#include <graphics.h> #include<easyx.h> #include<conio.h> #include<cmath> #include<iostream> //using namespace std; int main() { initgraph(600, 800); IMAGE img; loadimage(&img, _T("C:/Users/86181/Pictures/Camera Roll/imgBG.jpg")); Resize(NULL,img.getwidth(),img.getheight()); /* setbkcolor(RED); cleardevice();*/ putimage(0, 0, &img); setbkmode(RED); settextcolor(0xff0000); settextstyle(20, 0, _T("楷书")); _TCHAR topic[] = _T("送元二使安西"); _TCHAR poem[][20] = { _T("渭城朝雨浥轻尘,"),_T("客舍青青柳色新。"), _T("劝君更尽一杯酒,"),_T("西出阳关无故人。") }; int nHeight = textheight(topic[0]); outtextxy(30, 100, topic); for (int i = 0; i < 4; ++i) { outtextxy(20, 100 + nHeight * 1.5 * (2 + i), poem[i]); } _getch(); // 等待按键退出 closegraph(); // 关闭图形窗口 return 0; }
时间: 2024-04-11 09:32:13 浏览: 103
这是一个使用C++编写的程序,使用了graphics.h和easyx.h库来实现图形界面的绘制。程序的功能是在窗口中显示一张图片,并在图片上绘制一首诗。具体的实现步骤如下:
1. 初始化图形界面,设置窗口的宽度和高度为600和800。
2. 创建一个IMAGE对象img,并加载一张图片到该对象中。
3. 调整窗口大小以适应图片的宽度和高度。
4. 在窗口中绘制图片,绘制位置为(0, 0)。
5. 设置文本背景模式为红色,设置文本颜色为红色。
6. 设置文本样式为楷书,字体大小为20。
7. 定义一个_TCHAR类型的变量topic,并赋值为"送元二使安西"。
8. 定义一个二维数组poem,存储四行诗的内容。
9. 计算出每行诗的高度。
10. 在窗口中绘制诗的标题,位置为(30, 100)。
11. 使用循环绘制每行诗的内容,位置逐行下移。
12. 使用_getch()函数等待按键,按下任意键后退出程序。
13. 关闭图形窗口,释放资源。
14. 返回0,表示程序运行结束。
请注意,该程序使用了graphics.h和easyx.h库,这两个库可能是基于Windows的,所以在其他平台上可能无法运行。
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#include <graphics.h> #include<easyx.h> #include<conio.h> #include<cmath> #include<iostream> //using namespace std; int main() { initgraph(600, 800); IMAGE img; loadimage(&img, _T("C:/Users/86181/Pictures/Camera Roll/imgBG.jpg")); Resize(NULL,img.getwidth(),img.getheight()); /* setbkcolor(RED); cleardevice();*/ putimage(0, 0, &img); setbkmode(RED); settextcolor(0xff0000); settextstyle(20, 0, _T("楷书")); _TCHAR topic[] = _T("送元二使安西"); _TCHAR poem[][20] = { _T("渭城朝雨浥轻尘,"),_T("客舍青青柳色新。"), _T("劝君更尽一杯酒,"),_T("西出阳关无故人。") }; int nHeight = textheight(topic[0]); outtextxy(30, 100, topic); for (int i = 0; i < 4; ++i) { outtextxy(20, 100 + nHeight * 1.5 * (2 + i), poem[i]); } _getch(); // 等待按键退出 closegraph(); // 关闭图形窗口 return 0; }
这段代码使用了C++的图形库来绘制图形界面。首先,通过`initgraph`函数初始化图形窗口的大小为600x800像素。然后,使用`loadimage`函数加载一张图片作为背景,并使用`putimage`函数将图片绘制到窗口中。接下来,设置文字的背景颜色为红色,文字颜色为蓝色,并设置文字的样式和大小。然后,使用`outtextxy`函数在窗口中输出一段文字。最后,使用`_getch`函数等待按键输入,以及`closegraph`函数关闭图形窗口。整个程序的功能是绘制一个带有背景图片和文字的图形界面。
#include <stdio.h> #include<easyx.h> #include<graphics.h> #include <Windows.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h>什么意思
这些头文件包含了C/C++编程中常用的一些库和函数的声明,用于支持特定的功能和平台。让我们逐个解释:
1. `<stdio.h>`: 标准输入输出库,提供了基本的文件操作、输入/输出流(stdin, stdout, stderr)以及控制台输入输出函数,如printf()和scanf()。
2. `<easyx.h>`: 这可能是某个特定图形库或游戏开发框架的头文件,如EasyX,它用于创建2D图形程序,处理窗口和图形渲染。
3. `<graphics.h>`: 另一个图形库的头文件,也常用于控制台或早期图形应用,包含了一些基本的图形绘制函数,如CreateWindow(), FillRect()等。
4. `<Windows.h>`: Windows API的头文件,为Windows操作系统下的应用程序提供了一系列系统调用接口,如窗口管理、进程管理、文件操作等。
5. `<stdlib.h>`: 标准库头文件,包含了内存分配、错误处理、数学函数等常用的工具函数。
6. `<time.h>`: 时间处理库,提供了日期和时间相关的函数,如获取当前时间、睡眠等。
7. `<conio.h>`: 控制台输入输出库,在Windows中主要用于处理键盘事件,如getch()函数用于从键盘读取字符。
当你在C/C++代码中包含这些头文件时,它们为你的程序引入了必要的功能,使得能够进行输入输出、图形操作、系统交互等任务。不过,`<easyx.h>`和`<graphics.h>`的具体用法取决于你使用的具体框架或库,如果它们是自定义的或不存在,可能需要额外的文档说明。
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