Getters and setters should access the expected fields
时间: 2024-09-12 20:05:21 浏览: 14
Getters 和 Setters 是面向对象编程(OOP)中常用的设计模式,它们分别对应访问字段值(getters)和设置字段值(setters)。它们的主要目的是为了控制对类内部私有变量(private fields)的访问,提供了一种封装机制:
1. **Getters**:也称为读取器或属性获取函数,用于获取对象的特定字段值。它们应该是只读的(read-only),即不应该改变对象的状态。例如:
```java
public int getUserAge() {
return this.age;
}
```
这样可以隐藏年龄字段的具体实现细节,外部代码只能通过getter获取,不能直接修改。
2. **Setters**:也称为修改器或属性设定函数,允许外部代码更新对象的字段值。它们通常包含一些验证逻辑,确保输入的数据有效或符合预期。例如:
```java
public void setUserAge(int age) {
if (age >= 0 && age <= 150) { // 可能有的约束条件
this.age = age;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Invalid age");
}
}
```
这里检查了年龄的有效范围,并且在无效输入时抛出异常。
使用Getters和Setters的目的在于维护数据的一致性和完整性,以及提高代码的灵活性和模块化。同时,还可以在将来改变数据结构或添加校验逻辑时,无需影响依赖于这些属性的其他部分。