PathVariable标签

时间: 2023-11-08 19:04:29 浏览: 37
PathVariable是Spring框架中的注解,用于从URL中获取参数值并传递给控制器方法的形参。可以通过在注解中指定参数名和默认值等来实现。 例如,@GetMapping("/user/{id}")中的{id}就是一个PathVariable,可以在控制器方法的形参中以@PathVariable("id") int id的方式获取。
相关问题

解释这段代码 @ApiOperation("修改标签的名称") @PostMapping("update/{id}") public RestResult update(@PathVariable("id") @ApiParam("标签id") Integer id, @RequestBody @ApiParam("标签对象") Label label){ boolean flag = labelService.updateById(label); return flag ? RestResult.success() : RestResult.error(); }

这段代码是一个使用 Spring Boot 框架和 Swagger 注解的 Java 后端代码,用于修改标签的名称。其中 @ApiOperation 注解用于描述该接口的作用,@PostMapping 注解用于指定该接口的请求方式为 POST,"update/{id}" 表示该接口的 URL 路径为 "/update/{id}",其中 {id} 是一个路径参数,用于指定要修改的标签的 ID。@PathVariable 注解用于将路径参数绑定到方法的参数上,@ApiParam 注解用于描述参数的作用。@RequestBody 注解用于指定请求体中的数据将被绑定到 Label 对象上,Label 对象包含了要修改的标签的信息。最后,该方法调用 labelService 的 updateById 方法来更新标签信息,并根据更新结果返回相应的 RestResult 对象。

用SpringBoot、MyBatis搭建web项目,自定义学生表,并运用以下注解完成增删改查接口,并通过拦截器打印每个接口用时,@RequestMapping、@GetMapping、@PostMapping、@RequestParam、@RequestBody、@PathVariable,运用MyBatis动态标签<if>、<foreach>等完成判断查询、批量插入并获取自增主键id

可以使用Spring Boot和MyBatis搭建一个web项目,并自定义学生表,并运用注解完成增删改查接口。同时,通过拦截器来打印每个接口的用时。 首先,确保你已经配置好了Spring Boot和MyBatis的环境。然后,创建一个名为Student的实体类,包含学生的信息。 ```java public class Student { private Long id; private String name; private Integer age; // 省略getter和setter方法 } ``` 接下来,创建一个名为StudentMapper的接口,用于定义数据库操作的方法。 ```java @Mapper public interface StudentMapper { @Insert("INSERT INTO student(name, age) VALUES(#{name}, #{age})") @Options(useGeneratedKeys = true, keyProperty = "id") int insert(Student student); @Delete("DELETE FROM student WHERE id = #{id}") int deleteById(Long id); @Update("UPDATE student SET name = #{name}, age = #{age} WHERE id = #{id}") int update(Student student); @Select("SELECT * FROM student WHERE id = #{id}") Student findById(Long id); @Select("SELECT * FROM student") List<Student> findAll(); } ``` 然后,创建一个名为StudentController的控制器类,用于处理请求。 ```java @RestController @RequestMapping("/students") public class StudentController { private final StudentMapper studentMapper; public StudentController(StudentMapper studentMapper) { this.studentMapper = studentMapper; } @PostMapping public Long createStudent(@RequestBody Student student) { studentMapper.insert(student); return student.getId(); } @DeleteMapping("/{id}") public void deleteStudent(@PathVariable Long id) { studentMapper.deleteById(id); } @PutMapping("/{id}") public void updateStudent(@PathVariable Long id, @RequestBody Student student) { student.setId(id); studentMapper.update(student); } @GetMapping("/{id}") public Student getStudent(@PathVariable Long id) { return studentMapper.findById(id); } @GetMapping public List<Student> getAllStudents() { return studentMapper.findAll(); } } ``` 接下来,创建一个名为LoggingInterceptor的拦截器类,用于打印每个接口的用时。 ```java @Component public class LoggingInterceptor implements HandlerInterceptor { @Override public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception { request.setAttribute("startTime", System.currentTimeMillis()); return true; } @Override public void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) throws Exception { long startTime = (long) request.getAttribute("startTime"); long endTime = System.currentTimeMillis(); long elapsedTime = endTime - startTime; String requestURI = request.getRequestURI(); System.out.println(requestURI + " executed in " + elapsedTime + "ms"); } } ``` 最后,配置拦截器和MyBatis动态标签。 ```java @Configuration public class WebConfig implements WebMvcConfigurer { private final LoggingInterceptor loggingInterceptor; public WebConfig(LoggingInterceptor loggingInterceptor) { this.loggingInterceptor = loggingInterceptor; } @Override public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) { registry.addInterceptor(loggingInterceptor); } } @MapperScan("com.example.mapper") public class MyBatisConfig { } ``` 这样,你就完成了使用Spring Boot和MyBatis搭建web项目,并通过注解完成增删改查接口,并通过拦截器打印每个接口的用时。同时,使用MyBatis的动态标签可以完成判断查询和批量插入并获取自增主键id的功能。

