TextureView的setRotation方法怎样设置中心点
时间: 2024-02-06 14:13:03 浏览: 141
CameraPreviewRotate:使用 Textureview 预览相机图像
TextureView的setRotation方法是用于设置TextureView的旋转角度的,它的参数是一个float类型的值,表示旋转的角度,单位是度。而要设置旋转的中心点,可以通过设置TextureView的PivotX和PivotY属性来实现。
PivotX和PivotY属性表示旋转中心点在TextureView中的位置坐标,单位是像素。默认情况下,旋转中心点的坐标是在TextureView的左上角,即(0, 0)点。如果要将旋转中心点设置在TextureView的中心位置,可以通过以下代码实现:
```
textureView.setPivotX(textureView.getWidth() / 2);
textureView.setPivotY(textureView.getHeight() / 2);
textureView.setRotation(rotationAngle);
```
其中,textureView.getWidth() / 2和textureView.getHeight() / 2分别表示TextureView的中心点的X坐标和Y坐标。在设置完PivotX和PivotY之后,再调用setRotation方法设置旋转角度即可。
如果需要将旋转中心点设置在其他位置,只需要将PivotX和PivotY设置为对应的坐标即可。注意,在设置PivotX和PivotY时,需要保证坐标值在TextureView的范围内,否则可能会导致旋转中心点超出TextureView的范围而无法显示。
阅读全文