qt qml quick怎么获取.mesh的顶点坐标?
时间: 2024-09-20 15:13:43 浏览: 46
在Qt QML Quick中,如果你正在处理`.mesh`模型并且想要获取其顶点坐标,你可以使用`QQmlLoader`加载`.obj`或其他支持的3D模型格式,并访问`QQuick3DObject`提供的`vertices`属性。`.obj`格式的顶点信息通常是以`v`关键字开头的行,每一行代表一个顶点,包含三个坐标值。
下面是一个简单的示例,展示如何在QML中获取和处理`.obj`模型的顶点:
```qml
import QtQuick 2.0
import QtQuick3D 2.0
import QtQuick3DExtras 2.0
Model {
id: model
source: "path_to_your_model.obj"
component.onCompleted: {
var verticesData = model.geometry.vertices;
for (var i = 0; i < verticesData.length / 3; ++i) {
var vertex = [verticesData[i * 3], verticesData[i * 3 + 1], verticesData[i * 3 + 2]];
// 这里vertex就是顶点的x, y, z坐标数组
console.log("Vertex " + i + ": " + vertex);
}
}
}
```
在这个例子中,`verticesData`是一个包含所有顶点三维坐标的数组。然后你可以遍历这个数组来获取每个顶点的具体坐标。
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