用 maya python写 一个,选中poly某条线的环线
时间: 2024-05-09 07:18:40 浏览: 12
以下是用 Maya Python 编写的选中 poly 某条线的环线代码:
```python
import maya.cmds as cmds
# 获取当前选中的 poly 对象
selected_obj = cmds.ls(selection=True)
if not selected_obj:
cmds.warning("Please select a polygon object.")
exit()
# 获取当前选中的边
selected_edges = cmds.ls(selection=True, flatten=True)
if not selected_edges:
cmds.warning("Please select an edge.")
exit()
# 获取选中边的顶点
selected_vertices = cmds.polyListComponentConversion(selected_edges, fromEdge=True, toVertex=True)
selected_vertices = cmds.filterExpand(selected_vertices, expand=True, unique=True)
# 获取选中顶点所在的环线
selected_rings = []
for vertex in selected_vertices:
vertex_rings = cmds.polySelect(selected_obj[0], edgeRing=vertex, q=True)
for ring in vertex_rings:
if ring not in selected_rings:
selected_rings.append(ring)
# 选中环线
if selected_rings:
cmds.select(cmds.polySelect(selected_obj[0], edgeRing=selected_rings, ass=True), replace=True)
else:
cmds.warning("No ring found.")
```
使用方法:
1. 打开 Maya 并打开一个包含 polygon 对象的场景。
2. 选择 polygon 对象。
3. 选择该对象上的一条边。
4. 运行上述代码。
该代码将选中该边所在的环线。如果选中的边不在环线上,则代码将返回“未找到环线”的警告。