TextureView的setRotation方法怎样设置中心点

时间: 2024-02-06 20:13:03 浏览: 28
TextureView的setRotation方法是用于设置TextureView的旋转角度的,它的参数是一个float类型的值,表示旋转的角度,单位是度。而要设置旋转的中心点,可以通过设置TextureView的PivotX和PivotY属性来实现。 PivotX和PivotY属性表示旋转中心点在TextureView中的位置坐标,单位是像素。默认情况下,旋转中心点的坐标是在TextureView的左上角,即(0, 0)点。如果要将旋转中心点设置在TextureView的中心位置,可以通过以下代码实现: ``` textureView.setPivotX(textureView.getWidth() / 2); textureView.setPivotY(textureView.getHeight() / 2); textureView.setRotation(rotationAngle); ``` 其中,textureView.getWidth() / 2和textureView.getHeight() / 2分别表示TextureView的中心点的X坐标和Y坐标。在设置完PivotX和PivotY之后,再调用setRotation方法设置旋转角度即可。 如果需要将旋转中心点设置在其他位置,只需要将PivotX和PivotY设置为对应的坐标即可。注意,在设置PivotX和PivotY时,需要保证坐标值在TextureView的范围内,否则可能会导致旋转中心点超出TextureView的范围而无法显示。
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onTouchEvent里的setRotation方法怎样用

在 Android 中,`setRotation()` 方法用于设置一个 View 的旋转角度。它会影响该 View 及其子 View 的绘制和布局。 在 `onTouchEvent()` 方法中使用 `setRotation()` 方法可以让我们根据手指触摸位置来旋转一个 View。例如,我们可以创建一个自定义 View,并在 `onTouchEvent()` 方法中根据手指移动的位置来旋转它。示例代码如下: ```java public class CustomView extends View { private float lastRotation = 0f; @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getActionMasked()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: lastRotation = getRotation(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: float rotation = event.getX() - lastRotation; setRotation(rotation); break; case MotionEvent.ACTION_UP: break; default: return false; } return true; } } ``` 在上面的代码中,我们记录了上一个旋转角度 `lastRotation`,并在 `ACTION_DOWN` 事件中将其设置为当前 View 的旋转角度。在 `ACTION_MOVE` 事件中,我们计算出手指移动的距离 `rotation`,并将其传递给 `setRotation()` 方法来旋转 View。最后,在 `ACTION_UP` 事件中我们可以做一些清理工作。 需要注意的是,`setRotation()` 方法的参数是一个浮点数,表示旋转的角度。正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转。

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