CMAKE_CUDA_FLAGS:
时间: 2024-08-27 16:01:18 浏览: 34
CMake CUDA_FLAGS是一个变量,它用于设置CUDA编译器的标志(Flags)。在CMake构建系统中,当你需要编译CUDA(Compute Unified Device Architecture,针对 NVIDIA GPU 的并行计算平台)相关的源代码时,可以使用这个变量来指定额外的命令行选项给nvcc(NVIDIA CUDA Compiler)。
例如,如果你想启用特定的CUDA特性、调整优化级别或是设置运行时库链接选项,可以在CMakeLists.txt文件中添加如下的设置:
```cmake
set(CMAKE_CUDA_FLAGS "-Xptxas -v" CACHE STRING "Additional flags for CUDA compilation")
```
这里的`-Xptxas -v`就是一个示例,表示增加一个调试信息级别的标志。你可以根据实际需求修改或添加其他合适的标志。
相关问题
解释:if(CUDA_FOUND) message(STATUS "Found CUDA Toolkit v${CUDA_VERSION_STRING}") enable_language(CUDA) set(HAVE_CUDA TRUE) if (CMAKE_CUDA_COMPILER_ID STREQUAL "NVIDIA") if(${CUDA_VERSION_STRING} VERSION_GREATER_EQUAL "11.1") execute_process(COMMAND ${CMAKE_CUDA_COMPILER} --list-gpu-code RESULT_VARIABLE EXIT_CODE OUTPUT_VARIABLE OUTPUT_VAL) if(EXIT_CODE EQUAL 0) #Remove sm_ string(REPLACE "sm_" "" OUTPUT_VAL ${OUTPUT_VAL}) #Convert to list string(REPLACE "\n" ";" __CUDA_ARCH_BIN ${OUTPUT_VAL}) #Remove last empty entry list(REMOVE_AT __CUDA_ARCH_BIN -1) else() message(FATAL_ERROR "Failed to run NVCC to get list of GPU codes: ${EXIT_CODE}") endif() elseif(${CUDA_VERSION_STRING} VERSION_GREATER_EQUAL "11.0") set(__CUDA_ARCH_BIN "35;37;50;52;53;60;61;62;70;72;75;80") elseif(${CUDA_VERSION_STRING} VERSION_GREATER_EQUAL "10.0") set(__CUDA_ARCH_BIN "30;32;35;37;50;52;53;60;61;62;70;72;75") elseif(${CUDA_VERSION_STRING} VERSION_GREATER_EQUAL "9.1") set(__CUDA_ARCH_BIN "30;32;35;37;50;52;53;60;61;62;70;72") else() set(__CUDA_ARCH_BIN "30;32;35;37;50;52;53;60;61;62;70") endif() else() message(FATAL_ERROR "Unsupported CUDA compiler ${CMAKE_CUDA_COMPILER_ID}.") endif() set(CUDA_ARCH_BIN ${__CUDA_ARCH_BIN} CACHE STRING "Specify 'real' GPU architectures to build binaries for") if(POLICY CMP0104) cmake_policy(SET CMP0104 NEW) set(CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES ${CUDA_ARCH_BIN}) message(STATUS "CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES: ${CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES}") #Add empty project as its not required with newer CMake add_library(pcl_cuda INTERFACE) else() # Generate SASS set(CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES ${CUDA_ARCH_BIN}) # Generate PTX for last architecture list(GET CUDA_ARCH_BIN -1 ver) set(CMAKE_CUDA_FLAGS "${CMAKE_CUDA_FLAGS} -gencode arch=compute_${ver},code=compute_${ver}") message(STATUS "CMAKE_CUDA_FLAGS: ${CMAKE_CUDA_FLAGS}") add_library(pcl_cuda INTERFACE) target_include_directories(pcl_cuda INTERFACE ${CUDA_TOOLKIT_INCLUDE}) endif () endif()
这段代码是CMake脚本,主要用于检测CUDA是否安装,并设置CUDA相关的编译器标志和选项。
首先,它检查CUDA是否被找到,如果有就输出CUDA Toolkit的版本号,并启用CUDA编程语言。然后,它设置了一个名为HAVE_CUDA的变量为TRUE,以表示CUDA已被找到。
接下来,它检查CUDA的编译器ID是否为"NVIDIA",如果是,就根据CUDA版本号设置__CUDA_ARCH_BIN变量,该变量包含了支持的GPU架构。如果CUDA版本号大于等于11.1,则通过执行nvcc命令获取支持的GPU架构列表,并将其存储在__CUDA_ARCH_BIN变量中。如果CUDA版本号在11.0到10.0之间,则设置__CUDA_ARCH_BIN变量为支持的GPU架构列表。如果CUDA版本号在9.1及以下,则设置__CUDA_ARCH_BIN变量为支持的GPU架构列表。
如果CUDA编译器ID不是"NVIDIA",则会输出一个错误信息,表示不支持该CUDA编译器。
最后,它设置了一个名为CUDA_ARCH_BIN的缓存变量,该变量包含了要为哪些GPU架构构建代码的选项。然后,它使用CMake策略CMP0104来设置CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES变量,该变量指定要为哪些GPU架构生成代码。如果未设置CMP0104策略,则会设置CMAKE_CUDA_FLAGS变量来指定要为哪些GPU架构生成代码,并将CUDA_TOOLKIT_INCLUDE路径添加到pcl_cuda库的包含目录中。最后,它创建一个名为pcl_cuda的接口库,以便在其他目标中链接CUDA库。
cmake配置cuda
CMake 是一个跨平台的构建工具,可以自动生成 Makefile 或者 Visual Studio 等项目文件。如果你想使用 CUDA 开发并且使用 CMake 进行编译,你需要按照以下步骤进行配置:
1. 配置环境变量:在使用 CUDA 进行编译之前,需要先配置好 CUDA 的环境变量,包括 PATH、CUDA_HOME、LD_LIBRARY_PATH 等。
2. 在 CMakeLists.txt 文件中添加 CUDA 相关的语句:需要将以下语句添加到 CMakeLists.txt 文件中。
```
find_package(CUDA REQUIRED)
include_directories(${CUDA_INCLUDE_DIRS})
cuda_add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCE_FILES})
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${CUDA_LIBRARIES})
```
其中,`find_package` 是用来查找 CUDA 的库文件和头文件,`include_directories` 用来设置包含目录,`cuda_add_executable` 用来指定 CUDA 源文件,`target_link_libraries` 用来链接 CUDA 库文件。
3. 修改编译选项:需要将以下选项添加到 CMakeLists.txt 文件中。
```
set(CMAKE_CUDA_FLAGS "${CMAKE_CUDA_FLAGS} -arch=sm_61")
```
其中,`-arch=sm_61` 表示使用 CUDA 架构版本为 6.1。
4. 重新生成 Makefile 文件:在完成以上步骤后,需要重新生成 Makefile 文件,即在项目根目录下执行以下命令:
```
mkdir build
cd build
cmake ..
```
5. 编译并运行程序:在重新生成 Makefile 文件后,即可使用 make 命令进行编译,并执行生成的可执行文件。