python实现贪吃蛇

时间: 2023-07-17 17:04:04 浏览: 50
好的,以下是一个简单的 Python 贪吃蛇游戏实现代码,希望能帮到你: ```python import pygame import random # 初始化 pygame pygame.init() # 游戏窗口大小 win_width = 500 win_height = 500 # 创建游戏窗口 win = pygame.display.set_mode((win_width, win_height)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) blue = (0, 0, 255) # 蛇的大小 snake_size = 10 # 蛇移动的速度 snake_speed = 15 # 创建蛇类 class Snake: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y self.width = snake_size self.height = snake_size self.direction = "right" self.body = [] self.length = 1 def draw(self): for block in self.body: pygame.draw.rect(win, green, (block[0], block[1], self.width, self.height)) def move(self): if self.direction == "right": self.x += snake_size elif self.direction == "left": self.x -= snake_size elif self.direction == "up": self.y -= snake_size elif self.direction == "down": self.y += snake_size self.body.insert(0, [self.x, self.y]) if len(self.body) > self.length: self.body.pop() def change_direction(self, direction): if direction == "right" and self.direction != "left": self.direction = "right" elif direction == "left" and self.direction != "right": self.direction = "left" elif direction == "up" and self.direction != "down": self.direction = "up" elif direction == "down" and self.direction != "up": self.direction = "down" def check_collision(self): if self.x >= win_width or self.x < 0 or self.y >= win_height or self.y < 0: return True for block in self.body[1:]: if self.x == block[0] and self.y == block[1]: return True return False def eat_food(self, food): if self.x == food.x and self.y == food.y: self.length += 1 return True return False # 创建食物类 class Food: def __init__(self): self.width = snake_size self.height = snake_size self.x = random.randrange(0, win_width - self.width, snake_size) self.y = random.randrange(0, win_height - self.height, snake_size) def draw(self): pygame.draw.rect(win, red, (self.x, self.y, self.width, self.height)) # 创建游戏循环 def game_loop(): # 创建蛇和食物 snake = Snake(win_width//2, win_height//2) food = Food() # 创建游戏计时器 clock = pygame.time.Clock() # 游戏结束标志 game_over = False while not game_over: # 设置游戏速度 clock.tick(snake_speed) # 监听事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: snake.change_direction("right") elif event.key == pygame.K_LEFT: snake.change_direction("left") elif event.key == pygame.K_UP: snake.change_direction("up") elif event.key == pygame.K_DOWN: snake.change_direction("down") # 移动蛇 snake.move() # 检测碰撞 if snake.check_collision(): game_over = True # 绘制蛇和食物 win.fill(black) snake.draw() food.draw() pygame.display.update() # 蛇吃到食物 if snake.eat_food(food): food = Food() # 退出 pygame pygame.quit() # 启动游戏 game_loop() ``` 希望这份代码对你有所帮助!

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