C语言五子棋项目架构示例

时间: 2024-01-04 09:04:27 浏览: 31
C语言五子棋项目的架构示例如下: 1. 定义棋盘数据结构和相关函数: ```c #define BOARD_SIZE 15 typedef enum {EMPTY, BLACK, WHITE} Piece; typedef struct { Piece board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; } ChessBoard; void initBoard(ChessBoard* board); void printBoard(ChessBoard* board); int isWin(ChessBoard* board, int row, int col, Piece piece); ``` 2. 实现棋盘初始化函数和打印函数: ```c void initBoard(ChessBoard* board) { for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { board->board[i][j] = EMPTY; } } } void printBoard(ChessBoard* board) { for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { switch (board->board[i][j]) { case EMPTY: printf("."); break; case BLACK: printf("X"); break; case WHITE: printf("O"); break; } } printf("\n"); } } ``` 3. 实现判断胜利的函数: ```c int isWin(ChessBoard* board, int row, int col, Piece piece) { int count = 1; int i, j; // 横向判断 i = row; j = col - 1; while (j >= 0 && board->board[i][j] == piece) { count++; j--; } j = col + 1; while (j < BOARD_SIZE && board->board[i][j] == piece) { count++; j++; } if (count >= 5) { return 1; } // 纵向判断 count = 1; i = row - 1; j = col; while (i >= 0 && board->board[i][j] == piece) { count++; i--; } i = row + 1; while (i < BOARD_SIZE && board->board[i][j] == piece) { count++; i++; } if (count >= 5) { return 1; } // 斜向判断 count = 1; i = row - 1; j = col - 1; while (i >= 0 && j >= 0 && board->board[i][j] == piece) { count++; i--; j--; } i = row + 1; j = col + 1; while (i < BOARD_SIZE && j < BOARD_SIZE && board->board[i][j] == piece) { count++; i++; j++; } if (count >= 5) { return 1; } // 反斜向判断 count = 1; i = row - 1; j = col + 1; while (i >= 0 && j < BOARD_SIZE && board->board[i][j] == piece) { count++; i--; j++; } i = row + 1; j = col - 1; while (i < BOARD_SIZE && j >= 0 && board->board[i][j] == piece) { count++; i++; j--; } if (count >= 5) { return 1; } return 0; } ```

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