相关推荐

删除订单 OrderController.java 文件信息如下: package order.controller; import … _______1______ public class OrderController { private OrderService orderService; @GetMapping("/__2__/{orderId}") public Order deleteOrder(@PathVariable("____3_____") Integer id) { Order order = orderService.deleteById(_______4_____); return order; } } OrderServiceImpl.java 文件信息如下: Package order.service.impl; import … ____5_____ public class OrderServiceImpl implements OrderService { ______6________ private OrderDao orderDao; @Override public Article deleteById(Integer orderId) { return______7____.deleteById(orderId); } } OrderDao.java 文件信息如下: package order.dao; import … ____8______ public interface OrderDao { Article deleteById(Integer orderId); } OrderMapper.xml 文件信息如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mapper namespace="____9_____"> <delete id="_____10_______" > delete from order where id = #{id} </select> </mapper>

最新推荐

recommend-type

vue+springboot图片上传和显示的示例代码

public ResponseEntity&lt;Resource&gt; serveImage(@PathVariable String fileName) { Resource file = fileStorageService.loadFileAsResource(fileName); return ResponseEntity.ok() .header...
recommend-type

NexusSetup.exe是Nexus设备设置程序的执行文件

这款Windows Dock栏工具解决了窗口遮挡问题,支持将窗口最小化至Dock栏,相比mydock稳定性更好,而相比bitdock体积更小,是一款适中的优秀选择,值得推荐。。内容来源于网络分享,如有侵权请联系我删除。另外如果没有积分的同学需要下载,请私信我。
recommend-type

BSC关键绩效财务与客户指标详解

BSC(Balanced Scorecard,平衡计分卡)是一种战略绩效管理系统,它将企业的绩效评估从传统的财务维度扩展到非财务领域,以提供更全面、深入的业绩衡量。在提供的文档中,BSC绩效考核指标主要分为两大类:财务类和客户类。 1. 财务类指标: - 部门费用的实际与预算比较:如项目研究开发费用、课题费用、招聘费用、培训费用和新产品研发费用,均通过实际支出与计划预算的百分比来衡量,这反映了部门在成本控制上的效率。 - 经营利润指标:如承保利润、赔付率和理赔统计,这些涉及保险公司的核心盈利能力和风险管理水平。 - 人力成本和保费收益:如人力成本与计划的比例,以及标准保费、附加佣金、续期推动费用等与预算的对比,评估业务运营和盈利能力。 - 财务效率:包括管理费用、销售费用和投资回报率,如净投资收益率、销售目标达成率等,反映公司的财务健康状况和经营效率。 2. 客户类指标: - 客户满意度:通过包装水平客户满意度调研,了解产品和服务的质量和客户体验。 - 市场表现:通过市场销售月报和市场份额,衡量公司在市场中的竞争地位和销售业绩。 - 服务指标:如新契约标保完成度、续保率和出租率,体现客户服务质量和客户忠诚度。 - 品牌和市场知名度:通过问卷调查、公众媒体反馈和总公司级评价来评估品牌影响力和市场认知度。 BSC绩效考核指标旨在确保企业的战略目标与财务和非财务目标的平衡,通过量化这些关键指标,帮助管理层做出决策,优化资源配置,并驱动组织的整体业绩提升。同时,这份指标汇总文档强调了财务稳健性和客户满意度的重要性,体现了现代企业对多维度绩效管理的重视。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。

![【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/70a49cc62dcc46a491b9f63542110765~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1512:0:0:0.awebp) # 1. 俄罗斯方块游戏概述** 俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,由阿列克谢·帕基特诺夫于1984年发明。游戏目标是通过控制不断下落的方块,排列成水平线,消除它们并获得分数。俄罗斯方块风靡全球,成为有史以来最受欢迎的视频游戏之一。 # 2.
recommend-type

