#include <graphics.h> #include<easyx.h> #include<conio.h> #include<cmath> #include<iostream> //using namespace std; int main() { initgraph(600, 800); IMAGE img; loadimage(&img, _T("C:/Users/86181/Pictures/Camera Roll/imgBG.jpg")); Resize(NULL,img.getwidth(),img.getheight()); /* setbkcolor(RED); cleardevice();*/ putimage(0, 0, &img); setbkmode(RED); settextcolor(0xff0000); settextstyle(20, 0, _T("楷书")); _TCHAR topic[] = _T("送元二使安西"); _TCHAR poem[][20] = { _T("渭城朝雨浥轻尘,"),_T("客舍青青柳色新。"), _T("劝君更尽一杯酒,"),_T("西出阳关无故人。") }; int nHeight = textheight(topic[0]); outtextxy(30, 100, topic); for (int i = 0; i < 4; ++i) { outtextxy(20, 100 + nHeight * 1.5 * (2 + i), poem[i]); } _getch(); // 等待按键退出 closegraph(); // 关闭图形窗口 return 0; }
时间: 2024-04-15 17:24:26 浏览: 17
这段代码使用了C++的图形库来绘制图形界面。首先,通过`initgraph`函数初始化图形窗口的大小为600x800像素。然后,使用`loadimage`函数加载一张图片作为背景,并使用`putimage`函数将图片绘制到窗口中。接下来,设置文字的背景颜色为红色,文字颜色为蓝色,并设置文字的样式和大小。然后,使用`outtextxy`函数在窗口中输出一段文字。最后,使用`_getch`函数等待按键输入,以及`closegraph`函数关闭图形窗口。整个程序的功能是绘制一个带有背景图片和文字的图形界面。
相关问题
#include<easyx.h>
#include<easyx.h>是一个C++图形库的头文件,它提供了一些简单易用的函数和类,用于在Windows平台上进行图形绘制和交互。这个库可以帮助开发者快速实现基本的图形界面和动画效果。
该库的一些主要功能包括:
1. 绘制基本图形:可以使用该库提供的函数绘制各种基本图形,如点、线、矩形、圆等。
2. 图像处理:可以加载、保存和处理图像,包括缩放、旋转、裁剪等操作。
3. 动画效果:可以通过定时器和帧率控制实现简单的动画效果。
4. 用户交互:可以捕捉鼠标和键盘事件,实现用户与图形界面的交互。
5. 声音播放:可以播放音频文件,实现声音效果。
使用#include<easyx.h>头文件后,可以在代码中调用该库提供的函数和类来实现相应的图形操作。需要注意的是,该库只能在Windows平台上使用,并且需要安装EasyX图形库的支持。
#include<easyx.h>错误
#include<easyx.h>是一个常见的错误,因为easyx是一个非标准的图形库,它不是C++标准库的一部分。所以在使用easyx库时,需要进行一些配置和设置。
首先,你需要确保你已经正确安装了easyx库,并且将其添加到你的编译器的包含路径中。这可以通过在编译器的设置中添加easyx库的路径来完成。
其次,你需要在你的代码中正确引用easyx库。通常情况下,你需要在代码的开头使用以下语句来引用easyx库:
```cpp
#include <graphics.h>
```
如果你仍然遇到错误,可能是由于以下原因之一:
1. 编译器无法找到easyx库的路径。请确保你已经正确设置了编译器的包含路径,并且路径中包含了easyx库的位置。
2. 缺少必要的依赖项。easyx库可能依赖于其他一些库或者组件,你需要确保这些依赖项已经正确安装并且可用。
3. 编译器不支持easyx库。某些编译器可能不支持非标准的库,或者需要进行额外的配置才能使用。你可以尝试使用其他编译器或者查阅编译器的文档以获取更多信息。
希望以上回答对你有所帮助!