unity event

时间: 2023-10-22 18:56:15 浏览: 93
UnityEvent是Unity引擎中的一个类,用于实现事件的管理和触发。它提供了一些默认的函数和属性,但可能没有完全遵循UnityEvent原本的约束。实际上,Unity内部可能对这些函数和属性进行了一些转换,以使其能够符合UnityEvent的约束。UnityEvent与C#的事件(event)功能类似,但它们的API操作略有不同。为什么Unity还要引入UnityEvent呢?这可能是为了更好地适应Unity引擎的特性和需求。UnityEvent提供了一种方便的方式来管理和触发事件,使得在Unity中处理事件变得更加简单和高效。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Unity 事件番外篇:UnityEvent](https://blog.csdn.net/qq_46044366/article/details/122806863)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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