Q_ = tf.concat(tf.split(Q, numHeads, axis=-1), axis=0)在新版本的tensorflow中怎么写
时间: 2023-09-09 20:10:57 浏览: 48
在新版本的 TensorFlow 中,可以使用 `tf.concat` 和 `tf.split` 函数来实现类似于你之前使用的代码的功能,但是需要注意一些语法上的差异。具体来说,你需要使用 `num_or_size_splits` 参数来指定分割的子张量数量,这个参数可以是一个整数或一个整数列表。同时,你需要使用 `axis` 参数来指定分割和连接的轴。
下面是一个新版本 TensorFlow 中的示例代码:
```python
# 将张量 Q 按最后一个维度分割成 numHeads 个子张量
Qs = tf.split(Q, num_or_size_splits=numHeads, axis=-1)
# 将子张量连接起来,并沿着第一个维度拼接
Q_ = tf.concat(Qs, axis=0)
```
在这个示例中,我首先使用 `tf.split` 函数将张量 `Q` 按照最后一个维度分割成 `numHeads` 个子张量,并将它们存储在一个列表中。然后,我使用 `tf.concat` 函数将这些子张量连接起来,并沿着第一个维度拼接。你需要根据自己的代码和需求来指定正确的参数。
相关问题
tf.concat(tf.split(Q, num_heads, axis=2), axis=0)
这是一个用于将输入张量Q在指定维度上进行分割(split)后再进行拼接(concat)的操作,用于实现Transformer模型中多头自注意力机制中将向量在头数维度上分割的操作。
具体来说,先使用tf.split函数将输入张量Q在指定维度axis=2上进行平均分割成num_heads个张量,然后使用tf.concat函数将这些分割后的张量在维度axis=0上进行拼接,得到一个形状为[num_heads, batch_size, seq_len, head_size]的张量,其中head_size是指每个头中向量的维度大小。
这个操作可以将输入张量Q沿着头数维度进行分割,以便于在每个头中分别计算注意力分数,并最终进行拼接。
详细解释代码def unwrap_screen_into_uv(images, screen_coords, tri, ver_uv_index, uv_size): # prepare UV maps imageH, imageW = images.get_shape().as_list()[1:3] n_channels = images.get_shape().as_list()[-1] batch_size, n_ver, _ = screen_coords.get_shape().as_list() batch_indices = tf.tile( tf.reshape(tf.range(batch_size),[batch_size, 1, 1]), [1,n_ver,1]) proj_x, proj_y = tf.split(screen_coords, 2, axis=2) proj_x = tf.clip_by_value(proj_x, 0, imageW-1) proj_y = tf.clip_by_value(proj_y, 0, imageH-1) proj_x = tf.cast(proj_x, tf.int32) proj_y = tf.cast(proj_y, tf.int32) batch_screen_coords = tf.concat([batch_indices, proj_y, proj_x], axis=2) batch_screen_coords = tf.reshape(batch_screen_coords, [batch_size * n_ver, 3]) ver_colors = tf.reshape( tf.gather_nd(images, batch_screen_coords), [batch_size, n_ver, n_channels] ) uv_colors = convert_ver_attrs_into_uv(ver_colors, ver_uv_index, tri, uv_size, uv_size) return uv_colors
这段代码的作用是将输入图像中顶点屏幕坐标对应的像素值映射到UV纹理坐标系中的顶点上,并返回每个顶点对应的UV纹理颜色值。具体来说,它使用输入图像和顶点屏幕坐标作为输入,计算每个顶点在UV纹理坐标系中的位置,并根据顶点在UV纹理坐标系中的位置,提取对应的UV纹理颜色值,并返回UV纹理颜色值。代码实现的过程如下:
1. 获取输入图像的高度和宽度,以及输入图像的通道数。
2. 获取顶点屏幕坐标的批次大小、顶点数量和坐标维度。
3. 创建一个批次索引张量,用于将UV纹理坐标映射到正确的批次中。
4. 将顶点屏幕坐标拆分为x和y坐标,并将其限制在输入图像的范围内(0到图像宽度或高度之间)。然后将其转换为整数类型。
5. 创建一个新的顶点屏幕坐标张量,其中每个坐标都由原始坐标和批次索引组成,并将其重塑为一维张量。
6. 使用gather_nd函数从输入图像中提取每个顶点对应的像素值,并将其重塑为原始形状。
7. 将顶点颜色值转换为UV纹理颜色值,即将顶点坐标映射到UV纹理坐标系中,并根据顶点在UV纹理坐标系中的位置,提取对应的UV纹理颜色值。
8. 返回计算出的UV纹理颜色值。
需要注意的是,这段代码使用了 TensorFlow 的张量操作来实现高效的并行计算,可以在 GPU 上加速运行。