使用C语言OpenGL对椭圆旋转
时间: 2024-03-01 20:25:17 浏览: 15
下面是一个简单的示例代码,使用OpenGL和C语言来绘制一个旋转的椭圆:
```c
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// 设置颜色
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
// 绘制椭圆
glBegin(GL_LINE_LOOP);
for (int i = 0; i < 360; i++)
{
float angle = i * M_PI / 180.0;
float x = 0.5 * cos(angle);
float y = 0.25 * sin(angle);
glVertex2f(x, y);
}
glEnd();
// 旋转椭圆
glRotatef(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
// 刷新窗口
glutSwapBuffers();
}
void init(void)
{
// 设置清屏颜色
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
// 设置投影矩阵
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0);
}
int main(int argc, char** argv)
{
// 初始化窗口
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(500, 500);
glutCreateWindow("Ellipse Rotation");
// 绑定回调函数
glutDisplayFunc(display);
glutIdleFunc(display);
// 初始化OpenGL
init();
// 进入主循环
glutMainLoop();
return 0;
}
```
在这个示例中,`display()`函数中的`glRotatef()`调用会使椭圆沿着Z轴旋转。每次窗口刷新时,椭圆都会绕着Z轴旋转一个角度。你可以尝试改变旋转的角度或者改变旋转的轴来获得不同的效果。