blocks = content.split('\n\n')

时间: 2024-01-04 09:04:13 浏览: 24
您提供的代码行是将一个文本内容按照两个换行符 '\n\n' 进行分割,将其拆分为一个块的列表。这种分割通常用于将文本按照段落进行分隔。 例如,如果有一个字符串变量 content 包含以下内容: ``` 这是第一段。 这是第二段。 这是第三段。 ``` 使用 `blocks = content.split('\n\n')` 将会得到一个列表 `blocks`,其中包含三个元素: ``` ['这是第一段。', '这是第二段。', '这是第三段。'] ``` 这样就完成了将文本内容根据两个换行符进行分割的操作。请问还有什么其他问题我可以帮助您解答吗?
相关问题

def forward(self, x): x = self.downsample_conv(x) x0 = self.split_conv0(x) x1 = self.split_conv1(x) x1 = self.blocks_conv(x1) x = torch.cat([x1, x0], dim=1) x = self.concat_conv(x) return x这段代码的含义

这段代码定义了一个前向传播的函数,其中输入的参数 `x` 是一个张量,代表着网络模型的输入。在函数中,首先通过一个下采样卷积层 `downsample_conv` 对输入 `x` 进行下采样,将其尺寸减小。然后,将下采样后的特征张量 `x` 分别输入到两个卷积层 `split_conv0` 和 `split_conv1` 中,得到两个特征张量 `x0` 和 `x1`。接下来,对 `x1` 进行多次残差块计算,通过 `blocks_conv` 中的 Residual Block 层来提取和增强特征。然后,将 `x0` 和 `x1` 进行拼接,得到一个新的特征张量 `x`。最后,将 `x` 输入到合并卷积层 `concat_conv` 中,对特征进行融合和加工,最终得到网络模型的输出结果。整个函数的作用就是将输入张量通过网络模型的各个层进行前向传播计算,并返回最终的输出结果。

请解释下面的代码 请解释下面的代码 for _,line in enumerate(f): try: line=line.strip() line=line.split('\t') assert len(line)==2 blocks=re_han.split(line[1]) word=[] for blk in blocks: if re_han.match(blk): word.extend(jieba.lcut(blk)) yield word for _,line in enumerate(f): try: line=line.strip() line=line.split('\t') assert len(line)==2 blocks=re_han.split(line[1]) word=[] for blk in blocks: if re_han.match(blk): word.extend(jieba.lcut(blk)) yield word

这段代码是一个生成器函数,用于读取一个文件并将每一行的文本分词。这个函数使用了一个for循环来遍历文件的每一行,并将每一行的文本读取到变量line中。然后尝试将line去除空格和换行符,并使用制表符'\t'将其拆分成两个部分,存储在一个列表line中,其中第二个部分是需要进行分词的文本。 接下来,使用一个正则表达式re_han将文本划分成中文和其他字符的块,并且使用jieba分词工具将中文块分词,将分词结果添加到一个列表word中。最后,使用yield语句将word列表作为生成器函数的返回值,以便在需要时逐步生成分词结果。这个函数可以通过for循环来使用,例如: ``` with open('myfile.txt', 'r', encoding='utf-8') as f: for word_list in tokenize(f): # do something with the word list ``` 这段代码和前面的代码是一模一样的,重复了一遍。

相关推荐

class BasicBlock2D(nn.Module): expansion = 1 def __init__(self, in_channels, out_channels, stride=1): super(BasicBlock2D, self).__init__() self.conv1 = nn.Conv2d(in_channels, out_channels, kernel_size=3, stride=stride, padding=1, bias=False) self.bn1 = nn.BatchNorm2d(out_channels) self.conv2 = nn.Conv2d(out_channels, out_channels, kernel_size=3, stride=1, padding=1, bias=False) self.bn2 = nn.BatchNorm2d(out_channels) self.shortcut = nn.Sequential() if stride != 1 or in_channels != self.expansion * out_channels: self.shortcut = nn.Sequential( nn.Conv2d(in_channels, self.expansion * out_channels, kernel_size=1, stride=stride, bias=False), nn.BatchNorm2d(self.expansion * out_channels) ) def forward(self, x): out = F.relu(self.bn1(self.conv1(x))) out = self.bn2(self.conv2(out)) out += self.shortcut(x) out = F.relu(out) return out # 定义二维ResNet-18模型 class ResNet18_2D(nn.Module): def __init__(self, num_classes=1000): super(ResNet18_2D, self).__init__() self.in_channels = 64 self.conv1 = nn.Conv2d(1, 64, kernel_size=7, stride=2, padding=3, bias=False) self.bn1 = nn.BatchNorm2d(64) self.maxpool = nn.MaxPool2d(kernel_size=3, stride=2, padding=1) self.layer1 = self._make_layer(BasicBlock2D, 64, 2, stride=1) self.layer2 = self._make_layer(BasicBlock2D, 128, 2, stride=2) self.layer3 = self._make_layer(BasicBlock2D, 256, 2, stride=2) self.layer4 = self._make_layer(BasicBlock2D, 512, 2, stride=2) self.avgpool = nn.AdaptiveAvgPool2d((1, 1)) self.fc = nn.Linear(512 , 512) def _make_layer(self, block, out_channels, num_blocks, stride): layers = [] layers.append(block(self.in_channels, out_channels, stride)) self.in_channels = out_channels * block.expansion for _ in range(1, num_blocks): layers.append(block(self.in_channels, out_channels)) return nn.Sequential(*layers) def forward(self, x): out = F.relu(self.bn1(self.conv1(x))) out = self.maxpool(out) out = self.layer1(out) out = self.layer2(out) out = self.layer3(out) out = self.layer4(out) out = self.avgpool(out) # print(out.shape) out = out.view(out.size(0), -1) out = self.fc(out) return out改为用稀疏表示替换全连接层

