osg 将已有法线取反

时间: 2023-10-27 11:04:31 浏览: 32
将已有法线取反,可以通过以下步骤实现: 1. 获取模型的Drawable对象。 2. 获取Drawable对象的Geometry对象。 3. 获取Geometry对象的顶点数组和法线数组。 4. 遍历法线数组,将每个法线的xyz值取反。 5. 将修改后的法线数组重新设置到Geometry对象中。 6. 更新视图。在osgViewer::Viewer的每个帧中,都需要调用viewer->frame函数来更新视图。 代码示例: ```c++ osg::ref_ptr<osg::Node> node = ...; // 获取模型节点 osg::ref_ptr<osg::Drawable> drawable = node->asGeode()->getDrawable(0); // 获取第一个Drawable对象 osg::ref_ptr<osg::Geometry> geometry = drawable->asGeometry(); // 获取Drawable对象的Geometry对象 osg::ref_ptr<osg::Vec3Array> vertices = dynamic_cast<osg::Vec3Array*>(geometry->getVertexArray()); // 获取顶点数组 osg::ref_ptr<osg::Vec3Array> normals = dynamic_cast<osg::Vec3Array*>(geometry->getNormalArray()); // 获取法线数组 for (unsigned int i = 0; i < normals->size(); ++i) { (*normals)[i] = -(*normals)[i]; // 取反法线 } geometry->setNormalArray(normals.get()); // 重新设置法线数组 geometry->setNormalBinding(osg::Geometry::BIND_PER_VERTEX); // 设置法线绑定方式为按顶点绑定 viewer->frame(); // 更新视图 ``` 其中,BIND_PER_VERTEX表示按顶点绑定法线,还有另一种绑定方式是BIND_PER_PRIMITIVE,表示按图元绑定法线。

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