std::thread 终止
时间: 2023-10-15 11:31:52 浏览: 164
当std::thread对象被销毁时,会调用其析构函数。根据引用中的描述,如果线程没有被显式地汇入(joined)或分离(detached),则程序会终止并调用std::terminate()。因此,std::thread对象的终止是通过其析构函数的调用来实现的。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [线程的基本操作](https://blog.csdn.net/u012069234/article/details/126910608)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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相关问题
std::thread 线程终止
`std::thread` 是 C++11 引入的标准库线程支持,如果你想在运行中的线程上设置一个终止标志并让其优雅地退出,你可以使用 `joinable()` 函数检查线程是否还在执行,然后使用 `detach()` 来停止线程的执行,或者使用 `interrupt()` 和 `try_join_for()` 来中断线程,并在一定时间内等待其完成。
1. **使用 join()**:如果你希望线程在完成当前工作后立即结束,可以直接调用 `join()`。如果线程已经结束,这将无动于衷。
```cpp
std::thread my_thread(my_function);
if (my_thread.joinable()) {
my_thread.join(); // 等待线程结束
}
```
2. **使用 detach()**:若不想等待线程结束,可以使用 `detach()` 将线程脱离主控制流,使其变为守护线程(默认)。注意,一旦线程被 detach,你无法再访问到它。
```cpp
std::thread my_thread(my_function);
my_thread.detach();
```
3. **使用 interrupt() 和 try_join_for()**:如果你想在某个条件满足时中断线程,可以先调用 `interrupt()`,然后使用 `try_join_for()` 在给定的时间内尝试安全地结束线程。如果超时,线程将继续执行直到真正结束。
```cpp
std::thread my_thread(my_function);
if (my_thread.joinable()) {
my_thread.interrupt(); // 设置中断标志
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); // 等待一段时间
my_thread.try_join_for(std::chrono::seconds(1)); // 尝试安全结束线程
}
```
记得,在实际使用中,处理线程的终止需要小心,避免资源泄露或其他未预期的行为。在多线程编程中,正确的同步机制和异常处理是非常重要的。
#include <iostream> #include <thread> void myFunction() { std::cout << "Hello from thread!" << std::endl; } int main() { std::cout << "main" <<std::endl; while(1) {} std::thread myThread(myFunction); myThread.join(); return 0; }神恶魔意思
这段代码创建了一个无限循环的主线程,并在其中创建了一个新的线程。新线程执行的函数是`myFunction`,它会输出一条消息到控制台。由于`myThread`被调用了`join()`,所以主线程会等待新线程执行完毕后才会结束。但是由于主线程中的无限循环,所以新线程永远无法执行。因此,程序会一直运行下去,除非手动终止它。
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