使用C语言OpenGL对椭圆旋转

时间: 2024-03-01 20:25:17 浏览: 15
下面是一个简单的示例代码,使用OpenGL和C语言来绘制一个旋转的椭圆: ```c #include <GL/glut.h> #include <math.h> void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 设置颜色 glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); // 绘制椭圆 glBegin(GL_LINE_LOOP); for (int i = 0; i < 360; i++) { float angle = i * M_PI / 180.0; float x = 0.5 * cos(angle); float y = 0.25 * sin(angle); glVertex2f(x, y); } glEnd(); // 旋转椭圆 glRotatef(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); // 刷新窗口 glutSwapBuffers(); } void init(void) { // 设置清屏颜色 glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); // 设置投影矩阵 glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0); } int main(int argc, char** argv) { // 初始化窗口 glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(500, 500); glutCreateWindow("Ellipse Rotation"); // 绑定回调函数 glutDisplayFunc(display); glutIdleFunc(display); // 初始化OpenGL init(); // 进入主循环 glutMainLoop(); return 0; } ``` 在这个示例中,`display()`函数中的`glRotatef()`调用会使椭圆沿着Z轴旋转。每次窗口刷新时,椭圆都会绕着Z轴旋转一个角度。你可以尝试改变旋转的角度或者改变旋转的轴来获得不同的效果。

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