pjsua 程序怎么显示自己视频流
时间: 2024-09-14 16:17:05 浏览: 41
PJSUA是一个强大的开源多媒体通信库,主要用于开发VoIP应用,包括视频会议、电话系统等。要在PJSUA程序中显示自己的视频流,你需要按照以下步骤操作:
1. **初始化PJSUA**:首先确保已正确初始化PJSUA,并创建一个会话实例。
```c++
pj_status_t status;
pjmedia_endpt *endpt = pjmedia_endpt_create(0);
pjmedia_config *config = pjmedia_endpt_default_config();
status = pjmedia_endpt_config(endpt, config);
```
2. **注册媒体处理模块**:包括音频和视频设备支持,这通常在会话启动前完成。
```c++
pjmedia_codec_mgr *codec_mgr = pjmedia_endpt_get_codec_mgr(endpt);
pjmedia_dir_media_ports(codec_mgr);
```
3. **创建视频源(Video Source)**:通过设备选择获取本地摄像头视频源。
```c++
pjmedia_video_port *video_port;
status = pjmedia_endpt_create_video_port(endpt, &video_port, NULL, NULL);
if (status != PJ_SUCCESS) {
// 处理错误...
}
```
4. **添加视频轨道到会话**:将视频端口加入到会话中,准备发送视频数据。
```c++
pjmedia_vid_codec_vid_send_rtp track;
track.src = video_port;
status = pjmedia_session_add_video_track(session, &track);
```
5. **设置回调函数**:通常需要设置一个回调,以便在收到RTP包时处理并显示视频流,可以使用PJSIP的`pjmedia_sdp_negotiate_cb`。
6. **视频渲染**:最后,在接收RTP数据后,将其解码并在客户端界面显示,这部分取决于你使用的UI框架(如Qt、wxWidgets等),通常会涉及到图像缓冲区的更新。
```c++
// 在你的应用程序中找到合适的地方绘制解码后的视频帧
void display_frame(const unsigned char* data, size_t len)
{
// 解码并绘制...
}
// 这是在收到RTP数据时的回调
static void rtp_packet_received(void *usr_data, const pjmedia_codec_frame_info* frame_info)
{
display_frame(frame_info->data, frame_info->len);
}
```
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