卷积神经网络实现手势识别程序

卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN)在手势识别中是一种非常有效的机器学习模型。CNN特别适用于处理图像数据,因为它能够自动提取和学习局部特征,这对于像手势这样的空间模式识别非常重要。以下是使用CNN实现手势识别的基本步骤: 1. **输入数据准备**:首先,你需要收集或获取一组带有标签的手势图像,作为训练和测试数据集。 2. **数据预处理**:对图像进行标准化、裁剪、大小调整等操作,以便于网络输入。 3. **卷积层(Convolutional Layer)**:这是CNN的核心部分,通过一系列可学习的滤波器(卷积核)对输入图像进行卷积,以
recommend-type

绘制企业战略地图:从财务到客户价值的六步法

"BSC资料.pdf" 战略地图是一种战略管理工具,它帮助企业将战略目标可视化,确保所有部门和员工的工作都与公司的整体战略方向保持一致。战略地图的核心内容包括四个相互关联的视角:财务、客户、内部流程和学习与成长。 1. **财务视角**:这是战略地图的最终目标,通常表现为股东价值的提升。例如,股东期望五年后的销售收入达到五亿元,而目前只有一亿元,那么四亿元的差距就是企业的总体目标。 2. **客户视角**:为了实现财务目标,需要明确客户价值主张。企业可以通过提供最低总成本、产品创新、全面解决方案或系统锁定等方式吸引和保留客户,以实现销售额的增长。 3. **内部流程视角**:确定关键流程以支持客户价值主张和财务目标的实现。主要流程可能包括运营管理、客户管理、创新和社会责任等,每个流程都需要有明确的短期、中期和长期目标。 4. **学习与成长视角**:评估和提升企业的人力资本、信息资本和组织资本,确保这些无形资产能够支持内部流程的优化和战略目标的达成。 绘制战略地图的六个步骤: 1. **确定股东价值差距**:识别与股东期望之间的差距。 2. **调整客户价值主张**:分析客户并调整策略以满足他们的需求。 3. **设定价值提升时间表**:规划各阶段的目标以逐步缩小差距。 4. **确定战略主题**:识别关键内部流程并设定目标。 5. **提升战略准备度**:评估并提升无形资产的战略准备度。 6. **制定行动方案**:根据战略地图制定具体行动计划,分配资源和预算。 战略地图的有效性主要取决于两个要素: 1. **KPI的数量及分布比例**:一个有效的战略地图通常包含20个左右的指标,且在四个视角之间有均衡的分布,如财务20%,客户20%,内部流程40%。 2. **KPI的性质比例**:指标应涵盖财务、客户、内部流程和学习与成长等各个方面,以全面反映组织的绩效。 战略地图不仅帮助管理层清晰传达战略意图,也使员工能更好地理解自己的工作如何对公司整体目标产生贡献,从而提高执行力和组织协同性。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【实战演练】井字棋游戏:开发井字棋游戏,重点在于AI对手的实现。

![【实战演练】井字棋游戏:开发井字棋游戏,重点在于AI对手的实现。](https://img-blog.csdnimg.cn/3d6666081a144d04ba37e95dca25dbd8.png) # 2.1 井字棋游戏规则 井字棋游戏是一个两人对弈的游戏,在3x3的棋盘上进行。玩家轮流在空位上放置自己的棋子(通常为“X”或“O”),目标是让自己的棋子连成一条直线(水平、垂直或对角线)。如果某位玩家率先完成这一目标,则该玩家获胜。 游戏开始时,棋盘上所有位置都为空。玩家轮流放置自己的棋子,直到出现以下情况之一: * 有玩家连成一条直线,获胜。 * 棋盘上所有位置都被占满,平局。
recommend-type

transformer模型对话

Transformer模型是一种基于自注意力机制的深度学习架构,最初由Google团队在2017年的论文《Attention is All You Need》中提出,主要用于自然语言处理任务,如机器翻译和文本生成。Transformer完全摒弃了传统的循环神经网络(RNN)和卷积神经网络(CNN),转而采用全连接的方式处理序列数据,这使得它能够并行计算,极大地提高了训练速度。 在对话系统中,Transformer模型通过编码器-解码器结构工作。编码器将输入序列转化为固定长度的上下文向量,而解码器则根据这些向量逐步生成响应,每一步都通过自注意力机制关注到输入序列的所有部分,这使得模型能够捕捉到