pygame.key.set_repeat()函数
时间: 2024-04-24 15:25:48 浏览: 12
`pygame.key.set_repeat()`函数是Pygame中的一个函数,用于设置键盘重复输入的延迟和间隔时间。它的语法如下:
```python
pygame.key.set_repeat(delay, interval)
```
参数说明:
- `delay`: 表示按键保持按下后开始重复输入的时间延迟,单位是毫秒。
- `interval`: 表示每次重复输入之间的时间间隔,单位也是毫秒。
通过调用`pygame.key.set_repeat()`函数,你可以设置键盘的重复输入模式,使得在按住某个键不放时,该键会自动重复输入。这对于一些需要连续输入的操作是非常有用的,比如游戏中的角色移动。
以下是一个示例代码,展示了如何使用`pygame.key.set_repeat()`函数:
```python
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400, 300))
# 设置键盘重复输入延迟和间隔时间
pygame.key.set_repeat(200, 50)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_UP:
print("Up key is pressed")
pygame.quit()
```
在这个示例中,我们将键盘的重复输入模式设置为延迟200毫秒,间隔时间为50毫秒。当你按住向上箭头键时,会不断输出"Up key is pressed"。这是因为在设置的延迟时间过后,键盘会开始重复输入,每隔50毫秒触发一次KEYDOWN事件。
注意,`pygame.key.set_repeat()`函数只会影响到Pygame事件循环中的键盘事件。它并不会对操作系统的键盘输入产生影响。