c++获得一个真随机数
时间: 2024-06-20 07:04:27 浏览: 113
在C++中,可以使用随机数生成器函数来获得一个随机数。如果要获得一个真正的随机数,可以使用C++11引入的<random>库中的随机数分布类,例如uniform_int_distribution和uniform_real_distribution。这些类可以生成在指定范围内均匀分布的随机整数或随机浮点数。而要获得真正的随机数,需要使用熵源(entropy source),例如操作系统提供的硬件随机数生成器或者网络上的真随机数服务。
以下是一个使用硬件随机数生成器和uniform_int_distribution来生成随机整数的示例代码:
```
#include <iostream>
#include <random>
int main() {
// 使用硬件随机数生成器作为熵源
std::random_device rd;
// 定义一个生成在[1, 100]范围内均匀分布的随机整数分布
std::uniform_int_distribution<int> dist(1, 100);
// 生成一个随机数
int random_num = dist(rd);
std::cout << "Random number: " << random_num << std::endl;
return 0;
}
```
相关问题
用c++写一个产生随机数的程序
### 回答1:
好的,以下是一个用C语言编写的生成随机数的程序:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int i, n;
printf("请输入需要生成的随机数的个数: ");
scanf("%d", &n);
srand((unsigned) time(NULL));
for (i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", rand());
}
return 0;
}
```
这个程序会要求用户输入需要生成的随机数的个数,然后利用`time()`函数获取当前时间戳,将其作为参数传给`srand()`函数进行初始化,以确保每次运行程序生成的随机数都是不同的。接着使用`rand()`函数生成随机数,并将其打印输出到屏幕上。
### 回答2:
要写一个产生随机数的程序,可以使用C语言提供的rand()函数和srand()函数。
首先,我们需要包含头文件<stdlib.h>,这个头文件中包含了产生随机数所需的函数。
然后,在程序中使用srand()函数来设置随机数种子。随机数种子的设置可以用时间函数time()的返回值来做参数,以保证每次运行程序时种子都是不同的,从而生成不同的随机数序列。代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int i, num;
// 设置随机数种子
srand((unsigned)time(NULL));
// 生成10个随机数
for (i = 0; i < 10; i++) {
num = rand(); // 生成随机数
printf("%d\n", num);
}
return 0;
}
```
上述代码中,使用了for循环生成了10个随机数,并通过printf函数将其输出到屏幕上。
需要注意的是,rand()函数生成的是伪随机数,即在每次运行程序时所得到的数列是相同的。为了改变随机数的序列,需要在生成随机数前使用srand()函数设置新的种子。
### 回答3:
使用C语言编写一个产生随机数的程序可以使用标准库函数`rand()`和`srand()`来实现。下面是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int i, n;
// 使用系统时间作为随机数种子
srand((unsigned) time(NULL));
printf("请输入要产生的随机数的个数: ");
scanf("%d", &n);
printf("随机数: ");
for(i = 0; i < n; i++) {
printf("%d ", rand());
}
return 0;
}
```
上述程序的运行流程如下:首先使用`srand()`函数将系统时间设置为随机数生成的种子,然后通过`rand()`函数生成指定个数的随机数,并输出到屏幕上。可以根据需要修改输入的随机数个数。
这段代码在每次运行时会生成不同的随机数序列,如果需要生成相同的随机数序列,可以将`time(NULL)`换成一个固定的数值。此外,由于`rand()`函数生成的随机数范围是0到`RAND_MAX`,如果需要在特定的范围内生成随机数,可以对`rand()`的结果进行取余运算。
需要注意的是,C语言的随机数生成不是真正的随机数,而是伪随机数。在每次运行程序时,都会使用相同的种子生成相同的随机数序列。如果需要更高质量的随机数,可以考虑使用其他算法或库函数来实现。
c++如何生成真随机数
生成真随机数需要依靠物理过程,比如使用放射性元素的衰变、热噪声、光子计数等。以下是一些常见的真随机数生成方法:
1. 基于放射性元素的衰变:利用放射性元素的衰变现象,测量其放射粒子的发射时间间隔,从而得到真随机数。
2. 热噪声:利用电路中的热噪声产生真随机数。热噪声是由于电子在电阻中运动时产生的随机运动引起的电流和电压的微小变化。
3. 光子计数:利用光子计数器测量光子的到达时间间隔,从而得到真随机数。
4. 外界事件:利用外界事件的随机性,如天气、周围环境的变化等,通过传感器等设备测量得到真随机数。
需要注意的是,这些方法需要严格控制实验条件,避免干扰和误差的影响,才能得到真正的随机数。
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