为以下的每句代码做注释:class ResNet(nn.Module): def init(self, block, blocks_num, num_classes=1000, include_top=True): super(ResNet, self).init() self.include_top = include_top self.in_channel = 64 self.conv1 = nn.Conv2d(3, self.in_channel, kernel_size=7, stride=2, padding=3, bias=False) self.bn1 = nn.BatchNorm2d(self.in_channel) self.relu = nn.ReLU(inplace=True) self.maxpool = nn.MaxPool2d(kernel_size=3, stride=2, padding=1) self.layer1 = self._make_layer(block, 64, blocks_num[0]) self.layer2 = self._make_layer(block, 128, blocks_num[1], stride=2) self.layer3 = self._make_layer(block, 256, blocks_num[2], stride=2) self.layer4 = self.make_layer(block, 512, blocks_num[3], stride=2) if self.include_top: self.avgpool = nn.AdaptiveAvgPool2d((1, 1)) # output size = (1, 1) self.fc = nn.Linear(512 * block.expansion, num_classes) for m in self.modules(): if isinstance(m, nn.Conv2d): nn.init.kaiming_normal(m.weight, mode='fan_out', nonlinearity='relu') def _make_layer(self, block, channel, block_num, stride=1): downsample = None if stride != 1 or self.in_channel != channel * block.expansion: downsample = nn.Sequential( nn.Conv2d(self.in_channel, channel * block.expansion, kernel_size=1, stride=stride, bias=False), nn.BatchNorm2d(channel * block.expansion)) layers = [] layers.append(block(self.in_channel, channel, downsample=downsample, stride=stride)) self.in_channel = channel * block.expansion for _ in range(1, block_num): layers.append(block(self.in_channel, channel)) return nn.Sequential(*layers) def forward(self, x): x = self.conv1(x) x = self.bn1(x) x = self.relu(x) x = self.maxpool(x) x = self.layer1(x) x = self.layer2(x) x = self.layer3(x) x = self.layer4(x) if self.include_top: x = self.avgpool(x) x = torch.flatten(x, 1) x = self.fc(x) return x

import torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional as F from torch.autograd import Variable class Bottleneck(nn.Module): def init(self, last_planes, in_planes, out_planes, dense_depth, stride, first_layer): super(Bottleneck, self).init() self.out_planes = out_planes self.dense_depth = dense_depth self.conv1 = nn.Conv2d(last_planes, in_planes, kernel_size=1, bias=False) self.bn1 = nn.BatchNorm2d(in_planes) self.conv2 = nn.Conv2d(in_planes, in_planes, kernel_size=3, stride=stride, padding=1, groups=32, bias=False) self.bn2 = nn.BatchNorm2d(in_planes) self.conv3 = nn.Conv2d(in_planes, out_planes+dense_depth, kernel_size=1, bias=False) self.bn3 = nn.BatchNorm2d(out_planes+dense_depth) self.shortcut = nn.Sequential() if first_layer: self.shortcut = nn.Sequential( nn.Conv2d(last_planes, out_planes+dense_depth, kernel_size=1, stride=stride, bias=False), nn.BatchNorm2d(out_planes+dense_depth) ) def forward(self, x): out = F.relu(self.bn1(self.conv1(x))) out = F.relu(self.bn2(self.conv2(out))) out = self.bn3(self.conv3(out)) x = self.shortcut(x) d = self.out_planes out = torch.cat([x[:,:d,:,:]+out[:,:d,:,:], x[:,d:,:,:], out[:,d:,:,:]], 1) out = F.relu(out) return out class DPN(nn.Module): def init(self, cfg): super(DPN, self).init() in_planes, out_planes = cfg['in_planes'], cfg['out_planes'] num_blocks, dense_depth = cfg['num_blocks'], cfg['dense_depth'] self.conv1 = nn.Conv2d(3, 64, kernel_size=3, stride=1, padding=1, bias=False) self.bn1 = nn.BatchNorm2d(64) self.last_planes = 64 self.layer1 = self._make_layer(in_planes[0], out_planes[0], num_blocks[0], dense_depth[0], stride=1) self.layer2 = self._make_layer(in_planes[1], out_planes[1], num_blocks[1], dense_depth[1], stride=2) self.layer3 = self._make_layer(in_planes[2], out_planes[2], num_blocks[2], dense_depth[2], stride=2) self.layer4 = self._make_layer(in_planes[3], out_planes[3], num_blocks[3], dense_depth[3], stride=2) self.linear = nn.Linear(out_planes[3]+(num_blocks[3]+1)dense_depth[3], 10) def _make_layer(self, in_planes, out_planes, num_blocks, dense_depth, stride): strides = [stride] + 1 layers = [] for i,stride in (strides): layers.append(Bottleneck(self.last_planes, in_planes, out_planes, dense_depth, stride, i==0)) self.last_planes = out_planes + (i+2) * dense_depth return nn.Sequential(*layers) def forward(self, x): out = F.relu(self.bn1(self.conv1(x))) out = self.layer1(out) out = self.layer2(out) out = self.layer3(out) out = self.layer4(out) out = F.avg_pool2d(out, 4) out = out.view(out.size(0), -1) out = self.linear(out) return out def DPN92(): cfg = { 'in_planes': (96,192,384,768), 'out_planes': (256,512,1024,2048), 'num_blocks': (3,4,20,3), 'dense_depth': (16,32,24,128) } return DPN(cfg)基于这个程序改成对摄像头采集的图像检测与分类输出坐标、大小和种类

最新推荐

recommend-type

HTML+CSS+JS+JQ+Bootstrap的工业焊接工程服务响应式网页.7z

探索全栈前端技术的魅力:HTML+CSS+JS+JQ+Bootstrap网站源码深度解析 在这个数字化时代,构建一个既美观又功能强大的网站成为了许多开发者和企业追逐的目标。本份资源精心汇集了一套完整网站源码,融合了HTML的骨架搭建、CSS的视觉美化、JavaScript的交互逻辑、jQuery的高效操作以及Bootstrap的响应式设计,全方位揭秘了现代网页开发的精髓。 HTML,作为网页的基础,它构建了信息的框架;CSS则赋予网页生动的外观,让设计创意跃然屏上;JavaScript的加入,使网站拥有了灵动的交互体验;jQuery,作为JavaScript的强力辅助,简化了DOM操作与事件处理,让编码更为高效;而Bootstrap的融入,则确保了网站在不同设备上的完美呈现,响应式设计让访问无界限。 通过这份源码,你将: 学习如何高效组织HTML结构,提升页面加载速度与SEO友好度; 掌握CSS高级技巧,如Flexbox与Grid布局,打造适应各种屏幕的视觉盛宴; 理解JavaScript核心概念,动手实现动画、表单验证等动态效果; 利用jQuery插件快速增强用户体验,实现滑动效果、Ajax请求等; 深入Bootstrap框架,掌握移动优先的开发策略,响应式设计信手拈来。 无论是前端开发新手渴望系统学习,还是资深开发者寻求灵感与实用技巧,这份资源都是不可多得的宝藏。立即深入了解,开启你的全栈前端探索之旅,让每一个网页都成为技术与艺术的完美融合!
recommend-type

记录一个Mapper坑

记录一个Mapper坑
recommend-type

260ssm_mysql_jsp 志愿者服务平台.zip(可运行源码+sql文件+文档)

本系统的设计,主要是通过Java语言数据库方面采用MYSQL数据库,采用B/S的设计模式来进行设计开发的。本系统的设计主要是针对此次毕业设计而进行的,只要一台电脑就可以进行开发。其语言的选择和数据库的选择都使用开源且免费的。所以说所开发出来的系统也都是经济可用的。 设计并实现一款基于SSM的志愿者服务平台系统主要其系统包括不同的端组成,前端主要包括系统用户管理、新闻数据管理、变幻图管理、志愿者管理、培训视频管理、志愿者项目管理、服务时长管理、交流分享管理、志愿者表彰管理。前台主要包括网站首页、培训视频、志愿者项目、交流分享、志愿者表彰、新闻信息等。 关键词:Java语言,MySQL数据库,B/S设计模式
recommend-type

