lvgl api函数
时间: 2023-10-04 19:13:20 浏览: 287
LVGL API函数是指用于使用LVGL图形库的函数集合。LVGL是一个开源的嵌入式图形库,它提供了许多用于创建用户界面的功能和组件。通过使用LVGL API函数,您可以创建和管理屏幕上的对象,设置样式和属性,处理用户输入等。
以下是一些常用的LVGL API函数:
- lv_obj_create():创建一个新的对象。
- lv_obj_set_size():设置对象的大小。
- lv_obj_set_pos():设置对象的位置。
- lv_obj_set_style():设置对象的样式。
- lv_obj_set_event_cb():设置对象的事件回调函数。
- lv_obj_set_hidden():设置对象的可见性。
- lv_obj_del():删除对象。
此外,LVGL还提供了许多其他类型的API函数,用于创建和管理不同类型的对象,例如文本框、按钮、图标等。您可以在LVGL的官方文档中找到完整的API函数列表以及它们的用法和示例。
参考文献:
引用: LVGL属性的完整列表 https://docs.lvgl.io/master/overview/style-props.html
引用: 设置本地样式函数接口: lv_obj_set_style_<property_name>(obj, <value>, <selector>)。
相关问题
请用lvgl的API函数举例画一个圆圈,填充颜色为蓝色
好的,以下是用lvgl的API函数画一个填充蓝色的圆圈的示例代码:
```c
lv_obj_t * circle = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL); // 创建一个对象
lv_obj_set_pos(circle, 50, 50); // 设置对象的位置
lv_obj_set_size(circle, 50, 50); // 设置对象的大小
lv_obj_set_style(circle, &lv_style_plain_color); // 设置对象的样式
lv_obj_set_style_local_bg_color(circle, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_BLUE); // 设置对象的背景色为蓝色
lv_obj_set_style_local_border_width(circle, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, 0); // 设置对象的边框宽度为0,即无边框
lv_obj_set_style_local_radius(circle, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_RADIUS_CIRCLE); // 设置对象的圆角半径为半径为圆,即画一个圆圈
```
说明:以上代码会在屏幕上创建一个位置为(50,50),大小为50x50像素的圆圈,颜色为蓝色。
esp lvgl回调函数在哪
ESP-IDF(Espressif IoT Development Framework)中使用LVGL(Lightning Vision Library,一款开源的图形库)时,回调函数通常会在处理用户交互或者其他需要响应的事件时被调用。这些回调函数一般是在`lv_obj_t`类型的对象上注册的,比如`lv_button`、`lv_label`等。
回调函数的具体位置取决于你的应用代码如何集成LVGL以及如何处理UI操作。通常,你会在初始化LVGL并创建相应的对象后,在相应的事件处理函数中设置回调,例如:
```c
// 初始化LVGL
lv_init();
// 创建一个按钮
lv_button *btn = lv_button_create(lv_scr_act(), NULL);
// 设置点击事件回调
lv_event_set_cb(btn, lv_event_handler_click, NULL);
```
在这个例子中,`lv_event_handler_click`就是一个回调函数,当按钮被点击时会被调用。
如果你想了解esp-idf中具体的API或者示例代码,你可以查阅ESP-IDF的官方文档或者LVGL的官方教程,它们会提供详细的步骤和指导。
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