python实现贪吃蛇代码

时间: 2024-01-10 09:04:54 浏览: 34
以下是一个简单的Python实现贪吃蛇游戏的代码,其中使用了Pygame库来实现游戏界面的绘制和事件的处理: ```python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 定义游戏界面大小、背景颜色和标题 screen_width = 640 screen_height = 480 bg_color = (255, 255, 255) caption = '贪吃蛇' font_size = 36 # 定义游戏界面和字体 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption(caption) font = pygame.font.SysFont(None, font_size) # 定义贪吃蛇的初始位置、大小和移动速度 snake_size = 20 snake_x = screen_width // 2 snake_y = screen_height // 2 snake_speed = 20 snake_body = [[snake_x, snake_y]] # 定义食物的初始位置和大小 food_size = 20 food_x = random.randint(0, screen_width // food_size - 1) * food_size food_y = random.randint(0, screen_height // food_size - 1) * food_size # 定义游戏循环标志和时钟 game_over = False clock = pygame.time.Clock() # 定义游戏循环 while not game_over: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP: snake_speed = [-snake_size, 0] elif event.key == pygame.K_DOWN: snake_speed = [snake_size, 0] elif event.key == pygame.K_LEFT: snake_speed = [0, -snake_size] elif event.key == pygame.K_RIGHT: snake_speed = [0, snake_size] # 移动贪吃蛇 snake_x += snake_speed[0] snake_y += snake_speed[1] snake_body.insert(0, [snake_x, snake_y]) snake_body.pop() # 判断是否吃到食物 if snake_x == food_x and snake_y == food_y: food_x = random.randint(0, screen_width // food_size - 1) * food_size food_y = random.randint(0, screen_height // food_size - 1) * food_size snake_body.append([snake_x, snake_y]) # 判断是否撞墙或撞到自己 if snake_x < 0 or snake_x >= screen_width or snake_y < 0 or snake_y >= screen_height or [snake_x, snake_y] in snake_body[1:]: game_over = True # 绘制游戏界面 screen.fill(bg_color) pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (food_x, food_y, food_size, food_size)) for pos in snake_body: pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0), (pos[0], pos[1], snake_size, snake_size)) score_text = font.render('Score: {}'.format(len(snake_body) - 1), True, (0, 0, 0)) screen.blit(score_text, (10, 10)) pygame.display.update() # 控制游戏帧率 clock.tick(10) # 退出Pygame pygame.quit() ```

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