基于HTML+CSS+JS开发的网站-运动电商网店响应式网页.7z

探索全栈前端技术的魅力:HTML+CSS+JS+JQ+Bootstrap网站源码深度解析 在这个数字化时代,构建一个既美观又功能强大的网站成为了许多开发者和企业追逐的目标。本份资源精心汇集了一套完整网站源码,融合了HTML的骨架搭建、CSS的视觉美化、JavaScript的交互逻辑、jQuery的高效操作以及Bootstrap的响应式设计,全方位揭秘了现代网页开发的精髓。 HTML,作为网页的基础,它构建了信息的框架;CSS则赋予网页生动的外观,让设计创意跃然屏上;JavaScript的加入,使网站拥有了灵动的交互体验;jQuery,作为JavaScript的强力辅助,简化了DOM操作与事件处理,让编码更为高效;而Bootstrap的融入,则确保了网站在不同设备上的完美呈现,响应式设计让访问无界限。 通过这份源码,你将: 学习如何高效组织HTML结构,提升页面加载速度与SEO友好度; 掌握CSS高级技巧,如Flexbox与Grid布局,打造适应各种屏幕的视觉盛宴; 理解JavaScript核心概念,动手实现动画、表单验证等动态效果; 利用jQuery插件快速增强用户体验,实现滑动效果、Ajax请求等; 深入Bootstrap框架,掌握移动优先的开发策略,响应式设计信手拈来。 无论是前端开发新手渴望系统学习,还是资深开发者寻求灵感与实用技巧,这份资源都是不可多得的宝藏。立即深入了解,开启你的全栈前端探索之旅,让每一个网页都成为技术与艺术的完美融合!
recommend-type

288ssm_mysql_jsp 房屋租赁系统.zip(可运行源码+sql文件+文档)

本次是基于SSM框架技术来对于租房行业进行深入了解,通过对租房行业的现状,未来发展以及现再存在的问题等进行分析,总结出本次开发程序的必要性,通过搭建一款房屋租赁系统来实现房产新闻的在线推广,房东、租户的在线注册以及在线预约开放、交流等功能,为租户与房东通过线上来搭建一个快速交流的平台,实现很好的线上化撮合平台的作用。本次的系统开发使用了SSM框架以及JSP为主开发工具,通过eclipse开发软件工具来进行整体的内容开发。数据库选择以MySQL作为本次的数据库管理工具。通过本次的系统开发最终实现了需求满足,运行稳定。 在本次的系统功能性的分析上,首先需要保证三个角色都能够正常的实现正常的角色配置,租客与房东都可以实现在线的注册功能,租客、房东以及管理员都能够实现在线登录的功能。而在租客的角色中需要对租客进行需求进行信息化的进程表达,要满足租客在线查看房源信息、在线预约看房以及在线租房、退房等功能,可以满足租客在租房过程中的全部需求。对于房东而言,需要满足房东在线刊登个人房屋出租的信息,能够对个人出租的房屋进行 关键词:SSM框架;JSP;MySQL;房屋租赁
recommend-type

利用迪杰斯特拉算法的全国交通咨询系统设计与实现

全国交通咨询模拟系统是一个基于互联网的应用程序,旨在提供实时的交通咨询服务,帮助用户找到花费最少时间和金钱的交通路线。系统主要功能包括需求分析、个人工作管理、概要设计以及源程序实现。 首先,在需求分析阶段,系统明确了解用户的需求,可能是针对长途旅行、通勤或日常出行,用户可能关心的是时间效率和成本效益。这个阶段对系统的功能、性能指标以及用户界面有明确的定义。 概要设计部分详细地阐述了系统的流程。主程序流程图展示了程序的基本结构,从开始到结束的整体运行流程,包括用户输入起始和终止城市名称,系统查找路径并显示结果等步骤。创建图算法流程图则关注于核心算法——迪杰斯特拉算法的应用,该算法用于计算从一个节点到所有其他节点的最短路径,对于求解交通咨询问题至关重要。 具体到源程序,设计者实现了输入城市名称的功能,通过 LocateVex 函数查找图中的城市节点,如果城市不存在,则给出提示。咨询钱最少模块图是针对用户查询花费最少的交通方式,通过 LeastMoneyPath 和 print_Money 函数来计算并输出路径及其费用。这些函数的设计体现了算法的核心逻辑,如初始化每条路径的距离为最大值,然后通过循环更新路径直到找到最短路径。 在设计和调试分析阶段,开发者对源代码进行了严谨的测试,确保算法的正确性和性能。程序的执行过程中,会进行错误处理和异常检测,以保证用户获得准确的信息。 程序设计体会部分,可能包含了作者在开发过程中的心得,比如对迪杰斯特拉算法的理解,如何优化代码以提高运行效率,以及如何平衡用户体验与性能的关系。此外,可能还讨论了在实际应用中遇到的问题以及解决策略。 全国交通咨询模拟系统是一个结合了数据结构(如图和路径)以及优化算法(迪杰斯特拉)的实用工具,旨在通过互联网为用户提供便捷、高效的交通咨询服务。它的设计不仅体现了技术实现,也充分考虑了用户需求和实际应用场景中的复杂性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】基于TensorFlow的卷积神经网络图像识别项目

