个矩形实体 entityCollection.add({ position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883), rectangle: { coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(-75.6, 40.03, -75.58, 40.05), material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5) } }); entityCollection.add({ position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.61777, 40.05883), rectangle: { coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(-75.62, 40.05, -75.60, 40.07), material: Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5) } }); // 将实体集合添加到场景中 viewer.scene.primitives.add(entityCollection); 报上述错误
这个错误通常是由于Cesium版本不兼容或者加载顺序错误导致的。你可以尝试以下几个方法来解决这个问题:
1. 确认Cesium的版本是否正确。在使用Cesium的过程中,不同版本之间可能会存在一些API差异或者变化,因此需要确保你使用的Cesium版本与你的代码兼容。建议使用最新版本的Cesium。
2. 确认Cesium的加载顺序是否正确。在使用Cesium的过程中,需要先加载Cesium的库文件,再加载自己的代码。如果加载顺序不正确,可能会导致一些依赖出现问题。建议在加载Cesium之前,先检查一下是否有其他依赖。
3. 确认代码是否正确。在使用Cesium的过程中,一些语法错误或逻辑错误可能会导致程序出现异常。建议使用浏览器的调试工具来检查代码是否有错误,以便更好地调试程序。
如果你仍然无法解决这个问题,可以提供更详细的错误信息或代码,以便我们更好地帮助你解决问题。
vue中,cesium使用this.viewer.entities.add( rectangle: { coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(-180.0, -90.0, 180.0, 90.0), material: require("../../assets/design_img/szdq/2mwendu.png"), },);方法贴了全球影像图后,点击按钮框选矩形区域后只显示矩形内的影响图,其他部分不显示
你可以通过监听按钮的点击事件,在事件处理程序中获取用户框选的矩形区域的坐标,然后根据这个矩形区域来设置显示或隐藏影像图。以下是一个示例代码:
```javascript
<template>
<div>
<button @click="showSelectedImage">框选矩形区域</button>
<div id="cesiumContainer"></div>
</div>
</template>
<script>
import * as Cesium from 'cesium/Cesium'
export default {
data() {
return {
viewer: null,
imageEntity: null,
selectedRectangle: null
}
},
mounted() {
this.initCesium()
},
methods: {
initCesium() {
this.viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer')
},
showSelectedImage() {
// 获取用户框选的矩形区域坐标
const rectangle = new Cesium.Rectangle(
Cesium.Math.toRadians(west),
Cesium.Math.toRadians(south),
Cesium.Math.toRadians(east),
Cesium.Math.toRadians(north)
)
// 移除之前的影像图
if (this.imageEntity) {
this.viewer.entities.remove(this.imageEntity)
}
// 添加新的影像图
this.imageEntity = this.viewer.entities.add({
rectangle: {
coordinates: rectangle,
material: require("../../assets/design_img/szdq/2mwendu.png"),
},
})
// 设置相机视角,使得矩形区域居中显示
this.viewer.camera.setView({
destination: Cesium.Rectangle.fromDegrees(west, south, east, north)
})
}
}
}
</script>
```
上述代码中,`showSelectedImage` 方法会根据用户框选的矩形区域坐标,首先移除之前的影像图,然后添加新的影像图,并设置相机视角使得矩形区域居中显示。请根据你的具体需求调整代码中的变量和方法名。
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