for (auto iter : m_vecThread) { if(iter->joinable()) iter->join(); m_vecThread.erase(iter); delete iter; } 修正问题
时间: 2024-03-08 08:49:12 浏览: 96
在这段代码中,使用了一个 auto 迭代器来遍历线程池中的线程,然后检查每个线程是否是可加入的,如果是,则加入该线程,并且从线程池中删除该线程。这段代码存在一个问题,就是在遍历线程池的时候,删除了一个线程后,迭代器可能会失效,因为它指向的元素已经被删除了。这可能会导致程序崩溃或行为不可预期。
为了修复这个问题,可以使用标准库中的 erase-remove idiom。这个惯用法可以避免在遍历容器时删除元素导致的问题。具体做法是,先使用 std::remove_if 算法将所有需要删除的元素移到容器的末尾,然后再使用容器的 erase 方法将它们删除。修改代码如下:
```
m_vecThread.erase(std::remove_if(m_vecThread.begin(), m_vecThread.end(), [](auto& iter) {
if (iter->joinable()) {
iter->join();
delete iter;
return true;
}
return false;
}), m_vecThread.end());
```
这里使用了 lambda 表达式来替代原来的 for 循环,同时使用了 remove_if 算法来将需要删除的元素移到末尾。最后使用 erase 方法来删除这些元素。这种做法可以保证不会出现迭代器失效的情况。
相关问题
for (auto iter : m_vecThread) { if(iter->joinable()) iter->join(); delete iter; } m_vecThread.clear(); 是否存在问题
这段代码也是在删除线程池中的所有线程,但是也存在一个问题。在遍历容器的过程中,如果删除了一个元素,则会导致迭代器失效,进而导致未定义行为或者程序崩溃。因此,这段代码也需要进行改进。
一种改进方式是,使用一个 while 循环来重复删除线程池中的元素,直到容器为空。具体做法如下:
```
while (!m_vecThread.empty()) {
auto iter = m_vecThread.begin();
if ((*iter)->joinable()) {
(*iter)->join();
}
delete *iter;
m_vecThread.erase(iter);
}
```
这里使用 while 循环来重复删除容器中的元素,直到容器为空。在循环中,首先获取容器的头部元素的迭代器,然后判断这个元素是否可加入。如果是,则加入该线程,并且从线程池中删除该线程。这种做法可以避免迭代器失效的问题,同时也能够正确地删除线程池中的所有线程。
另外,这段代码中还需要添加一个 join_all() 方法,用于等待所有线程执行完毕。具体做法如下:
```
void join_all() {
for (auto& thread : m_vecThread) {
if (thread->joinable()) {
thread->join();
}
}
}
```
这里使用 for 循环遍历线程池中的所有线程,然后判断每个线程是否可加入。如果是,则等待该线程执行完毕。这个方法可以确保所有线程都执行完毕后再退出程序,避免了线程的提前退出导致的未定义行为。
给下面每一行代码给上注释#include "pch.h" #include "FinBudgetFlowManager.h" int FinBudgetFlowManager::C(double _value, time_t _time, CString _remark, FlowType _type) { FinBudgetFlow* pFBD = new FinBudgetFlow(); pFBD->setValue(_value); pFBD->setTime(_time); pFBD->setRemark(_remark); pFBD->setType(_type);; this->FlowMap.insert(std::map<int, FinBudgetFlow*>::value_type(this->getSize(), pFBD)); return this->getSize()-1; } bool FinBudgetFlowManager::U(int _index, double _value, time_t _time, CString _remark, FlowType _type){ std::map<int, FinBudgetFlow*>::iterator iter; iter = this->FlowMap.find(_index); if (iter != this->FlowMap.end()) { delete iter->second; iter->second = NULL; this->FlowMap.erase(iter); FinBudgetFlow *pFBD = new FinBudgetFlow(); pFBD->setValue(_value); pFBD->setTime(_time); pFBD->setRemark(_remark); pFBD->setType(_type); this->FlowMap.insert(std::map<int, FinBudgetFlow*>::value_type(_index, pFBD)); return true; } else { throw _index; } } FinBudgetFlow* FinBudgetFlowManager::R(int _index) { std::map<int, FinBudgetFlow*>::iterator iter; iter = this->FlowMap.find(_index); if (iter != this->FlowMap.end()) { return iter->second; } else { throw _index; } } bool FinBudgetFlowManager::D(int _index) { std::map<int, FinBudgetFlow*>::iterator iter; iter = this->FlowMap.find(_index); if (iter != this->FlowMap.end()) { delete iter->second; iter->second = NULL; //防止野指针这一步是否真的需要? this->FlowMap.erase(iter); return true; } else { throw _index; } } int FinBudgetFlowManager::getSize() { return FlowMap.size(); }
//引入预编译头文件
#include "pch.h"
//引入头文件"FinBudgetFlowManager.h"
#include "FinBudgetFlowManager.h"
//定义函数C,返回类型为int,参数为value,time,remark和type
int FinBudgetFlowManager::C(double _value, time_t _time, CString _remark, FlowType _type) {
//创建一个新的FinBudgetFlow对象
FinBudgetFlow* pFBD = new FinBudgetFlow();
//设置新对象的value
pFBD->setValue(_value);
//设置新对象的time
pFBD->setTime(_time);
//设置新对象的remark
pFBD->setRemark(_remark);
//设置新对象的type
pFBD->setType(_type);;
//将新对象插入到FlowMap中
this->FlowMap.insert(std::map<int, FinBudgetFlow*>::value_type(this->getSize(), pFBD));
//返回FlowMap的大小减一
return this->getSize()-1;
}
//定义函数U,返回类型为bool,参数为index,value,time,remark和type
bool FinBudgetFlowManager::U(int _index, double _value, time_t _time, CString _remark, FlowType _type){
//定义一个迭代器
std::map<int, FinBudgetFlow*>::iterator iter;
//在FlowMap中查找index
iter = this->FlowMap.find(_index);
//如果找到了
if (iter != this->FlowMap.end()) {
//删除原有对象
delete iter->second;
iter->second = NULL;
//从FlowMap中删除原有对象
this->FlowMap.erase(iter);
//创建一个新的FinBudgetFlow对象
FinBudgetFlow *pFBD = new FinBudgetFlow();
//设置新对象的value
pFBD->setValue(_value);
//设置新对象的time
pFBD->setTime(_time);
//设置新对象的remark
pFBD->setRemark(_remark);
//设置新对象的type
pFBD->setType(_type);
//将新对象插入到FlowMap中
this->FlowMap.insert(std::map<int, FinBudgetFlow*>::value_type(_index, pFBD));
//返回true
return true;
}
//如果没有找到
else {
//抛出异常
throw _index;
}
}
//定义函数R,返回类型为FinBudgetFlow*,参数为index
FinBudgetFlow* FinBudgetFlowManager::R(int _index) {
//定义一个迭代器
std::map<int, FinBudgetFlow*>::iterator iter;
//在FlowMap中查找index
iter = this->FlowMap.find(_index);
//如果找到了
if (iter != this->FlowMap.end()) {
//返回找到的对象
return iter->second;
}
//如果没有找到
else {
//抛出异常
throw _index;
}
}
//定义函数D,返回类型为bool,参数为index
bool FinBudgetFlowManager::D(int _index) {
//定义一个迭代器
std::map<int, FinBudgetFlow*>::iterator iter;
//在FlowMap中查找index
iter = this->FlowMap.find(_index);
//如果找到了
if (iter != this->FlowMap.end()) {
//删除对象
delete iter->second;
iter->second = NULL;
//从FlowMap中删除对象
this->FlowMap.erase(iter);
//返回true
return true;
}
//如果没有找到
else {
//抛出异常
throw _index;
}
}
//定义函数getSize,返回类型为int
int FinBudgetFlowManager::getSize() {
//返回FlowMap的大小
return FlowMap.size();
}
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