stm32 hal 内部flash读写

时间: 2024-10-18 17:03:09 浏览: 25
STM32 HAL (Hardware Abstraction Layer) 提供了一组库函数,用于处理STM32系列微控制器的内部Flash存储器的读写操作。它将底层硬件复杂性封装起来,简化了软件开发者的工作。 在HAL中,对Flash的读写通常通过以下几个步骤进行: 1. **初始化**:首先需要初始化Flash控制器,例如`stm32f4xx_hal_flash.h`文件中提供了相应的函数如`HAL_FLASH_Init()`,设置Flash的相关配置。 2. **选择扇区**:STM32 Flash通常是分块管理的,`HAL_FLASHrase FLASH_Operation Sector`可以指定要操作的Flash扇区。 3. **擦除**:如果要写入新数据,先要清除原有的内容,这通常通过`HAL_FLASHEx_EraseSector()`函数完成。 4. **编程**:然后使用`HAL_FLASH_Program()`函数写入数据到特定地址。这个函数会逐字节地写入Flash。 5. **验证**:为了确认数据是否正确写入,有时候会使用`HAL_FLASHEx_ReadIDReg()`检查写入后的校验和,或者直接读取新写入的数据进行比较。 6. **结束操作**:最后记得关闭Flash控制器的资源,比如`HAL_FLASH_DeInit()`。
相关问题

stm32hal库flash读写

STM32HAL库提供了一些函数来进行Flash的读写操作,下面是一个简单的例子: ```c #include "stm32f4xx_hal.h" #define FLASH_USER_START_ADDR ADDR_FLASH_SECTOR_6 // Flash起始地址 #define FLASH_USER_END_ADDR ADDR_FLASH_SECTOR_7 // Flash结束地址 #define FLASH_USER_SIZE (FLASH_USER_END_ADDR - FLASH_USER_START_ADDR + 1) // Flash大小 uint32_t flash_data = 0x12345678; // 待写入的数据 int main(void) { HAL_Init(); __HAL_RCC_FLASH_CLK_ENABLE(); // 使能Flash时钟 HAL_StatusTypeDef status = HAL_OK; // 擦除Flash FLASH_Erase_Sector(FLASH_SECTOR_6, VOLTAGE_RANGE_3); // 擦除第6扇区 // 写入Flash status = HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_WORD, FLASH_USER_START_ADDR, flash_data); if (status != HAL_OK) { // 写入失败 // 处理错误 } // 读取Flash uint32_t read_data = *(uint32_t*)FLASH_USER_START_ADDR; while (1) { // 循环 } } ``` 以上代码演示了如何将数据写入Flash并从Flash中读取数据。需要注意的是,Flash的写入操作需要先进行Flash扇区的擦除操作。在写入Flash时,需要使用`HAL_FLASH_Program`函数进行写入操作。而在读取Flash时,可以直接从Flash地址中读取数据。

STM32 HAL库 FLASH读写

STM32 HAL库(Hardware Abstraction Layer,硬件抽象层)是一个由STMicroelectronics提供的用于简化STM32微控制器上外设操作的软件模块。它包含了对Flash(闪存)读写操作的支持。 在使用HAL库进行Flash读写操作时,通常涉及以下几个步骤: 1. **初始化**:首先,需要在你的应用启动阶段初始化Flash,通过`FLASH_Init()`函数设置相关的配置,比如等待周期、操作模式等。 ```c HAL_FLASH_Init(&flash_handle); ``` 2. **选择操作区域**:通过`FLASH_OperationTypeDef`结构体指定操作的Flash块,如程序存储区或数据存储区。 ```c FLASH_OperationTypeDef operation; operation.Type = HAL_FLASH_TYPEPROGRAM; // 程序存储区操作 operation.Address = ...; // 要操作的地址 ``` 3. **执行读写操作**:针对读取,可以调用`FLASH_ReadIDR()`;对于写入数据,可以使用`FLASH_ProgramPage()`或`FLASH_EraseSector()`。例如,写入一行数据: ```c HAL_StatusTypeDef status; status = HAL_FLASH_Program(page, operation.Address, &data, sizeof(data)); ``` 4. **检查结果**:读取写入后的状态并处理可能出现的错误,比如通过`HAL_FLASH_GetError()`获取错误码。 5. **解锁Flash**:如果操作需要对Flash进行锁定(保护),在完成后需解锁,通常在应用程序开始前用`FLASH_Unlock()`,结束时用`FLASH_Lock()`。 ```c HAL_FLASH_Unlock(); ```
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