引用结构体里的结构体

时间: 2023-12-18 16:25:44 浏览: 15
要引用结构体里的结构体,可以使用点运算符(.)来访问该结构体的成员。例如,假设有一个结构体定义如下: ``` struct Address { char street[100]; char city[50]; char state[20]; char zip[10]; }; struct Person { char name[100]; int age; Address address; }; ``` 要访问 `Person` 结构体中的 `Address` 结构体的 `street` 成员,可以使用以下语法: ``` Person p; // 假设已经初始化了 p 的其他成员 strcpy(p.address.street, "123 Main St"); ``` 这样就可以将 `123 Main St` 赋值给 `p` 的地址结构体中的 `street` 成员了。
相关问题

c++怎么引用结构体

要引用结构体,可以使用结构体的别名或者使用结构体变量的指针。 使用结构体别名引用结构体: ``` typedef struct { int x; int y; } Point; Point p; p.x = 1; p.y = 2; ``` 使用结构体变量的指针引用结构体: ``` struct Point { int x; int y; }; struct Point p; struct Point* ptr = &p; ptr->x = 1; ptr->y = 2; ```

C语言外部文件引用结构体

在C语言中,可以将结构体定义放在一个头文件中,并在其他文件中使用该结构体。以下是一个示例: 在头文件 "mystruct.h" 中定义结构体: ``` typedef struct { int id; char name[20]; float salary; } Employee; ``` 在其他文件中引用该结构体,可以先包含头文件 "mystruct.h",然后使用结构体类型 Employee: ``` #include "mystruct.h" int main() { Employee emp1, emp2; emp1.id = 1; strcpy(emp1.name, "John"); emp1.salary = 5000.0; emp2 = emp1; printf("%d %s %f\n", emp2.id, emp2.name, emp2.salary); return 0; } ``` 在上面的示例中,main函数中的第一行包含了头文件 "mystruct.h",然后使用结构体类型 Employee 定义了两个变量 emp1 和 emp2。在后续的代码中,可以使用点运算符访问结构体成员。

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