![【实战演练】基于TensorFlow的卷积神经网络图像识别项目](https://img-blog.csdnimg.cn/20200419235252200.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM3MTQ4OTQw,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. TensorFlow简介** TensorFlow是一个开源的机器学习库,用于构建和训练机器学习模型。它由谷歌开发,广泛应用于自然语言
recommend-type

CD40110工作原理

CD40110是一种双四线双向译码器,它的工作原理基于逻辑编码和译码技术。它将输入的二进制代码(一般为4位)转换成对应的输出信号,可以控制多达16个输出线中的任意一条。以下是CD40110的主要工作步骤: 1. **输入与编码**: CD40110的输入端有A3-A0四个引脚,每个引脚对应一个二进制位。当你给这些引脚提供不同的逻辑电平(高或低),就形成一个四位的输入编码。 2. **内部逻辑处理**: 内部有一个编码逻辑电路,根据输入的四位二进制代码决定哪个输出线应该导通(高电平)或保持低电平(断开)。 3. **输出**: 输出端Y7-Y0有16个,它们分别与输入的编码相对应。当特定的
recommend-type

全国交通咨询系统C++实现源码解析

"全国交通咨询系统C++代码.pdf是一个C++编程实现的交通咨询系统,主要功能是查询全国范围内的交通线路信息。该系统由JUNE于2011年6月11日编写,使用了C++标准库,包括iostream、stdio.h、windows.h和string.h等头文件。代码中定义了多个数据结构,如CityType、TrafficNode和VNode,用于存储城市、交通班次和线路信息。系统中包含城市节点、交通节点和路径节点的定义,以及相关的数据成员,如城市名称、班次、起止时间和票价。" 在这份C++代码中,核心的知识点包括: 1. **数据结构设计**: - 定义了`CityType`为short int类型,用于表示城市节点。 - `TrafficNodeDat`结构体用于存储交通班次信息,包括班次名称(`name`)、起止时间(原本注释掉了`StartTime`和`StopTime`)、运行时间(`Time`)、目的地城市编号(`EndCity`)和票价(`Cost`)。 - `VNodeDat`结构体代表城市节点,包含了城市编号(`city`)、火车班次数(`TrainNum`)、航班班次数(`FlightNum`)以及两个`TrafficNodeDat`数组,分别用于存储火车和航班信息。 - `PNodeDat`结构体则用于表示路径中的一个节点,包含城市编号(`City`)和交通班次号(`TraNo`)。 2. **数组和变量声明**: - `CityName`数组用于存储每个城市的名称,按城市编号进行索引。 - `CityNum`用于记录城市的数量。 - `AdjList`数组存储各个城市的线路信息,下标对应城市编号。 3. **算法与功能**: - 系统可能实现了Dijkstra算法或类似算法来寻找最短路径,因为有`MinTime`和`StartTime`变量,这些通常与路径规划算法有关。 - `curPath`可能用于存储当前路径的信息。 - `SeekCity`函数可能是用来查找特定城市的函数,其参数是一个城市名称。 4. **编程语言特性**: - 使用了`#define`预处理器指令来设置常量,如城市节点的最大数量(`MAX_VERTEX_NUM`)、字符串的最大长度(`MAX_STRING_NUM`)和交通班次的最大数量(`MAX_TRAFFIC_NUM`)。 - `using namespace std`导入标准命名空间,方便使用iostream库中的输入输出操作。 5. **编程实践**: - 代码的日期和作者注释显示了良好的编程习惯,这对于代码维护和团队合作非常重要。 - 结构体的设计使得数据组织有序,方便查询和操作。 这个C++代码实现了全国交通咨询系统的核心功能,涉及城市节点管理、交通班次存储和查询,以及可能的路径规划算法。通过这些数据结构和算法,用户可以查询不同城市间的交通信息,并获取最优路径建议。